国内リーグ戦・トーナメント戦についての提案

白の団さんの掲示板にて。
GWの国内リーグ・トーナメント戦について提案されています。

参加がギルド単位か、人数はどうかなども含め、ルールや準備方法、流れなどのアイデアを出す段階ではありますが、興味のある方はチェック!

関連リンク
eSports-Gaming

【公式】ボス名称募集コンテスト審査結果

公式サイトより。
先日募集していた、新ボスキャラの名称募集コンテストの結果が発表されています。
今夏予定されている大規模アップデート「Sorrow's Furnace」で採用されるのかな?

ムービーでも見て、わくわくしていましょう。

お盆です

ギルドのほうは、帰省しているのか非常に静かです。
この間にRPを進めています。
WarとRng以外の全Unlockが終了し、一息つきました。

GW OGamingに、スキルの入手チェックリストがありました。
なかなか見やすいエクセルになっています。
http://guildwars.ogaming.com/downloads/BlankChecklist2.xls
今まで自分で入手したスキルリストを作っていたのですが、これの方が便利。

Update – Thursday, August 11

続いて、8/11のアップデート内容。

・トレーダーの売買価格の調整。
・アメリカ、ヨーロッパ、および韓国で、トレーダーの売買するアイテムの値段を共通に。

原文は以下です。

そういえば、Dyeが急高騰していますね。あり得ない価格だっ。

Improved traders so that they maintain more stable prices and closer spreads between buy and sell prices.
Improved traders so that traders from all regions (America, Europe, and Korea) now buy and sell from the same stock and charge the same prices.

Update – Wednesday, August 10

8/10のアップデート内容です。

・砂漠のテレポータの不具合修正
・Price of Failure、Hundred Blades、Mind Freeze、Mist Formの各不具合を修正
などなど。
原文は以下。

Fixed a bug that was making some desert teleporters unresponsive.
Corrected flaw in Price of Failure skill that was causing missile attacks to miss their targets more than 25% of the time.
Corrected Hundred Blades skill to deal damage accurately; previously it was dealing only 75% of its intended damage.
Corrected Mind Freeze skill so that damage is dealt regardless of whether the caster's energy is lower than the target's energy.
Corrected flaw in Mist Form skill that was preventing it from reducing damage from elemental damage attacks.
Corrected "The Price of Steel" quest so that so that White Mantle always drop Ruined Armor for players on the quest.
Fixed a bug that was preventing the skill-swap dialog from disappearing after talking to Captain Greywind.
Fixed several rare client and server crash bugs.

エヌ・シー・ジャパン 『ギルド ウォーズ』の国内サービスを決定!

NC JapanのWebサイトより。

「国内サービス」というものが、どの程度のサービスなのかが書いていないですね。
現状、GW内において日本語が必要な場面というのはあまりなくて、せいぜいチャットとスキルの解説、Quest翻訳くらいです。
日本語化されなくてもあんまり不自由しない、というか、スポーツライクなので、操作さえ覚えてしまえば文章を読む必要が少ないのです。
国内サーバができても、国内だけでランキングを競ってもな〜という気もしますしね。
理想は、現状のサーバに日本語選択ができるようになるだけでOK!

余談ですが、上記NC Japanのリリースページに貼ってある画像と、
公式サイト予定地(http://www.guildwars.jp/
に貼ってある画像。
なんか似ているようで違うな〜〜〜と思っていたら、
Elementalist(水色の服を着た女の子)がいたりいなかったりΣ('_'

やっと

昨晩、Guildy&外人さんチームに混じって、Capの旅。もといMission。
NecromancerとMesmerの、EliteSkillのUnlockが終わりました。
※通常のSkillまで終わっていないのがミソ

Necro、Mesmerは、新しいキャラを作って適当にGet。
MonkはElite含めあと5〜6個なので、E/Moのキャラで無理矢理Expして終わらせる予定。
EleのUnlockは全然終わってないので、もう1キャラ作って、がっつりやらないときつそう。
Warrior?Ranger?それって美味しいの?(えー)
#スイマセンスイマセン、Tankめっちゃ苦手なんです・・・

1回のRPで、そのProfessionのSkillを全部「無理なく」入手できるといいなぁ。
これってぬるいかなー。
PRも2回目くらいまでは結構楽しかったのですが、だんだん面倒に・・・・


そういえば、最近初めてサポートにバグレポートを出しました。
通常、Questなどで、関連するNPCの頭の上に緑の「!」が出るのですが、
!が出るNPCと出ないNPCが居るのです。私だけ?T-T
現在、つたない英語で現在サポートとやりとりしています。
なかなか返答が早いです。好印象!
結果は後ほど。

週末日記

■RP
Warrior/RangerのTankキャラを作りました。

helmetの見た目はどうにかならんかな

Tankは向いてないなあと思い、しばらく敬遠していたのですが、PvPをやっていたとき、
ギルドメンバーに、「RngのSkillもUnlockしておいたほうがいいんじゃない?」とアドバイスをいただき、
思い切ってTankを作りました。
#前日にMonkを新しく作成していたのは内緒(え)

大事にしまっていたFiery Sword(しかし非MaxDmg^^;)をごそごそひっぱりだしてきます。
RangerのUnlockがメインの目的なのですが、RngはRPがきついという話だったので、Warモードで近接主体です。

■PvP
Monkで参加。Tombで1戦、GvGで3戦くらい。
Debuff消し係だったのですが、HPバーの色、矢印の種類と対応策が覚えきれません!
Energy吸っている場合ではないようです。<でも吸わないときつい
どれをどれで消したらいいのかを瞬間に判断しないと、あっというまにやられてしまいますから。
Monkも奧が深い〜!
本当はもっと予習してから参加したいと思っているのですが、
「参加し、場数をまず踏むこと」が一番の練習になるとギルドの面々は考えているような感じです。
毎回足を引っ張りまくって申し訳ない気持ちでいっぱいですが。。。

■ギルド
新しい方が数名入ってきましたが、もう既に2週間ログインしていないとか。
連絡ナシで1ヶ月ログインがないと、古参でも容赦なくKickする方針のようです。
#私はOfficerじゃないので分かりませんがw

e/mo mission complete!

砂漠以降も、外人さんグループに紛れ込んで、さくっと終わらせました。
途中、LFGしても全然声がかからない時がありましたが、
時間つぶし?に、EliteSkillをキャプチャしたりして、
とりあえず最後まで突っ走るテンションは保てました。

Necro、Mesmer、Ele、MonkとCaster4種をやってみて思ったのは、
Healerをやるのが好きかも〜ということです。
e/moはhealerとしてはsuckだという外人さんもいましたが、
Divine FavorがないかわりにEnergy Storageで、絶対的Ene量をもって
Healの回数を増やせば、Healerとしては何とかなりました。
でもまあ、この即席Healerが通用するのはPvEだけかな。

そういえば、最近GuildメンバーのPOP率がかなり上がっているのですが、
私は黙々と?PvEをこなしてCaptureしたりしていたので、
一部のメンバーに気を遣わせていたようでした^^;;
もうちょっと自分の満足いくSkillが整ったらPvPにも参加しますので。
#でもあの順位では参加するのにプレッシャーがかかるというのは本音(汗)

OTZではRanger主体Buildが完成しつつあるようです。
PvPに参加するためにも、そろそろSkillの所持チェックに入らねば〜。

Update – Wednesday, July 13

Game Update Notesより。
気になるところだけ訳しました。

・アリーナとトーナメントでのFactionの報酬が増えました。
・PvP戦で、経験値が再びもらえるようになりました。
 プレイヤーは、Factionと経験値の両方をもらうことができます。
・Henchmanの動作AIが良くなりました。
 今までよりもプレイヤーに近い距離で着いてくるようになり、スタックをしないようになりました。
・すべての砂漠ゾーンのアウトポスト(Crystal Desert)に、Lina(Protector Henchman)が追加されました。
・以下のAoEスペルが、詠唱中に対象が死んだときにキャンセルされなくなりました。
Chaos Storm, Deep Freeze, Desecrate Enchantments, Earthquake, Enfeebling Blood, Eruption, Feast of Corruption, Fireball, Ice Spikes, Maelstrom, Meteor, Meteor Storm, Panic, Phoenix, Plague Sending, Rodgort's Invocation, Rust, Searing Heat, Shadow of Fear, Soothing Images, Suffering.
・新しいtraderのインタフェースが追加されました。
・コンパスの上のQuestのマーカーが、Questを終了した後に、適切にアップデートするようになりました。
・アウトポスト内で、同じギルドのメンバーをハイライトするタグが追加されました。

原文は以下。

Improved faction rewards in Arenas and the Tournament:

Arena Victory: 10 in Team/Competition Arenas, 5 in Shiverpeak Arena, 2 in Ascalon Arena

Arena Bonus for 5 Consecutive Victories: 10 in Team/Competition Arenas, 5 in Shiverpeak Arena, 2 in Ascalon Arena

Arena Bonus for Flawless Victory: 2 in Team/Competition Arenas, 1 in Shiverpeak Arena, 0 in Ascalon Arena

Tournament Victory: 20 in the first map, 40 in early missions, 60 in later missions, 80 in the Hall of Heroes

Corrected faction reward for kills in low level arenas, so that it now matches what was announced in the June 29 update notes.

Restored XP for PvP games.Players will now receive both Faction and XP for killing an opponent.

Improved Henchmen movement AI so that they more closely follow the player and avoid getting stuck.

Added Lina, a level 17 protection healer henchman, to all Crystal Desert outposts.

Improved staff damage and armor on protection healer henchmen to better match their level.

Improved minion formations and corrected a flaw that was occasionally preventing them from following or attacking.

Added new artwork for the Warrior's ascended Gladiator's Armor and Ranger's ascended Druid's Armor.

Fixed the following area-of-effect (AOE) spells so that they are no longer cancelled if the target dies while you are casting them: Chaos Storm, Deep Freeze, Desecrate Enchantments, Earthquake, Enfeebling Blood, Eruption, Feast of Corruption, Fireball, Ice Spikes, Maelstrom, Meteor, Meteor Storm, Panic, Phoenix, Plague Sending, Rodgort's Invocation, Rust, Searing Heat, Shadow of Fear, Soothing Images, Suffering.

Fixed Grenth's Balance so that it does not decrease the target's health by more than it increases your health.

Fixed wards, spirits, and wells so that players who are resurrected within the area of effect receive that spell's effect after resurrection.

Fixed bug which prevented the final boss in the Thunderhead Keep mission from dropping loot.

Updated boss monster spawns in Dunes of Despair, The Frost Gate, Deldrimor Bowl, and Traveler's Vale.

Updated or repaired flaws in the following quests: "Tower of Courage," "A Gift of Griffons," "Khobay the Betrayer," and "Undead Horde."

Updated monster locations in North Kryta Province and Fissure of Woe.

Updated Captain Greywind NPC to level 20 for continuity.

Added party configuration requirement so that parties containing henchmen or unascended players are now prevented from entering the Fissure of Woe and the Underworld.

Interface changes:

Added new trader interface.

Expanded friends list so that you can have up to 50 on your friends list and up to 10 on your ignore list.

Expanded maximum permitted length of guild announcement to 255 characters.

Improved vendor windows so they remember their last size and position.

Improved vendor windows so they show equipped items with a special symbol.

Improved information displayed in "/age" command.

Corrected the skill monitor and selection bar so that when they are inactive they no longer interfere with mouse interaction.

Corrected quest markers on the compass so they update properly after completing a quest.

Added tags to highlight fellow guild members in outposts.

Improved several error and warning messages, especially related to guild battle formation.

Updated icon for Flurry skill.

Fixed minor update bugs in party formation window.

Miscellaneous:

Updated Korean and European translations.

Fixed miscellaneous rare crash bugs.

RP:3キャラ目(?)砂漠に到達、の巻

数週間前、Guild内でPvPに誘われたときのこと。
グルーピングをしてからスキルの調整時の会話です。
ギルドメンバー:xxxxとyyyyかzzzz(スキル名)ある?
私:スミマセン、xxxxしかないです・・・(うわーん)

そういったことを繰り返し、みんなよりも圧倒的にUnlockが少ないことに気づく。
Skillが足りなければ足りないなりでBuild構成をすればよいのですが、GvGなどの際は、あらかじめ8キャラの役割分担を決めてから参戦するので、できないことがあると参加するのも非常に心苦しい。
#野良4v4などと違って、適当に好きなSkillいれておけばいいやっていうものでもないですし。

たいていのメンバーは、何キャラもPRを進めています。
全SkillのUnlockが終わっている人も多そうです。

スキル不足で悔し泣き(?)したあの日から早数週間、
たぶんRP3キャラ目になるE/Moがやっと砂漠までたどり着きました。
今回は野良外人さんのPartyに混ざりまくって、MissionもBonusもどんどん強引に進めていきました。
Questも、面倒なものはなるべくLFGして終わらせました。
まだTempleとかWizard Towerは行っていませんが・・・^^;

とりあえず後衛系のSkillを整えてから、改めてPvPに参加したいところです。

昨日は久しぶりにGuildのウィンドウがにぎやか。
人も戻ってきているみたいでよかったよかった。

GW関連アンテナ

今まで(一方的に)利用させてもらっていたGW関連アンテナが閉じてしまったので、
作ってみました。

Guild Wars JP-Blog/Website :: Antenna

リンク・ブックマークはご自由にどうぞ。
無許可リンクなので、掲載したくない場合は、ご連絡くださいm(_ _)m

Mission 6/19

以下はミッション22、23について。
長くて大変でした。。。

■Mission22: Thunderhead Keep

町を掃除し、その後ドワーフの要塞を守ります。
ドワーフの王様が仲間になるので、彼を殺してしまうと失敗になります。

Mission22

最初の町エリアは狭く、敵が固まっていますので
Aggroさせないように1グループずつ片付けます。

要塞では中央にいるBossをKillする前に護衛を片付け、
その後要塞の城壁にあるSiegeで、城壁外にいる雑魚を掃除しておくとあとで楽チンです。

例の魔法使い

要塞のBossをKillすると、王様を守りつつ
外からやってくるMobをKillするパートになります。
断続的に、かなり長い間襲ってきますので、
要塞中央でどちらの方角からMobが来るかを待ち受けて撃破します。

襲ってくるMobは、王様を狙ってきますので、守りきりましょう。


■Mission23: Ring of Fire

Mission23

ガードハウスを目指し、メインゲートを開けてBossをKillするミッションです。
ヘンチマンチームではどうしても難しかったので、
野良グループで進みました。

途中、柱のような場所にいるEther Sealというオブジェクトが厄介で、
Powerを吸い取られてしまうので、前衛ClassでPullしてMobを掃除したあと、
Sealを殴ってつぶします。

また、ImpなどがMeteorをたくさん放ってきますので、
立ち位置には気をつけるべきです。

Ether Seal

青の○が、メインゲートを開けるためのレバーがあります。
黄色の矢印が、メインゲートです。
レバーの手前のBossが強くて大変です。

Map

そして衝撃のエンディング。

燃えてる!?

Mission 6/18

週末に進めたミッション記録。
ちょっと長いので2部構成です。
以下はミッション19、20、21について。

■Mission19: The Dragon's Lair

Mission19

6体のドラゴンと戦うミッションです。
グループがここから8人になり、かなり楽な感じになります。

目標は以下。
名前のとおり上から順に、Mo/R/Me/N/E/Wタイプです。

内容

1体ずつ独自のゾーンが構成されており、ドラゴンをKillするとポータルが開き、
次のゾーンへ進むという感じです。

ポータル

最後にはこんなでっかいドラゴンとご対面。

ラスト


■Mission20: Ice Caves of Sorrow

Mission20

奥地にいるNPCを救い、船まで逃がすミッションです。

敵が強いので、ぶつかるときは方角とPathをよく考えないとつらいです。

最初の橋は、直接渡らずに迂回して、Siegeをつぶしましょう。

おねーたま

Map

無事、船まで逃がしてクリア。

いえい


■Mission21: Iron Mines of Moladune

Mission21

別名「infused run」ミッション。
SeerというNPCに会い、アイテムを運んでくると防具がinfusedされます。
その後Bossを倒してクリアです。

Seer

道のりは長く困難ですが、途中Siegeで砲撃される箇所は、
走りぬけてしまいましょう。

Map

最後にまた、お姉様がでてきます。

おねーたま

Mission 6/16-6/17

ミッションです。
ギルドメンバーと一緒に進めました。
さすが、なれた人とやるとさくさくです。
やはりPCと一緒にPlayするのは楽しい!

いつか、Henchmanだけでトライするぞー!

■Mission16: Thirsty River

Mission16

一定時間内に、敵グループを壊滅させるミッションです。
・Goss Aleesh
・Issah Sshay
・Hessper Sasso
・Josso Essher
・Lyssha Suss
・Kesskah Shissh
の6グループ。

それぞれBossが各クラスのエリートスキルを使うので、
キャプチャするチャンスがあります。

Ghostly Heroが門を開けてくれます。
そこからカウントがスタートします。

Ghostly Hero

戦うポイントは3箇所あり、最初は1グループ、
次は2グループ、最後に3グループを相手にします。

最後のグループをKillするとMissionが終わるので、
キャプチャしたいClassのグループを先に倒すとよいようです。

各グループにPriestがおり、一定時間が経つと増援がくるようです。

#一気に進めてしまい、あっという間に終わってしまいました(汗)

クリア


■Mission17: Dunes of Despair

Mission17

Ghostly Heroを護衛しながら門を開け、
敵のGhostly HeroをKillするクエストです。

門を開ける

一本道で、特に迷子になる感じではありませんでした。
随所で、でっかい芋虫のようなMobが遠くから地震攻撃をしてきます。
距離を取ればよけられる?

敵のGhostly HeroをKillしたあと、敵襲が何Waveか来ますので、
撃退してクリアです。

Wave


■Mission18: Augury Rock

噂の、自分自身のゴーストと戦うMissionです。
Skillは全く同じものを使ってくるので、
アイデアを練って何度もトライしましょう。
不要なSkillは外しておくことと、AIであるNPCがどんな攻撃をしてくるかを判断し、
「PCにしかできない」戦法で挑めばどうにかなるようです!

自身に打ち克つ

ちなみに、Me/Nの私は、以下のSkillで攻略できました。
#相打ちで勝利!

ポイント割り振り

Skill

Mission 6/14

ひさびさにMission、Elona Reachを進めることができました。
砂漠に入って最初の難関ミッションらしい。
5回以上壊滅しながら、やっとクリア。

※追記:6/16
昨日、ギルドのメンバーにヘルプを要請し、メインとなっているMe/Nで、
もう1回やってきました^-^;
違う通路を進んだので、アップしておきます。
#どっちがいいのかなー

■Mission15: Elona Reach

Ghostly Heroへ、3つのCrystal Shardを持っていくミッションです。

Mission15

まず、最初のCrystalを門にいるNPCから受け取って、
黄色の○の場所にいるGhostly Heroに渡します。

その後、青の○からそれぞれCrystalを持ってきます。
1個目は時間の制限はありませんが、
2個目、3個目は合わせて30分以内という時間制限つき。
敵も強く、非常にきつめ。。。
必要最低限のMobだけKillしようにも、すぐAggroします。
何度かTryが必要でしょう。

途中、地雷のようなTrapがあり、そばに行くとSnareされるので、
中央の核を取り出して、解除しながら進んでおきましょう。

経路はこんな感じです。

道

Crystalを運ぶと移動に時間がかかるので、紫の○あたりに置いておき、
2個まとめて運ぶとよいかもしれません。

Ghostly Hero

クリスタル


※追記:6/16
こちらが、ギルドメンバーと一緒にとおった道。
あんなに苦労したのに、プレイヤー6人だと楽勝でした。
面子に、前衛が一人も居なかったのはご愛嬌。

もう1つの経路

やっと

Me/Nに切り替えて早2週間(?)
前回つまづいた砂漠までとうとうやってきました。まだレベル18です。
1stの時は、途中もっと難易度が高かった気が・・・単に慣れの問題?^^;
SkillのUnlockも前回よりは順調です。

今週くらいから、Missionの続きのレポートを再開できそう、かな?

新キャラ作成

ついに、メインのTamamaがLv20になっちゃいました。
早いです。まだまだスキル足りてないんですけどね。。。

そして、友人たちが新たに参戦してきそうなので、
Ascaron付近を思い出すため(?)新しいキャラを作成しました。

プライマリはEle、セカンダリはMesmerです。
#なんかCasterのほうが自分に合っている気がして^^;

新しいキャラ

服がスケスケでちょっと焦っています。
女子の露出度が高いよなあ。

ちょっと使った感想は、こいつなかなか強いかも!?
クエストを進めて、レベル9まであげましたが、
今のメインのNec/Monkではきつかった箇所も、火力で押し切れます。

なかなかこの組み合わせ、悪くなさそう。

Mission 5/28-29 その2

以下は続き。Mission13、14です。

■Mission13: Riverside Province

Mission13

Scecter of Orrを盗んで来いというミッションです。

Temple方面(随所に砦のような建物があります)には近づかないように、
迂回して進みます。

大きな門を抜けて進むと、奥地にDinasというNPCがいて、
その人からScepterを受け取ります。
それをもって、北東の海岸にある橋の方角へ運びます。

青い○の箇所にDinasがいます。

道のり

Dinas

HumanタイプのMobが大量にいて、量が多い上にかなり強めなので、
なるべく避けて進みます。

北東の橋に着いたら、持っているScepterをDropすると、クリアです。

追っ手が!

■Mission14: Sanctum Cay

Mission14

Scepterを運び、船で脱出するミッションです。

ぐるっと逆Uの字に進みます。

道のり

途中でVizier KhilbronというNPCに、Scepterを渡すと、
船を出すから海岸に行けと言われます。

Vizier Khilbron

海岸につくと、半壊した船があります。
Khilbronが船を魔法で修理します(必見!)ので、
その最中に襲ってくるMobをKillし、Khibronを守ります。

船の修理が完了すると、船に乗れ!と言われますので、
Khibronが死ぬ前に船に乗り込むと、クリアです。

船に乗れ!

大陸を船で移動し、ついに砂漠に上陸です。

Mission 5/28-29

5/28〜29にミッションを3つ進めました。

まずは、Mission12です。
ちょっと長いので2つにわけます。
ネタバレ色が濃い目なので注意!

■Mission12: Aurora Glade

Mission12

流れとしては、DruidというNPC(透明なエレメンタル風)から石を受け取り、
台座にはめていくというものです。
石は、台座にはめ込むと再び現れますが、
必要個数しか出てこないので、石を奥地に持っていくことはできません。

道のり

まずは、水色の○の箇所に石をはめます。

2個ともはめたらその後、敵の侵攻を食い止めながら、
紫の○の箇所に石をはめます。

敵は右下から同じように石を持って運んできます。
3箇所とも敵に取られると、そこでミッションは失敗になります。

左上の紫の○が一番味方側に近い箇所なので、
そこは比較的守りやすいです。
敵は白矢印から侵攻してくるので、矢印先端あたりで食い止めると楽かも。
まずは左上だけキープし、数を徐々に減らして、
余裕ができてから石を置くとよいと思います。

石を3箇所に置くと、3つの台座の中央からワープします。

ワープ

ワープ先にMobが居ますので、それをKillしてクリアになります。

でっかいボス

いえーい!

おねえたま再び

Mission 5/27-28

Missionを進めると同時に、クエストも消化しながら、
Mapを開拓しています。

Mission10、11を終わらせました。10が終わった時点でレベル18に。
途中のクエスト消化で、だいぶSkillも増えてきました。

■Mission10: The Wilds

Misson10

スタートすぐにNPCが二人、道を先導するように走っていきます。
生かしておくと、おそらく?最短距離を進んでくれますが、
殺しても問題なさげです。

いくつかトラップがあり、木の蔓のようなものでさえぎられる箇所がありますが、
そこで出てくる大きい木のお化けのようなMobをKillすれば、
蔓がなくなって先に進めるようになります。

Mobの数が非常に多いので、Petがいると少し楽になります。

最初に先導していくNPCが途中で死んでしまった場合でも、
Fleeing Shining BladeというNPC?の声が聞こえるほうに進んでいけばOKです。

おねえたま

おねえたまと愉快な仲間たち

■Mission11: Bloodstone Fen

Misson11

雑魚Mobのレベルは低め(Lv12くらいが多い)なので、さくさく進みましょう。
ただ、Mapが広いので割と時間がかかります。
アイテムドロップがなかなか美味しいので、のんびり進むのもよいかも。

ちょっと進むと、NPCが種と橋についての仕掛けを教えてくれます。
所々にある植物の種を、光った円の中に置くと、蔓の橋が架かるようになっています。
種は各所にたくさんおいてあります。

種を置こう

黒い円陣のような場所に種を置くと、Mobが現れるトラップがあります。

最短距離?

最後のボスをKillするときは、いきなりチャージすると簡単に全滅するので、
迂回しながら周囲の護衛からKillしていくと楽です。

護衛多すぎ

アヤシイ集団

Mission 5/23-24

ミッションの続きです。
7、8、9と終わらせました。
やっとレベル15になりましたが、スキルが未だに今ひとつ使いこなせていないので、
このまま20になるのは結構不安です。。。。

■Mission7: Gates of Kryta

Misson7

4回くらい失敗しました。けっこう難易度の高いMissionです。

目的はLion's Archへ向かうことです。
海岸にはDrakeがいっぱいいますが、Mobが基本的にUndeadタイプで、量が多いので、
AE攻撃がないとつらいかも。

こいつを追いかける

途中で王様?のNPCが仲間になりますが、どんどん先に進んでいってしまいますので追いかけます。
それを死なせるとMisson失敗となるので注意です。


これは・・!?


怖い人

■Mission8: D'Alessio Seaboard

Misson8

まずは砦まで移動します。
途中、村人NPCが襲われています。助けておくとボーナスがつきますが、必須ではないです。

砦付近にいくと、砦に向かっているNPCが敵と戦っていますので、
もたもたしているとそのNPCが死んでしまい、失敗になります。
砦に無事つくと、中央に光の輪があり、そこで敵を迎撃します。
5匹程度の固まりでMobが襲ってきます。それを退治すると次がくる、という感じで、
waveが10回くらいありますが、落ち着いて倒していれば、こなせる数です。

砦を守りきる

敵を撃退すると、砦にいるNPCに、南西に行けと言われますので、
道なりに進み、NPCに会話してクリアです。

海岸

■Mission9: Divinity Coast

Misson9

道なりに進んでいくと、村のような場所にNPCがいるので、会話をします。
まず、村のすぐ横にある小さな神殿?のような場所にいるNPCを守り、Mobを退治します。
その後、戻ると目玉の付いたピラミッドのようなものを次の村に運ぶように指示されます。
キャラの上にふわふわアイコンが浮いた状態になります。

目玉

目玉

途中、村人NPCが襲われています。助けておくとボーナスがつきますが、必須ではないです。

村に着いたら、ピラミッドを台座に置いてクリアです。

台座に置こう

Mission 5/21

Missionを続けています。
昨日やったのは、5と6。だんだんストーリーがあかされていきます。

5からは、パーティの人数が6人に増えます。
激戦も多くなるので気合が必要。。

■Mission5: Borlis Pass

Misson5

まず、火のついていない灯台?(beacon)に、トーチをもって点けに行きます。
全部で6箇所。

トーチ

灯台


進むと、門がいくつかあるので、レバーを操作して開けながら進みます。

レバーの手前に兵器を持ったMobが操作していますので、
そいつをやっつけると門が開きますが、
奥から援軍がくるので、開門前に周囲を掃除しておくとよいです。


王子様が奥にいます。

王子様

その先にドワーフの王様が居ます。
またトーチを貰うので、門の奥にある灯台3つを点火すると終わり。

ドワーフ

所要時間は1時間前後。

■Mission6: The Frost Gate

Misson6

門を開けていくミッション。がんがん南下しましょう。

途中で仲間になる王子様が先のほうで戦っていて、
そちらのほうに向かいます。
前回と同じく、ドアのレバーそばにいる兵器を使ってくるMobを
がしがしと退治しながら進みます。

開門

開門

最後に衝撃のストーリー展開が・・・!

王子様!!

所要時間は45分〜1時間前後。

Mission 5/19

Missionの続きを行いました。昨晩やったのは、3と4。
終了後、Dingしてレベル11になりました。

Mission全般にいえることですが、NPC護衛が何気に多いので、
途中にいる雑魚Mobはできるだけ掃除していくとラクちんです。
また傭兵込みのグループ構成では、
WarriorNPCは勝手に突っ込んでいき、Aggroさせるので、
CasterかHealerを連れて行くといいかも。

Mission終了後、次のMissionの場所に移動するので、
Questがたまって大変です!(汗)

■Mission3: Ruins of Surmia
Runic王子と一緒に進みます。
3〜4箇所、兵士が捕らわれている箇所がありますので、
そこへ行き、解放しながら城門のほうへ行きます。

解放

王子が途中で死ぬと、Mission失敗になりますので注意。
先導してくれたり、いきなり立ち止まったりするので、王子をよく見て進みましょう。

橋があがっていて渡れない、と言われたら、
ぐるっと川を迂回して反対側に向かい、レバーを動かします。

最後、NPCのMage3人が合流する場所では、王子が真っ先にMobにつっこみます。
護衛しながら門を襲いにくるMobを撃退しましょう。
Mage3人は死んでしまっても問題ないようです。

開門

所要時間45分〜60分。

■Mission4: Nolani Academy
手順としては、
1.門を迂回して外からMobを掃除する。
2.門に戻って王子をピックアップし、Rinという街に向かう。
Mission開始直後、門の内側からスタートしますが、
内側にあるレバーは動かさないほうがよさげ?

途中いつのまにか合流しているNPCのMonkやMageは、放っておいてOK。
門をぐるっと迂回し、外側からMobを退治していると、王子がやってきます。
王子をつれていくと南の門を開けてもらえます。
そのあとは、移動する王子についていきます。

対面

所要時間30分〜45分。

Mission初体験

Guild Warsではミッションというストーリー仕立ての長いクエストがあります。
PIONEER's Methodsさんを見ながら、ミッションをやってみました。

[M]キーを押すと世界地図が表示されますが、
そこに盾のアイコンがちかちかしていたら、ミッションがあります。

■Mission1: The Great Northern Wall
Ascalon Cityの北にある、The Great Northern Wallからスタートします。

Misson1

The Great Northern Wallに入ると、PartyのWindowに「Enter Mission」ボタンがあり、そこを押すとスタートします。
Partyを組んでいると、Leaderにしか表示されないかも。

Enter Mission

城壁を探索するミッションです。
所要時間45分程度。

1をクリアすると、次のミッションの場所にZoneします。

■Mission2: Fort Ranik

Misson2

兵士を隊長の元へ護衛し、その後北の城壁へ行って、周囲のMobを全滅させます。
所要時間45分〜1時間程度。
途中にあるカタパルトがなかなかすごいです。


ストーリームービーが良いです。かっちょえー

Movie


今日はここまでー。

3キャラ目

旦那も巻き込んで遊んでいます。
現在3キャラ作成しました。
Rangar/Monk/Necro/Elementalistの4つの職業のどれかの組み合わせで、
いろいろ試行錯誤中です。

次の目標は・・・とりあえずどれか1キャラを、レベル10にすることかな。


そういえば、今朝、初めて「Capture」について知りました・・・
対象Mobと戦ったら自動でCaptureできるのだと思いこんでおりましたが、
スキルトレーナから「Capture Signet」を買って、
対象Mobと戦っている最中に「Capture Signet」を使用するようですね。

※Captureというのは、上記のようにMobからスキルをキャプチャ(そのまま)して、
「エリートスキル」という通常より性能?のよいスキルを得られるシステムのことです。

なかなか奧が深いぞ!

Diablo、EQ、絵はリネージュ、FFのつまみ食いのようなシステムですが、
GWは、お手軽なのに熱くなれる、面白いゲームだと思います。


恒例?のブックマークです。
@@@@@シマスタ。
(以下は英語サイト)
Guild Wars OGaming
GWOnline.net
Guild Wars Guru
GW Vault

ばしばし

R/N

弓打ってます!
たのすぃ〜


昨晩初めてRandom teamの4v4に参加してみました。
Loonaせんせのように熱くなっちゃいました。

買っちゃいました

下記でどうしようか迷っていた様子がうかがえますが、
結局、買ってしまいました。
月額料金がかからないというのがけっこう魅力だったので。。
まだあまり遊んでいないのでわかりませんが、
2時間程度さくさくRPモードでプレイして、レベル4になりましたよ。
感想はこれからもう少し遊んでから、ですね。

以下に、導入の仕方をメモしておきます。

■Guild Warsの始め方
・クライアントのダウンロード
公式サイト、ダウンロードページにいきます。
ダウンロードは無料で、アカウントなどは必要ありません。
軽いのですぐ落とせます。

・アカウントの購入
1.ゲームショップでパッケージを買う
GDEX、Gamers-Inn、Amazonなどの通信販売、
またはSofmapやPC-Chaosなど、店頭で購入。

2.公式サイトでKeyのみのダウンロード販売で買う
パッケージが要らないという方はこちらが早くて安いです。
詳しくはこちらを。

とりあえず、ゲーム自体はすぐ始められます。

ブックマーク追加だ!
GuildWars Onsen
流離う狼、何処へ行く…

Guild Wars

お友達のkounさんのサイトを見ていたら、結構びびっときちゃいました。

Guild Warsというのは、こんなゲームらしいです。
対人をスポーツのように楽しむ。PSO、モンスターハンターのような感じ。
MMORPGではない。
パッケージ代のみで、月額課金方式ではない。
レベルmaxのキャラが最初から使用できる。
サーバが固定ではなく、負荷に応じて自動的に割り当てられる。
職業にプライマリ・セカンダリがあり、戦士+ヒーラなどの組み合わせができる。
RPGキャラクターと、PvP専用キャラクターがあり、
PPGキャラでスキルやアイテムを取得し、これをPvPキャラに反映させる。

先日秋葉原でパッケージを見かけたのですが、そのときは買いませんでした。
ちょっと気になってはいたんだけどね〜。
あとでゆっくり読もう。

公式サイト
Guild Warsで遊ぼう!
白の団

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