2005年02月09日
:: Fran ::さんにこんなInfoが!
この間公式BBSを見てたら書いてあった。
どこかの場所について誰かがlocを書き込むと、
具体的にどの辺?っていうのがあり、
それに対する返事がtype /waypoint X,Y,Z。
早速使ってみた。
光の道が出た。
うーむ。。。今の今まで知らなかったよこの使い方。
オイラも知らなかったさぁ。
2005年02月08日
公式サイト、生産フォーラムより。
今更感もありますが、図が投稿されていましたのでご紹介。
2005年01月23日
公式フォーラムのTradeskillスレッドを読んでいたらこんなものが。
いつ導入されたのか知らなかったのですが、
EQ2フォルダの中に、
サーバ名_キャラ名_eq2_storelog.txt
というファイルができていました。
今までVendorモードにしておいたときに
販売したアイテムのログが表示されていましたが、
TXTファイルで吐き出されるようになっています。
商品の売上傾向や、常連さんなどの名前など、
いろいろチェックすることができますね。
以下がソースです。
Thank you! EQ2_Storelog - Yay!
2004年11月26日
生産、つまりQuestや戦闘をしないでお金稼ぎができるようになるにはいくつかの段階があります。
それが楽しいかどうか、ラクか苦痛かはこの際置いておいて、方法だけ少し書いてみたいと思います。
大前提として、対PCの商売とします。
NPC売りで儲かるものは、ご自身で探した方がよいでしょう。
以下は私の体験にもとづく商売のTipsというかコツです。
記事にするほどのものでもないのでしょうが^^;
ベータ時、私は英語でのやりとりで商売をしていましたが、
感じたのは、外人さんたちは親切にしてあげると高確率でリピーターになってくれます。
確かに日本語が通じればラクですが、はじめから販売する層を選ぶと全体の顧客数が激減しますので、
英語を避けずに頑張るというのも、EQ2では大事かもしれません。
基本的には、商売をうまくやっていくには、
「いかに情報と知識を持っているか」
の一言に尽きると思います。
自分以外のClassについて知るのなんて面倒くさいという人は、商売で大もうけ!というのは難しいでしょう。
まずは顧客ターゲット。
ケース1:非生産者層
生産をしない人たちは、生産で何ができるかよく知りませんし、それを説明するのは大変です。
なので、何が欲しいですか?と聞くより、○○(アイテムリンクを出す)を売ります、と言う方が親切。
装備品関係は、リンクがない限り販売は難しいような印象があります。
(そのアイテムのステータスをその場で見せるようにする)
非生産者のPlayerは、App3が何なのか、App3とAdept3がどう違うのかなども知らない人もいます。
販売者側でそのClassやSubClassのSpellやCombat Artsを把握しておくと、積極的に販売できますので、
いろいろなサイトで情報を仕入れ、勉強しておきましょう。
知らないから売れないというのはもったいないと思いませんか?
ケース2:生産者層
どんなことでも手間を惜しめば、それだけお金がかかります。それは生産でも同じです。
資金繰りがうまくいっている生産者は、さらに製品を作って稼ごうと画策しているはずなので、
面倒な中間素材を作ったり、Harvest品を拾いに行ったりするような、作成以外に時間を割くのを避けます。
そんな面倒くさがりな人たちのために、中間素材やHarvest品を作って売りましょう。
これらの原価は0に等しいので、はっきりいって丸儲けなのがこれです。
中間素材やHarvest品は1スタック(20個)を1セットとしてWTSコールをすると喜ばれるのではないかと思います。
PC Vendorを設置しておくのもいい手段です。手間ですが、小銭は相当稼げるはずです。
さらに、中間素材を作ったり、Harvestをして、スキルがあがれば、
自分も完成した製品を作成することで商売をすることができます。
ただし、何が売れるか、どんな価格帯で販売すればいいかなどは、こまめにBrokerをチェックすることが大事です。
品質も、Pristineじゃないと売れないもの、そうでないものもありますので、要調査です。
ケース3:友達、知人同士
仲間はどんな大金よりも大事です。ボランティア精神をもって商売をしましょう。
ただし無料で奉仕するのではなく、労働の対価として、原価+アルファ程度の代金はやりとりすること。
身内相手に商売するというのは気が引けるでしょうが、
自分のPlay時間を割いているわけですから、対価を主張すべきです。
#作ってもらう側も、友達だからと甘えすぎないことが大事。相手の手間に感謝し、きちんとお金を払いましょう。
次に素材の入手方法。
ケース1:自分で何とかする
一番手間と時間がかかりますが、安く済みます。一人でできます。
場合によっては、自分で何キャラも生産用のキャラクタを作らないといけないかもしれませんが、
長期的に見ればお得かもしれません。
ケース2:Brokerから買う
高いですが欲しいものが有れば一番手っ取り早く手に入ります。
資金繰りがうまくいけばこれが最もラク。
ケース3:PCから買う
生産チャンネルでWTB/WTSの声をかけてみます。
うまくいけば安く、たくさん入手できる可能性あり。要コミュニケーション能力。MMOの醍醐味。
ケース4:物々交換
「仲間」を見つけましょう。お互い必要なものを作ったりキープしておいたりして、交換する。
友人同士などで、私はxxxが欲しいから取っておいて、など連絡し合う。
販売方法について。
販売方法はいろいろありますが、大まかに分けて、「先に作って売りに出す」「依頼を受けてから作る」の2種です。
これは純粋に「好み」なので、お好きな方法で。
ケース1:生産、Traderチャンネル
ケース2:人の多いZoneでOOC/Aucで叫ぶ
ケース3:友達・知人に声を掛ける
ケース4:PC Vendor
これらは、「作ってから売る」ので、商品のリンクを出したりなどのアピールが可能。
取引に入れれば、すぐに現金が手に入ります。
現物を見てからアイテムを欲しいと思う人は多いはず。特に装備品など。
ケース5:受注制(在庫を抱えない)
在庫を抱えたくない人は、受注制にして、Tellで依頼を受けて金額の交渉が終わってから取引にはいるのがお薦め。
Spell/Combat Artsの「人気商品」を把握するためなど、受注でものをつくることは、現在の需要を勉強できます。
通常ならBrokerなどで、待たずに自分でアイテムを探せますから、
「わざわざ発注してまで」欲しいものは何か?というものを知ることができますので。
個人的には、リピーターを増やしたいならこの方法が良いです。
私は、ベータの時は主にこの方法で、外人さんとおしゃべりを楽しみながら、一か月で純利益で15g程度を稼いでいました。
価格設定について。
こまめにBrokerやTraderチャンネルをのぞきましょう。きっとそのサーバや成熟度にあった相場があります。
また、販売方法によって売却価格を変更するのが有効かと思います。
受注の場合は、依頼されて作るわけですから、確実にお金が手に入りますので、少し安めに設定をする、など。
PC Vendorで販売する場合は、在庫を抱えている>すぐ売りたい>安くする、あるいは
売れ残る可能性がある>今すぐ必要な人に少しでも高く売っておきたい>少し高め、など。
自分も損せず、お客さんも納得の、いい価格帯を自身で探ってください。
2004年11月15日
ぼちぼち周囲もLoginしてくるようになりました。
しかし、同じ質問を何度もされるので、FAQを作りました。
わからないことを1から10まで尋ねる前に、まずは調べてください。
以下のFAQは、ほぼ体感だけで知った知識と、他のWebsiteで調べた結果をまとめています。
随時更新しますので、間違っている点については遠慮なくご指摘いただけるとありがたいです。
他の日本語サイトにもたくさんの情報があります。右のメニューからどうぞ。
注意:気をつけて書いていますが、パッチ等でどんどん変更のはいる状態の現在、以下の情報の完全な正当性は保証できませんので、あしからず。
■キャラクター
・顔や髪や服の色、名前を変更したい
→髪型については、将来的に変更可能にするというコメントがありましたが、現在は不明。
■コマンド
・コマンドリスト
→http://valendia.net/hb/archives/2004/10/nbgebhegpxbvrh.html
・人を検索する
→/who [Character name] all
・Tellを送る
→/tell [Character name] hello!
■UI関係
・画面のQualityを変更したい、画面が暗くしたい、明るくしたい、上下の黒帯の幅を変えたい、解像度を変更したい、チャットのText色を変更したい
→Optionで変更できます。
・チャットウィンドウを増やしたい
→チャットウィンドウを右クリックして、Open New Windowというような名前のメニューがあったはずです。
・チャットのフィルターをしたい
→チャットウィンドウのオプションで変更できます。チェックボックスにチェックの入っているものが、そのウィンドウに表示されるチャットの内容です。
・チャットチャンネルに入るには
→/join [channelname]か、チャットウィンドウのオプションで、右の方にCreate Chat Channelというようなウィンドウがあります。
・チャンネルにいる人のリストを見るには
→/whochannel [channel number]
・チャンネルで発言するには
→/[channel number] hello!
・チャットチャンネルから抜けるには
→/leave [channelname]
■戦闘
・MobがAggroする
→Mob名表示のテキストに赤い縁取りがあったら、Aggroする/KoS(近くに行くと、能動的に襲ってくる)タイプのMobです。
Con(色で表示される難易度、強さなど)がグレーの場合はKoSでも襲ってきません。緑は襲ってきます。
・画面右下に出る円形のアイコンは何?
→Heroic Oppotunityと呼ばれる、「連携」です。
発動には、発動するためのTriggerスキルを使用します。どんなClassでも持っています。
エンカウント中に使ういろいろなCombat Arts/Spellが、この連携に影響します。
適切な順番にスキルを使用すると、クリティカルヒットなどが出ます。
Group時は自分一人でなく、Group全員の行動順序が影響します。
以下のサイトを参考にどうぞ。
http://www.estonteco.com/
http://www.estonteco.com/guides/index.html
■Quest
・Questが受けられない
→NPCと適切な会話をしていますか。Hailしたあと、返事の吹き出しが2個以上あったら、大抵そのうちの1個はQuest Triggerの会話です。
Questを受けますか、というダイアログが出ますが、Yesを押していますか。
[J]キーでJournalを開き、受けた未達成Questが50個になっていませんか。
・どんなQuestがいい?
・xxxのQuestで詰まってしまった。
→まずは自力で探しましょう。調べましょう。調べてもだめだったら、人に尋ねましょう。
英語版のゲームという特性上、英語のサイトを調べるのに躊躇していると厳しいかもしれません。
個人的には、いきなり答えを知ってもつまらないと思いますので。
QuestとMapを検索できるサイトなどがあります。
http://www.gry-online.pl/eq2/index.asp
※バグ以外の理由で、初心者島から出られないという人は、今後もっと英語でつまづくと思います。
・Expのバーが100%以上になってしまった
→初心者島ではMax Lvは6。市民権取得QuestでMax 9になり、10になるにはClass Quest。
20になるにはSubclass Questをこなす必要があります。
生産も同様で、10になる時、20になる時にNPCに会う必要があります。
・迷子になってしまう
[M]キーでMap、[W]キーでWaypointが表示されます。
Group Memberを探すときは、同じゾーンにいれば、Waypointを表示させることで道すじが出ます。
・NPCが見つからない
Guardと名前の付いたNPCを右クリックすると、Find NPCというメニューが表示されます。そこで探しているNPCの名前を入力してみましょう。なお、Guardは、そのゾーン全部のNPCの場所を知っているわけではありません。
■アイテム
・おすすめのアイテムは?
→探しましょう。Questで手に入れるもの、Mob Dropのもの、生産で作るもの、とアイテムの取得方法は、購入する以外にさまざまな手段があります。
旦那は、「同レベル帯の同じClassの人」の装備をInspectして、いいアイテムを見つけたら、アイテム名をメモしておくそうです。
・アイテム表示に、50%などのパーセント表示が出ている
→そのアイテムの耐久度を表しています。死ぬと10%ずつ耐久度が減少し、0%になると装備できなくなります。(なくなりません)
修理が必要ですので、Mendorという鍛冶屋系のNPCを探し、修理して貰いましょう。当然有料です。
■生産
・何を作ったらいいかわからない
→[B]キーを押すと、今自分が持っているRecipeが表示されます。それが、材料さえあれば作成に挑戦できるレシピです。
自分の所持金や所持アイテムによって何を作ったらいいかは人それぞれです。
拾えるものからこつこつ中間素材をつくるもよし、NPCなどから素材を購入してつくるもよし。
・初心者島では生産できていたのに、村についたらできない
→村に着いたら、どこかのStructureに所属しないとWorkshopに入ることができない仕様になっています。
一つの村に一カ所は必ず「誰でも入れる」Structureがありますので、探してください。
Structureに加入するには、そのWorkshop入り口そばにNPCが立っていますのでHailして、加入できるか聞いてください。
・レベル10以上のレシピが売っていない
→レベル10になったら、さらにもう一カ所のSpecialized Structureに所属できるようになります。
村には、Structureが4カ所あり、1つは誰でも入れるStructure、残りの3つは、それぞれCraftsman/Outfitter/Scholar向けになっています。
専攻したClassによって場所が違いますので注意。
・レシピのVolume #って?
→Artisan Lvと対応しています。Volume1、2は存在しません。3は、Artisan Lvが3になったらRecipeに追加できるようになります。
レシピは右クリックでScribeすることによって初めて作れるようになります。持っているだけでは作れません。
・レシピが足りなくてxxxが作れない
→レベルが足りない、Recipe Bookがない、バグのどれかです。
なお、現在、バグにより「Fighter向け」Apprentice 3のCombat Artsが作れません。
2004年11月11日
Nebosuker.netさんによりますと、EQ1とEQ2間でTellやChat Channelに参加できる模様です。
「EQ1からEQ2」にはアクセスできるみたいですが、
逆はどうなんでしょうね。
※Yuwaさん、情報Thxでした:)
※追記。
EQ2フォーラム内でも、同様のコメントがありました。
EQ2からEQ1へもメッセージが送れるようです。
Cross-Game Tells
※さらに追記。
上記フォーラムで、「EQ1のサーバ名の記述方法」が掲載されています。
今日あたりから、日本のPlayerがぞくぞく参戦ですね。たのしみー!
2004年10月28日
EQ2のGuildは、EQ1のそれとはかなり違ったものです。
EQ1では、「ギルドタグ」「ギルドチャット」「今日のメッセージ(MOTD)」程度の機能しか備えていませんでしたが、
EQ2では、タグやチャット以外にも町での名声やステータスポイントを稼いで馬などの騎乗物が入手できたりなど、
非常にシステム的に優遇されています。
またギルドハウスなどを購入しベンダーを設置したりすることが可能など、
単なるチャットチャンネルとは異なる、まさに「組合・組織」システムになりそうです。
これだけいろいろあると、野良でいるのはもったいないかも。
今からギルドを作ることを考えている人も多そうなので、ちょっとだけまとめ。
#しかし、EQ2のギルドマスターは情報収集能力や実際の統率能力以外にも、名誉職的な意味合いがありそうですね。
#そういう意味でも、ギルドが乱立しそうだなぁという印象(汗)
わかっている範囲でギルドについてまとめてみます。
正確な情報かどうか、不明な点も多いですが・・・
※11/15追記しました。
ギルドの作り方は...
1)ギルド無所属の6人のグループを組む。
2)60spを用意する。高いような安いような。
Lv10前後になれば、一人10spくらいなら集められますね。
3)NPCに会い、ギルド名を決定する。
ギルドを作るために会う必要のあるRegister NPCは、
The Freeport Observer(Freeport)
The House of Lords(Qeynos)
にいます。
メンバーのランクづけについて...
・Leader:ギルドのリーダー。ギルド管理者。
・Officer:ギルドオフィサー。invite権限を持つ。
・Follower:一般ギルド員。
・Patron:ギルドに対して寄付などの支援をする人。
Guild Statusについて...
個人とギルド全体のステータスの2種類がある。
「heralds」と呼ばれるNPCから、様々な[Writs](礼状、Questのようなもの)を受け、実行することによってポイントを入手できる。
Guild Status Point...
Guildによって保持されているポイント。
都市内でのギルドのレベルを上げ、ギルドの名声を増加させて、信頼あるNPC商人と取引を可能にしたりする。
Followerは、Writsをこなすことにより、経験値の代わりに、Individual Status Pointを入手できる。
Patronは、Individual Status PointとGuild Status Pointの両方を手に入れることができる。
Individual Status Point...
メンバーのそれぞれの個人によって保持されているポイント。
馬などを購入するために使われる。
FollowerとPatronの違い...
Patronは寄付をすることにより、Guild Status Pointを上昇させることができる。
ギルドの名声レベルを維持するために[Writs]を行わなくてはならない。行わなかった場合、ギルドの名声を失う。
以下は11/15追記分。
参考スレッド:公式フォーラムFAQ
敵対派閥のGuild...
相手側の都市には入れないが、許可されたGuild House(?)には入れる。また、「City Raid」や、「Hallmark Raid」に参加できる。
しかし、都市に入れないので、[City Writ Task]を貰ったり、派閥商人から報酬を買ったりすることはできない。
派閥商人(Faction Merchant)から得られる報酬...
それぞれの派閥の雰囲気を持ったアイテムが得られる。
たとえば、Freeport Militiaの鎧や、Dismal Rageの玉座(?)、称号(?)、The Academy of Arcane Sciencesの古代知識を記した本など。
さらに、自分の派閥内でのレベル?が上昇すると、NPC Guardが挨拶してきたりする。
都市名声商人(City Prestige Merchant)...
Patronにだけ購入することのできるアイテムを販売するNPC。購入するにはPersonal Status Pointが必要(?)
報酬は、Guild Levelがあがったとき、City Merchantからの追加購入など。
都市名声商人は、QeynosとFreeportのそれぞれの4つの街に配置される。
都市商人(City Merchant)から得られる報酬...
家やアイテムを購入するときに割引がある、都市商人から買えるItemの追加、家に設置できるTradeskill Deviceや、
通常お金で購入することのできないレアアイテムや家など。
2004年10月18日
Artisanの職業選択NPCリスト
Level 10
| Qeynos | : | Alfred Ironforge (Qeynos Harbor) |
| Freeport | : | Alethea Augustine (West Freeport) |
選択できる職業:
| Craftsman | … | 弓矢、飲食物、家具などが作れます。 |
| Outfitter | … | 武器・防具が作れます。 |
| Scholar | … | アクセサリ、スペル、ポーションなどが作れます。 |
Level 20
| Qeynos | : | Devona Ironforge (Qeynos Harbor) |
| Freeport | : | Matthias Zoe (West Freeport) |
選択できる職業:
| Craftsman | ┳ | Provisioner | … | 飲食物が作れます。 |
| | ┣ | Carpenter | … | PlayerやGuildの家などに置ける家具が作れます。 |
| | ┗ | Woodworker | … | 木の棒、弓矢、楽器、トーテムが作れます。 |
| Outfitter | ┳ | Armorer | … | 金属製の防具が作れます。 |
| | ┣ | Tailor | … | 布、皮製の服やドレスなどが作れます。 |
| | ┗ | Weaponsmith | … | 金属製の剣、斧、短剣、ハンマーなどが作れます。 |
| Scholar | ┳ | Jeweler | … | Scout用CombatArts、指輪やネックレスなどのアクセサリなどが作れます。 |
| | ┣ | Alchemist | … | Fighter用CombatArts、魔法のポーションや毒、インクなどが作れます。 |
| | ┗ | Sage | … | Priest/Mage用Scrollが作れます。 |
EQ2の大きな魅力とも言えるArtisan。
このArtisanも、専門職へのレベルアップが二度あります。
レベル9になったら10のNPCに、19になったら20のNPCに会いに行くと良いと思います。
なお、レベル10になるには、必ず第一の職業選択を必須としますので、
ずっと「Artisan」で居られるわけではありません。
Craftsmanか、Outfitterか、Scholarにならないといけないのです。
20になるときも同様です。
Quest自体は簡単で、「I am a ...」という選択肢で自分のなりたい職業を選ぶだけです。