というわけで

週末に、EQ2のNDAが解除されました。
これで堂々と記事を掲載できるっていうものです。
(もう堂々と載せていましたが・・・)

今後は、生産のTipsも掲載していく予定です。
あくまでもベータの実体験によるデータになるはずなので、
本運営が始まったら意味がなくなるかもしれませんが。。。

拡張パックとEQ2

もうすぐOoWがリリースですね。
OoWにいまいち魅力を感じることが出来ない私は、たぶん導入しないと思う。

そういえば、今現在のアナウンスでEQ2はいつ出るんだっけ?
なんて思いながら調べていたら、
今日、日本語版公式サイトがオープンしていました。

4gamerのEQ2特集には、基本的なEQ2の情報が掲載されています。
どうもこっちを見ちゃうと、EQの拡張パックを購入したい気が起きなくなってしまう〜。

決戦Aten Ha Ra

EverQuestの話です。以下EQ。
先日、私のEQライフの一大目標だったVTのAHR killが成し遂げられました。


PoPやGoDを侵攻している人たちにとっては、
もうさほど魅力のないZoneに成り下がったVTですが、
後発で、しかも非ギルド団体に所属する私たちにとって、VTは憧れの場所でした。

私は、ゲームをしない知人などに、
MMORPGが、ネットゲームが好きだというと、よく言われます。
ネットの世界まで、対人関係で面倒なことになりたくないと。
現実世界ですら大変なのに、わざわざゲームで疲れたくないと。

私は、もうコンピュータを相手にゲームなんてしたくない、
人が居て一緒にプレイするから面白いんじゃないか、
一人で遊ぶことほど詰まらないものはない、と思ったりしています。
たぶん、私自身が、(遊ぼうと思ったときは)一人でいることが苦手なのでしょうが、
共有できる喜びや悲しみが存在するのが良い点だと、私は思っています。


AHRをKillした私たちに、次にやってくるのは別れだと思います。
引退してしまう人、次の目標を立てる人、別の団体に移動する人。

自分のEndingは、自分自身で決めなくてはいけないのですから。


AHRの幽閉された部屋の直前

もう次に見ることはないかもしれない、AHRの幽閉された部屋の直前。

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