週末に、EQ2のNDAが解除されました。
これで堂々と記事を掲載できるっていうものです。
(もう堂々と載せていましたが・・・)
今後は、生産のTipsも掲載していく予定です。
あくまでもベータの実体験によるデータになるはずなので、
本運営が始まったら意味がなくなるかもしれませんが。。。
もうすぐOoWがリリースですね。
OoWにいまいち魅力を感じることが出来ない私は、たぶん導入しないと思う。
そういえば、今現在のアナウンスでEQ2はいつ出るんだっけ?
なんて思いながら調べていたら、
今日、日本語版公式サイトがオープンしていました。
4gamerのEQ2特集には、基本的なEQ2の情報が掲載されています。
どうもこっちを見ちゃうと、EQの拡張パックを購入したい気が起きなくなってしまう〜。
EverQuestの話です。以下EQ。
先日、私のEQライフの一大目標だったVTのAHR killが成し遂げられました。
PoPやGoDを侵攻している人たちにとっては、
もうさほど魅力のないZoneに成り下がったVTですが、
後発で、しかも非ギルド団体に所属する私たちにとって、VTは憧れの場所でした。
私は、ゲームをしない知人などに、
MMORPGが、ネットゲームが好きだというと、よく言われます。
ネットの世界まで、対人関係で面倒なことになりたくないと。
現実世界ですら大変なのに、わざわざゲームで疲れたくないと。
私は、もうコンピュータを相手にゲームなんてしたくない、
人が居て一緒にプレイするから面白いんじゃないか、
一人で遊ぶことほど詰まらないものはない、と思ったりしています。
たぶん、私自身が、(遊ぼうと思ったときは)一人でいることが苦手なのでしょうが、
共有できる喜びや悲しみが存在するのが良い点だと、私は思っています。
AHRをKillした私たちに、次にやってくるのは別れだと思います。
引退してしまう人、次の目標を立てる人、別の団体に移動する人。
自分のEndingは、自分自身で決めなくてはいけないのですから。

もう次に見ることはないかもしれない、AHRの幽閉された部屋の直前。