弟のこと

先日、事故で弟が他界しました。

葬儀や四十九日法要は済ませましたが、
遺族の私たちが未だに実感がわかないほど、
あっという間の出来事でした。

彼は、たった30年の命でしたが、とても幸せな人生だったように思います。

葬儀の際にその人となりが現れるといいますが、
先輩、同僚、後輩の皆さんが非常にたくさん参列してくださいました。

彼の死について悔いることはたくさんありますが、
彼と少しでも関わってくださった皆さんには感謝の言葉もありません。
姉として代わりにお礼を申し上げます。

Gascoさん。母さんのことは心配しなくて大丈夫です。

最強の抱っこ・おんぶ紐「ERGO(エルゴ)」!

私は娘と外出するときは、ほぼ抱っこ紐を使っておりました。
あんなに探して個人輸入までしたMaclarenのQuestは、娘にとっては愛車とはならなかったようで、すぐぐずられてしまうことが多かったのです。
で、結局抱っこの方が落ち着くらしく、泣かれるよりはいいので抱っこして移動しています。
#最近乗せてないからわかんないけど^^;

んで、以前まではニンナナンナの「マジカルコンパクト」を使っていたのですが、ベビーベッドなど段差のあるところに乗せないと抱っこができないことと、肩の紐が食い込んで肩凝り悪化&腰痛になりかけたので、他の抱っこ紐をさがしていたところ、運命のアイテムに出会えました。

それは、ERGO Baby Carrierです。
公式サイトの写真を見てもらえればわかりますが、腰に厚手のコルセットのような太いベルトに、ごっつい肩ベルトで負荷分散です。
赤ちゃんを座らせて抱っこ(おんぶ)するような形になり、股関節を閉じない方がよい赤ちゃんにとっても負荷の少ない、エルゴノミック(人間工学)デザインになっています。
抱っこ、おんぶともに誰かの支えなしで装着可能なところ、腰痛や肩凝りになりにくいベルトの太さ、さらにスタイリッシュで機能的なデザインは、小柄な日本人のママにもぴったりです。
またウエストベルトの調節が柔軟で、大柄なパパにも使える素敵なおんぶ紐なのです。

最大かつ唯一の欠点は、海外の製品なので、近所の赤ちゃん用品店などには置いていないため試着できないことです。
お友達などにERGOの利用者がいない場合は、海外のオンラインショップで購入し、日本へ個人輸入するか、あるいは、日本で販売代理を行っているWhite Bear Familyさんで購入するしかありません。
おんぶ紐にしては決して安くない(15,000円程度)ので、購入はある意味賭けですが、私は毎日これで徒歩15分+電車2駅の通園を乗り切っています。

今の抱っこ紐がしっくりこないなあと思っているママにはオススメしたいアイテムです。

その日は突然やってくる

今年の2月に買ったばかりの冷蔵庫が、今朝突然壊れました!(涙)
冷凍してあった離乳食の素材が全滅。
ぐったり。
新しい食材も試してたのにー。

丁寧な作りのアニメーション

今朝、教育テレビをつけていたら、こんなアニメがやっていました。
やさいのようせい

どこかで見たようなタッチのキャラクターだけど、かわいいなあと思って見ていたら、モーグリのデザインに似ていたのです。
調べたら、天野喜孝氏の作品でした。
野菜をモチーフにしたキャラもとてもいいのですが、アニメーション自体も非常に丁寧で上品に作られています。
デジタルペイント化が進んで、よく分からないアニメが氾濫している中、こういう素敵な作品が制作されているのはとても喜ばしいことです。

例によってYouTubeの動画を以下に張っておきます。

「やさいのようせい」

友達とおでかけ

昨日、職場の同僚で友人のHちゃんが家まで遊びに来てくれました。
昼ご飯を家で一緒に食べ、その後ムスメと3人で玉川高島屋へ。
彼女がミッフィー好きなのを知っていたので、たまたまみつけたイベントに行くことにしていたのです。

ミッフィーのたのしいお花畑

もっとこじんまりしたイベントだと思っていたのですが、入場料を取るだけあって(?)、ちょっとした美術館状態。
昨日は祝日で「ミッフィーと握手会」があり、親子連れがごった返していまして、一瞬入場をひるんでしまったほどでした。

ミッフィーの作者、ディック・ブルーナの描いたミッフィーやスナッフィー、ボリス、メラニーなどのイラスト(シルクスクリーンオフセット印刷)がけっこうたくさん展示してありました。
予想以上の見応えで満足!
ムスメは薄暗い展示場の中で、ほぼ爆睡でありました…。
#おかげでゆっくりみれたんだけどね^^;

セブンアンドワイではもう買わない!

欲しい本があって、いつも利用しているamazonでは品切れ中だったので、初めてセブンアンドワイで申し込んだんですよ。
で、わくわくしながらセブンイレブンへ受け取りに行って、帰ってきて開けたら、帯が激しく破れているわけですよ。
なんじゃこりゃと思ってサポートに電話したわけですよ。
そしたら、「帯は広告扱いなので、交換などはできません」ですって。
はぁ。脱力。

帯って確かに本文でも装丁でもなんでもないけどさぁ。
本自体には影響ないけどさぁ。
開けたら破れてる、って時点で不快。

amazonで買う本は、シュリンク(ビニール梱包)されているのに、セブンアンドワイはそれもなかった。
雨でぬれたらどうするんじゃ。

初めて利用したサービスでこの仕打ち。
即、会員登録を削除。二度と使うかっ。
セブンアンドワイではもう買わない!

googlebotによるアクセス過多に対する対処のメモ

google sitemap と google analyticsを実験的に導入してみたのですが、その後からサイト更新直後に1分に1回のアクセスがgooglebotからやってくるように。
なんじゃこりゃー!アクセス多すぎじゃ!とgoogleに問い合わせ。

そうしたら日本語でのサポートではなく、結果的にアメリカのgoogle.comに問い合わせることに。
久しぶりに英語のメールでドキドキしました。

まず、このページにたどり着きました。
Googlebot がサイトをクロールするスピードが速すぎる場合は どうすればよいですか。

サイトの URL と問題の詳細を Google までご連絡ください。 迅速に対応させていただけるよう、ウェブ ログで Google からのアクセスを示す部分も添えてください。

ご連絡…リンク先は英語

botからのアクセスを完全に遮断するなら、robots.txtで設定すればいいのですが、頻度をコントロールはできないので、頑張って英語で問い合わせてみることに。

サイトのURLやメールアドレス、名前のほか、ログをテキストなどで添付します。
大事なのは、forgoogl.htmlという名前の空ファイルをサーバ上に設置すること。
で、設置したURLも一緒に連絡することです。

すると、4日(私の場合)でgoogleから調査内容のメールが来ました。
アクセス頻度はどのくらいがいいですか?というのを聞かれたので返信して終了。
予想より対応が早かったなぁ。
という訳でメモでした。

Happy Birthday, Darling

今日は旦那の誕生日!
でも当然といえば当然だけど、お仕事…。
んなわけで一人(ムスメもいるから二人か)でお留守番です。
今晩、ムスメが寝たらケーキを作るぞ!!
#と、自分にプレッシャーを与えてみる。

昼間はベビーカーで買い物&散歩を試みましたが、
どうやら1時間が限度のようで、ぐずぐず泣き出してしまいました。
のんびり買い物をすると、近所でも1時間なんてあっという間なんだよね…。

追記(22:40)
ムスメっ子が体調不良?原因いまいち不明の大泣きにより、
本日のケーキ作りは順延となりました…ToT

刺激いらない。うるおい欲しい。

ってCMのフレーズが脳裏をよぎったよ。

専門学校を卒業してから、ずっと仕事に就いていたのが、出産を機に主婦になったわけですが、そろそろ息が詰まりそうになってきましたよ。
家にいることや、家事とか育児が苦痛になったわけではないんだけど、自分の自由になるお金がないのが辛くなってきた感じがしまふ。
たぶん私自身、専業主婦っていうスタンスが向いてないんだろうなあ〜。

そういえば、自分の服とか靴とかって、半年以上買ってない。
っていうか、自分のものにお金をかけていられないというのが正解かも。

SOHOで仕事、再開するかのう…。
#しかし出産前(去年の8月〜9月)にやっていた仕事の報酬がいまだに未払いで、今までずっとお世話になっていた人以外の仕事は引き受けたくない;x;

引っ越し完了

なんだかんだでばたばたしながらも、無事に引っ越しが終わりました。
部屋の中はまだ段ボールだらけですが、徐々に整理していこうかなと。
ムスメは、昼間はまだ少し落ち着きがなくぐずったりしていますが、うんちも通常通り1日1回程度出ていますし、夜はぐっすり寝てくれて、早速親よりも早い適応力をみせています(汗)。

備忘録。

引っ越し前にやっておくべきこと…
・電話の停止、開始(予約制なのでなるはやで、電話で頼む)
・ガス、水道、電気の停止と開始(ネットで申請できる)
・引っ越し業者の合見積
・粗大ゴミ処分

引っ越し直前にやること
・プロバイダの切り替え
・郵便物の転送届(※近所で旧住所のポストなどを見に行ければ後でもよい)

引っ越し後でも問題ないもの…
・転出届、転入届、国民年金関連(引っ越しより14日以内)
・印鑑登録
・免許証
・銀行、クレジットカード関連
・携帯などの登録情報変更
・生命保険など
・職場などへ提出する書類など(保険関連は住民票がいるかも)

引っ越しだっ!

昨日は自宅の荷物を新居へ運び、今日は実家からムスメの荷物を運びます。
私自身が子供の頃から割と引っ越しの多い生活を送っていたので、今回もわくわくしています。
ただムスメが片付けられていく部屋でなにか異変(?)を察したのか、大好きなお風呂でもぐずぐずわ〜んと泣き出す始末で、昨晩は結構大変だった…^-^;;

んではPCもお片付け!
復帰は荷物がある程度落ち着いてからかな。

不具合が多そう

1/30に届いたAdobeからのメールにこんな一文が。

ふむ、Photoshop CS3のパブリックβが出たのか。


ん、パブリックじゃなくて、バグリック

教育テレビ侮り難し!

昼間に家にいるようになって、早数ヶ月。
最近では昼もまとまった時間に寝たりするようになったムスメのおかげで、今まではただつけっぱなしだったテレビを見る余裕も出てきました。
民放は、昼間はドラマの再放送か奥様向け番組ばかりでつまらないので、もっぱら教育テレビをつけています。

先日おおっと思ったのが「ミッフィーとおともだち」という、ミッフィーの絵本がそのまま飛び出してきたような立体アニメです。
DVDが出たら是非ほしい!というくらい完成度の高い、素敵な内容。
いつからやってるのかなと思ったら今年の1月4日からだって。
まだ始まったばかりでした。

他にもじっくり見ると大人でもおもしろい内容になっていて、なんか見る番組ないなあと思ったら教育テレビを見ようと思います。

確定申告

年が明けると、我々フリーランスは確定申告の時期を迎えます。
毎年、提出の3月中旬ぎりぎりまで書類作成が出来なかったのですが、今年は家に居るので、落ち着いてできました。
すでに書類作成は完了し、今回は郵送で提出。

これは、税務署から送付されてきた書類の封筒に印刷されているサザエさんの4コマ。

波平、PCが使えるんだ!すごいぜ。

マジックリング

しぇるは ゆびわを そうびした!
なんと ゆびわは のろわれていた!

と言うわけで、マジックリングならぬマリッジリングが完成。
次はいつ買ってあげるかわかんないから大事にしてね♪(笑顔) By旦那

デジカメゲットだぜ

今更というかなんというか、Yahooのオークションを初体験しました。
オンラインショッピングは比較的躊躇しないのですが、オークションはちょっとそわそわしちゃいました。

初めての買い物は、デジカメです。
買ったデジカメは、FUJIFILMのFinePix F30という機種。
用途は当然、おちびの写真。というか自分たちを写してもねえ?....(^^;;;;

スライムのぬいぐるみとDS Liteをオートでぱしゃっと。
んー簡単だ。

おちびが生まれる前に、撮影の練習をせねばっ!

なーーんにも設定せず撮影すると、
2848×2136ピクセル という1枚約1.5MB程度の画像で保存されるみたいです。

内蔵のメモリ容量は約10MB。
上記の解像度だと、6枚程度しか保存できません。。。
解像度を落として、1600×1200にしても、15枚程度。全然足りないじゃん!
xDピクチャーカードを別途購入しなくては…
#これもオークションで買うか…;x;

FF3、無事クリア。

のんびりやっていたDS版FF3ですが、先日クリアしました。
エンディングのあるゲームをやっていたのも久々でしたが、エンディングまで到達したのはもっと久々かもしれない。
私はFC版のFF3もプレイしたおっさん昭和生まれの世代ですが、ストーリーなどをかな〜り忘れていて、3/4くらいは新鮮な気持ちで楽しめました。
#音楽はほぼ記憶していました。スクウェアサウンド恐るべし。

全体的に難易度が下げられているような印象があり、レベル上げも楽々。
さくさく進めてストレスなくエンディングまでまっしぐらでした。
FC時代のRPGはノーセーブで3時間>全滅でパァなど、厳しかった思い出が多いので、今回のリメイクFF3はちょうど良いですね。
クリア後もデータのセーブができるので、時間ができたらレベルや熟練度を上げたりしたいですな。そのくらい良くできているゲームだと思います。

私は、通信機能(Wi-Fi)は利用していないので、その辺のコンテンツは遊んでいませんが、用意されたコンテンツを100%体験できなくとも、本編が充実しているので、特に不満はありません。
#Wi-Fiの隠し機能は随所で不満要素になっているようなのですが、本編とは直接関係ないので、そこまで文句を言う機能でもないと思っています。
##誰でも無条件で100%のコンテンツを楽しめないと文句を言ってしまうような「ゆとり教育世代」(語弊あり)には気になるのかもしれないですけどね^^;

オープニングの3Dムービーは、DSでここまで表現できるという限界を見せてくれたのだと思うのですが、あれは最近のFFをプレイしている世代には誤解を与えるムービーですな。本編には、8等身キャラはでてこないじゃん!とか。
本編で動かす3等身のちびキャラは十分かわいいし、よくアクションしています。

旦那に、「次はFF5アドバンス?」と言われたのですが、ここまでのてこ入れはされないだろうなあと思うとちょっと食指が伸びません。

「ゲームをやらなくなった大人たち」

AllAboutに興味深い記事が。。。

ゲームをやらなくなった大人たち

いっとき、"いい年した大人"がゲームやゲーム機に大金をつぎ込んで、なんて時代もありました。
あたかも戦時中のおなかをすかせた子供のように、空腹を満たすがごとく「超大作」=大型鳴り物入りゲームなどを食い散らかしていたように思います。
それが、飽食の時代になって、もう大作は飽きた、あっさりした健康によいものが食べたい=お手軽ゲームをする、なんて感じ始めたんでしょうかね。

決してゲームが嫌いになったわけじゃない。
好むジャンルが変わっただけ。
うーん、食事もゲームも濃いものを避け始めた、我が家の傾向にぴったり当てはまるなー。

先日発売されたDS版のFF3がヒットした理由としては、
「昔、貴重でたくさん食べられなかった卵が、おいしそうなオムライスになって帰ってきた」感があるのかな、とか思いました^^;
懐かしいものと新しさが絶妙なバランスで成り立っているゲームは、今後もそういう飽食の大人にはヒットしていくかもしれませんなぁ。
今からまったく新しい料理=ジャンルが出てきたら、またそれはそれで興味をそそられるんでしょうけども・・・(苦笑)

DS版FF3

いやぁ懐かしい。しっかりはまってます!

序盤のメモメモ〜
・キャラが戦闘不能になったら、フェニックスのはね尾or町や村にある生き返り?の泉にいく。
・状態変化は宿屋に泊まると戻る。HPMP回復の泉では戻らない。
・魔法使い系ジョブは、ほのおのつえやこおりのつえを戦闘中、アイテムとして使える。
 戦士系はムリみたい。

Gmail、招待制から登録制に

言わずとしれたGoogleのWebメーラ、Gmailは、今までは既存ユーザからの招待制だったのですが、今日8/23から登録制になりました。
Webメーラとして最強の呼び声も高い?Gmailが好きに使える!(語弊あり)

※Googleアカウントは、Googleで提供されている各種サービスを利用するのにも使えます。

Gmail 新規登録
ITmedia Biz.ID:Gmailまとめ
Gmail Maniacs - Gmail関連そっと情報サイト
Gmail×Firefox=最強!

忙しいような、忙しくないような

近況。最近ずっとこれだなぁ。

□ここ数日
メインPCがきちんと起動しなくなり、クリーンフォーマットしました。
HDDはおかげですっきりです。
ただ、旦那が仕事中で一人でのフォーマット作業はいささか不安でした^^;

□現実世界
IRCではお知らせしていましたが、今年の11月に出産予定です。
おなかがどんどんでっかくなってきています。暑い〜
女の子という噂!

□WoWについて
WoWは、先日アカウントを停止しました。
1年間は持ちませんでしたが、遊んでくださった皆さん、ありがとうございました。
#IRCにはたいてい常駐していますが^^;
#wide系、#fingerzです。

ギルドChakraのURLは、こちらになっています。

□他のこと
ニンテンドーDS Liteを買いました。
旦那はNewスーパーマリオやマリオカートをクリアしたようですが、私はメテオスというゲームくらいしかやっていません。

DSのソフトをランキングしているサイトで知り、公式ウェブページで衝撃を受け、このゲームを制作したデザイナー桜井政博さんのレポートで惚れ込んで、衝動買いをしてしまったソフトです。
DSをお持ちの方には、是非1回遊んでみてほしいソフトです。

最近は4gamerに掲載されている体験版ソフトをいろいろダウンロードしているのですが、どうもしっくりこない。
一時狂ったように(え)遊んでいたRise of Nations体験版も、ここ2週間ほど1回もやらなかったので、PCをフォーマットした際に再度インストールするのは中止。
Heroes of Might & Magic は比較的おもしろそうかなあと思いましたが、体験版では本当のさわりしか遊べず、今ひとつ感触がつかみきれず仕舞い。

EverQuestでは、時間を巻き戻したサーバが設置されているらしく、「アカウント停止中の人が30日無料」などすこし揺らぎましたが、もうMMOでRaidなどをできる環境ではなくなるのでぐっと我慢。
※RaidしたいならWoWに復帰すればいいし。

そんな中、今ちょこっと気になっているのは、シングルRPGのThe Elder Scrolls IV: Oblivion。キャラクターの顔作成が一番やってみたいというのは邪道ですか。
食肉系統さんの日記(というのか、過去のトップページの記事)
Oblivion Wiki JP
4gamerのThe Elder Scrolls IV: Oblivionに関する記事

とかいって、結局遊んでいるのはパンヤとかになりそうなオチだな。
そういえば私はテニスのゲームがかなり好きなのですが、ネット対戦できるテニスのゲームってないのかねえ〜。これでもやっとけって?

そそられるゲーム募集中

ここ1週間ほど、4Gamer.netのE3情報ばかり見ていました。

注目のゲームを探しているのでお待ちください…

くるくる
Now Loading...

何か出てくるか待ってくださった方はごめんなさい。アニメgifなんです;;
※くるくるは下記サイトで作れます。
Ajaxload

昨日、旦那としゃべっていた際、そこではっきりわかってしまった。
どんなゲームがやりたいか、答えが出せないということ。

今、我が家では、ゲームをする環境が変わりつつあるので
そのスタイルにあったゲームをやりたいと思っているのですが、
特に私はMMORPGばかりを遊んできたせいで、食わず嫌いの傾向があります。

そろそろジャンル的な新境地も開拓したい気持ちもあり、
E3の記事を眺めていたところ、ちょっと興味があるタイトルがあったのでメモ。


Dark Messiah of Might & Magic
ファンタジーなのにFPS風味。
Warhammer Online
DAoCで有名なMythicの、対人(RvR)メインのMMORPG。
Gods & Heroes
スクワッド制(一人で複数のキャラを操作)の神話世界がモチーフのMMORPG。
Titan Quest
Diablo風アクションRPG。シングル、マルチあり。
Tabula Rasa
リチャード・ギャリオット渾身の作?SF風アクションMMORPG。
Elveon
三国無双系?ファンタジー剣術アクションRPG。たぶんオフラインゲーム。


Titan Questは発売日が目前(2006年6月)ということもあり、デモも配布中。
今晩あたりやってみようかなぁ。

高機能メーラーGmail

Gmail
今日、Gmailにログインしたら、Gmail Chatが日本語対応になっててびっくりしました。
IMとしての機能がどうなのか、ちょっと試してみたい。
Gmail について

ベータとはいえ、2GB以上のHDD容量や高機能フィルタ、軽い動作、なかなか今までのウェブメーラとひと味違うGmail。所持する全部のメールアカウントをGmailで管理したいくらいです。

まだアカウントを持っていなくて、Gmailを使ってみたいというShellの友人は私にコンタクトをとってみてください。

Next Phase

Raid中毒(?)からは脱出できたみたいです。
ちょこっとSoloできるようなゲームがしたいけど、なかなかぴんときません。
#たぶんFPSとかは向いていなさそう。
なので、結局WoWで新しいクラスのキャラクタを作って遊んでいたりします。
意外におもしろいぞ、Hunter!

DDOをちょっと前に買ったのですが、思ったより「グループ必須」なのでへこたれています。
Guild Warsでも再開するかのぅ。

ちょっとカッコイイ!

黒と白のモノトーンで、お洒落でかっちょいいデザインの飛行機が飛んでいるらしい。
スターフライヤー

JALANAのように全国規模ではなく、マイレージみたいなものもなく、羽田〜北九州のみの運行のようですが、九州へ行く機会があったら是非乗ってみたい!
今までは九州への便が少なかったようですが、ここでは1日12往復しているみたいです。
#朝5時半発とか23時半発とかすごいな。

解析中

へんなものが混じってます。

Shellの成分解析結果 :

Shellの56%は小麦粉で出来ています。
Shellの22%は魂の炎で出来ています。
Shellの11%は心の壁で出来ています。
Shellの8%は回路で出来ています。
Shellの2%はかわいさで出来ています。
Shellの1%は株で出来ています。

****(本名の名前を漢字で)の成分解析結果 :

****の65%は記憶で出来ています。
****の24%は勇気で出来ています。
****の4%は信念で出来ています。
****の2%は鉛で出来ています。
****の2%は大阪のおいしい水で出来ています。
****の2%は夢で出来ています。
****の1%は黒インクで出来ています。

魂の炎とか記憶とか信念とか、どうもスピリチュアル(え)なものが多いな。
あと心の壁。
大阪のおいしい水ってどこの水かなぁ〜

休暇届(どこ宛?)

仕事の波が激しいのと、体調不良により、しばらくRaid等は休みがちの予定です。
買ったばかりのFF12も、22時にはお布団に入っている状態なので、全然進んでいません…しょぼん。

忙しいのはいいことだ?

・リアルの話
今年に入ってから、担当の仕事が増えたので
良く言えば、充実した毎日を送っています。
土日に少し持ち帰りの仕事も時々ありますが、
もうすぐ年度末も終わるし、これを乗り切れば一山越える、はず!
※まあ、Webの仕事なのでそれなりに楽しんでもいます。

・ゲームの話
なんだかんだでHBのBWL攻略のキーとなる日には参加していて、
Nefの初Killや、40manAQ初回攻略日などにちゃっかり顔を出しています。
Druidが最近激減していて、集合時に3人いたら十分というくらいです。

まあ、人の出入りの激しい時期なので、
これも年度末が終われば少しは落ち着くかも。

・最近のRaidの感想(辛口気味)
MC
タイムアタックはいいけど、進行が雑になりがち。
Buffしようにも集まってくれないとか、Rez済んでないのに
次ののMobへつっこむ、など基本的なところで抜けが多い。
Druは、RaidごとにBuffの担当者と担当グループを決めてるけど、
ほかのクラスはそういうのはやってないのかどうか、けっこう疑問。

Ony
戦闘中に卵を割って死にまくる人が増えた。
Hateコントロールが雑なので、尻尾がばしばし飛んでくることが多い。

BWL(Nef)
Decursive頑張ってるけど…いつもCureが足りないと文句を言われる。
Heal連射にCureにRezに頑張っているつもりだけど、
さぼってる暇っぽいクラスと見られてるのか。

ZG
特にもう用事はないので、呼ばれない限りは不参加予定。

AQ
Spellが欲しいので参加はするけど、やっぱりMobのグラフィックが…

近況

更新の間がちょっとでも空くと、近況報告になってしまいますな。
最近の状況でも少々。

・Horde Blazeに参加し始めました。(WoW)
 Keyや多少の装備がそろってきたので、HBというRaid集団に参加することにしました。
 ベテランの皆さんにお世話になりっぱなしですが、
 少しでもHealerとして貢献していきたいなと考えています。
 先日は、初物Kill時に参加させていただきました。EQのRaidを思い出しちゃいました。

・AVのわんこGet。(WoW)
 旦那に遅れること1ヶ月、やっとAVのRepが溜まったので、
 念願の100%速度白わんこを入手することができました。
 最後は半ばヤケ気味でした。さー次はどこのRepを上げないといかんのかな(ため息)。

・PC大人買い。(PC)
 PCを新調したので、WoWが非常に快適に動くようになりました。
 詳しくは旦那のBlog参照。

・仕事はだいぶ落ち着き気味。(Real)
 残業、休日出勤の連続だった12月を乗り切り、なんとか以前のペースに戻せました。
 今月から担当の仕事量は増えたのですが、
 徐々に若いスタッフに仕事を託しつつ、私は早く帰る方向で(え)


そろそろ、本格的にResist Fire/Shadowのアイテムを集めなくては…

あけましておめでとうございます。(遅いけど)

2005年は過ぎるのが早かった気がします。
これも年を取ったせいか。

我が家ではのんびりとした年越しになりました。
今年もまったりのんびりやっていきますので、ホドホドにおつきあいいただければ幸いです。

今年の目標? 特にありません!

近況

また間が空いてしまいました。
ちょっと忙しくなると、ゲームをする時間を削って
記事を投稿する時間を作るのがが惜しくなります。(駄目っぽい)

□Real
仕事は、今までと違うサイトの運営業務に携わることに。
運営移管のための立ち上げ時期なので、ばたばたしています。

□Game(GW)
ミッションはずいぶん前にギルドのメンバーの助力により終了し、
時々メンバーに混じってPvPに参加するようになりました。
下手っぴなうえ、スキルが揃っていないので足を引っ張りまくり。。。

Me/Nのスキルは、もう少しで全部のUnlockが終わるので、
次のキャラとしてE/Moを作って、少しずつ進めています。
やはりPvPでも、Moのスキルがないと、構成によっては
なかなか参加するのが難しい感じがするので。
ミッションは極力、野良外人さんパーティに混じって進めています。
野良だと、ヒーラーはパーティに入りやすいですね。

自分がどのスキルをUnlockしたかをどこで管理するかが、
現在自分の中で大きな課題となっています。
全クラスのスキルを覚えるつもりでないと、
GvGなどのメンバー組み立てができないんですよね。
#だからまだできない^^;

□Other
旦那のBlogのリニューアルをしてから、このBlogをリニューアルします。
目標は7月中にリニューアル終了をさせること。

トライアル期間

少し忙しかったので進捗に変化がなくて、更新が止まっていました。
もう少ししたら更新が再開できそうな予感?

□Real
平日のゲームPlay時間は残業の有無によって全然違うのですが、
ここ数週間は慣れない仕事を任されているせいもあって、
ちと精神的にお疲れ気味ではあります。


□GW
1stのN/MoがLv20になった際、一区切りついてしまった感があったので、
別のClassで遊んでおります。
いやらしさ全開を目指して、Me/Nです。

Missionが止まっているので、2ndキャラが追いついたら、
また経過を記載していく予定でおります。

また、縁あって(というのもなんですが)ギルドに入れていただくことになりました。
既存のコミュニティが有る程度できあがっているギルドでしたので、
仲介してくれた某氏以外はほぼ初対面という、ちょっと新鮮な気持ちになれる場所です。
ひさびさのローマ字チャットも楽しいものですね。

メンバーはPvP慣れしている猛者が多いようなので、頼もしいです。

まだGvGは体験していなくて、戦略的な部分などにおいて
GWの核となっている部分が未体験なままではあるのですが、
みんなに頑張ってついて行こうと結構前向きに思っております。
#今は、いまいちBuildとかの話について行けない(汗)

いつでもマイペース

Missionの感想からGWの感想をつづっている日々ですが、
GWを扱うサイト様からリンクを張っていただいてるようで、ありがたいことです。

まだまだEQ2コンテンツをお探しの方が当サイトを訪れてくださっているようで、
嬉しいやら申し訳ないやら。

ぼちぼち更新していきますので、今後ともよろしくお願いします。

近況

日本語版EQ2ベータが始まって以来、更新のとまったこのサイトにもたくさんの方がいらっしゃっているようです。
メニューのEQ2カテゴリには何か書いてありますが、なにぶん古い情報が多いですので、
こんな時代もあったんだなぁ〜程度にご覧くださいね。

しばらく放置気味でしたが、近況などを。
だらだら書いていたら何を書きたいのか分からなくなってきたので、超要約モードで。

・早寝習慣は相変わらず継続中。
・DAoCは半分惰性で継続中。
・PCのメモリを2GBに増設。DAoCで2Accしてます
・会社のMacに、人柱モードになって、OS10.4を入れてみる。
・カラオケにいくと、QUEENばかり歌ってます

嗚呼。夢中になれるゲームに出会いたい。

近況と今後

EQ2のアカウントを停止しました。
今まで遊んでくださった方、このサイトをEQ2に関する記事として閲覧くださった方、
ありがとうございました。
#生産コミュニティの着手が不完全に終わったことだけが心残りです、くぅ。
今までの記事自体は残しておきますが、メンテナンスはしないと思います。

思えば、ベータに当選した昨年の10月から徐々にこのサイトの閲覧数が増え、
年を越したあたりから半ば義務感すら生じるようになっていた更新でしたが、
仕事の都合などで、情報収集どころか思うようにログインできない日々が続きました。

ログインしないでいると、情報収集が徐々に面倒なものになってきました。
たまにログインしても、50人いるギルドのメンバのオンライン数は一桁。
ギルド統合もありましたが、その後数日は活発だったものの、
やはり人は減りこそすれ増えはしない状況が続きました。
自分の中で、ログインすること自体の優先順位ががくっと下がりました。
そこから課金停止まではすぐでした。
飽きてしまえばふっきれるのも早いものです。

まるで「恋人を乗り換える」ような言い方ですが、私にとってEQ2は友人以上のものにはなりませんでした。
仲良くなれそうだと思ったけど、きみの早すぎる変化にはついていけないよ、という感じですかね。
僕の愛したきみはいったいどこへ行ってしまったんだ、とまでは言いませんが。。。
#友人というかパトロンかな。課金しているから。


短時間である程度遊べるゲームというのはなんだろうというのを、最近模索しています。
MMORPGは全くそれに当てはまらないのですが、
「EQ2を手放した代わり」のゲームを探しているのです。
旦那といろいろ探した結果、Dark Age of Camelotの日本語版が2/1からスタートしていたので、
2週間無料な点を評価し、遊んでみることにしました。
#発売当時は見向きもしませんでしたが・・・

DAoCといえばPvPです。対人です。
人と対戦をするのは、MMOの醍醐味のうちの一つだと私は思っています。
3つに分割されたRealm(レルム)と呼ばれる「種族派閥(のようなもの)」のいずれかに、
すべてのキャラクタは所属します。
仲間は同じRealmのメンバーだけ、他のRealmの人たちとは会話すら通りません。
通常では敵Realmの人に会うことはなく、特殊な「PvP用Zone」に行かないと、対人はできません。
レベル+スキル制で、レベル上限は50。本格的な対人ライフはまず50に到達してからと言われています。
まぁ、有名なゲームですのでご存じの方も多かろうと思います。

グラフィックはお世辞にも美しいとは言い難く、キャラクタのモデルは数世代前のものですが、
背景や陰の描写はそれなりに描かれており、ネットワークは非常に軽く、
そこそこ古いPCでも動くようで、ノートPCで接続しているプレイヤーもいるくらいです。
UOなんぞより非常に軽いと思います。

ゲームシステムはかなり良くできています。
#3月の拡張パックでいい感じのグラフィックになるみたい!
ギルド、家、オフラインベンダーや、レベル差がかなり開いていても大丈夫だったり、
1週間に1レベル上げると、もう1レベルをプレゼントシステム「フリーレベル」(少し曲解?)など。
生産は地獄らしいですけど。
古いゲームらしい安定したシステムで、
EQ1の最初の頃のような懐かしさもあって、結構楽しんでいます。
しばらくはDAoC日記をつけようかなと思っています。

WoWは・・・海外から取り寄せてまでやろう、という気分にはなっていませんので当分お預け。

しばらく更新を停止します

EQ2での目標が見いだせなくなってきました。

度重なる変更などでモチベーションがダウンしていることに加え、
仕事が割と忙しくなってきているのと、
他のゲームを探したり、遊んだりする時間を取りたいので、
しばらくこのページの更新が止まる予定です。
EQ2の課金はどうするかはまだ未定です。

SideKickのシステムがあったら、もう少しやる気が出そうなんだけどなぁ。
※SKとは、City of HeroesというMMOで採用されている「徒弟制度システム」で、
 レベル差があっても一緒に遊べる優れものなシステムです。
 今はReverse SKなるものもあり、低レベルの集団に高レベルの人が
 レベルを一時的にダウンさせて遊べるみたいです。

やばい、忙しい。

22時JSTのダウンとか、仕事が忙しくてログインがままならないとか、
色々な理由で全然更新できておりません;;

これではモチベーションが保てない。。。。
petiする元気も、LFGする元気もなく。

うーん、正直今後どうするか悩み中。

あけましておめでとうございます

当サイトにお越しくださったすべてのみなさまへ。

あけましておめでとうございます!
昨年中は大変お世話になりました。
本年も適度(?)に更新してまいりますので、
どうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m

いっぱいいっぱい

時間が足りない!!

リアルでは仕事で新しいことを任され、てんやわんや。
スキルアップも兼ねて、レシピのデータベースを作ろうといろいろ調査、実験中。
ゲーム自体は街で噂の(ほんとか)Armor Questなるものに挑戦しつつ、
4キャラ目の育成に思ったより時間がかかっていて少々イライラ。

脳内HDDとCPUとMemoryを付け替えないとショートしそうです。


そういえばクリスマス期間はExpボーナスがあるんですよね。

「かちッ」
あれ、なにか外れたような…

シャットダウンまで、あと120秒........

じっと我慢

仕事が何気に忙しいのですが、
ソフトの到着を待っています。
それまではフォーラムをちらちら覗きつつ待機ですかね。

動画編集のコツ

CoHで、私の所属するSG 10Fingerzでは、ゲームのムービーを公開することがはやっているようです。

CoHは、標準で動画の録画ができるので、
システムだけでなく、他のことでもいろいろ取り組みが新しいなと思います。

が、この動画、気をつけないとただの自己満足ムービーになってしまいます。
プレイしている本人や、周囲の参加者以外に見せる場合、
動画はただ繋げて見るだけでは見る人に印象を与えません。

本当は、きちんとシナリオを立てて、
ストーリー仕立てにして見せるのが一番印象深いと思うのですが、
そんな難しいのはイヤだとおっしゃるあなたに、
「なんちゃってかっこいいムービー」を作るコツをお教えします。

昔、映像業界にいた経験をふまえ、簡単なアドバイスを以下に記してみます。

コンセプトは、「プロモーションビデオ」です。
3分なり5分なり、短い時間で世界観を描ききるためのコツを、簡単に説明したいと思います。
自分がカッコイイと思うアーティストのプロモーションビデオを見てみましょう。
そこにヒントがたくさん隠されていると思いますよ。

1)音楽の選択
音がないと、動画の魅力は1/3に減ります。
絵だけで魅せるというのは非常に技術とセンスが必要で、口頭で説明できるような技ではないです。
とにかく、カッコイイ、わかりやすい音楽を用意してみましょう。
練習作品に使うのだったら、著作権とか気にせず、ノリが大事かと思います。
映画のサウンドトラックや、アップテンポの曲の方が作りやすいと思いますが、
動画の雰囲気が派手でないのならバラードのような曲も良いかもしれません。

2)動画の撮影の仕方
見ている側が、「常に一人称」「三人称」では、飽きます。
いつも誰かの後ろ頭が写っている絵は面白いでしょうか?
多彩な視点がいい絵を生みます。
素材を、自分以外の人にも撮影してもらったりするのもよいでしょう。
また、手ぶれのあるようなカメラワークは、不自然そのものです。

3)動画と動画、静止画のつなぎ方
その動画に映っているモーションには区切りがあります。
音との尺が合わないからと、余計な部分を無理に後ろに繋げたり、前に足したりするのはかっこわるい。
ここからここの動きを見せたい、というのをはっきりアピールしましょう。
カットとカットを繋ぐ際ですが、カット(1フレームでかちっとシーンが切り替わる)と
オーバーラップ(徐々に絵が変化していく)だけでもいい繋ぎ方ができます。
変なエフェクトは、絵の質を落としてしまうだけです。
また、静止画もうまく使いましょう。不安定な動画より、しっかり止まった静止画で、
魅力的に見せることもできます。

4)絵と音の繋ぎ目
ただだらだら繋ぐだけでは、編集の意味は薄いです。
せっかくなら、絵と音のタイミングを編集ソフトできちっと合わせましょう。
音の切り替わりと、絵の切り替わりは微妙なずれを起こすと、見ている側に不安と不快を与えます。
#合わせたいのか、偶然音が合ったのかが分かりづらいし。
絵と全く関係ない音楽を流す場合は、カットやオーバーラップは、
意識的に音の境目を避けましょう。

動画の編集というのは、エンドレスです。
1フレームのタイミングの違いで、かなり違う印象を与えることができるので、
「これ、カッコイイな」「気持ちの良いタイミング」を探る感覚を覚えれば、
あとは動画自体の素材と、音楽の選択のセンスでいくらでもいいものができると思います。

文章にすると難しいのですが、要はテンポや切れのよいものをつくる、ということです。
何かの参考になれば幸いなのですが。

コミュニケーションサイトの使い方?

mixiに参加しています。
これは、既存の参加者からの紹介でしか新規登録できない、
友達の友達は…的ソーシャル(?)ネットワークサイトです。

しかし、登録してから早数ヶ月、全く参加していないのを指摘され、
先ほど数ヶ月ぶりにページを見ました。

どうも、リアルとネットの境目が薄いのが、
得意でないかもしれない、と気づいてしまった。

私は、オンラインの友人は基本的に相当仲良くならない限り、
リアルでは友人になれるか不安を持ちます。
また、リアルの友人とオンライン(遠隔でチャットとか)のやりとりをあまり好みません。
区別したいのね。たぶん。

ネットでは、リアルとは違う印象を受けるからかも。自分も、相手も。
学生時代の友人達とは疎遠になってるから、
こういうツールを彼ら彼女らが使っていればいいんですがねぇ。

まぁ、使う使わないは、どっちでもいい、って感じかな。
使いたい人たちがコミュニティを盛り上げていけばいいしね。


参加したかったら招待しますよ〜?
CoHもEQもコミュニティあったよ、静かみたいだけど(笑)

たまには違う話。

旦那から、以前より「眞鍋かをり」さんのBlogが面白いぞ、と言われていて、
そういえばと思い、先ほど初めて読んでみたのです。
TVで時々見る顔だけど、あまり彼女について詳しいことは知らないのですが…

感想。
ぎゃぼー!
なんかこの人、「のだめ」みたい…(失礼か?)

「のだめ」とはっ。
最近(?)ブーム到来な、オーケストラと音楽をテーマにした少女漫画、
のだめカンタービレ」に出てくる主役の女の子です。
会社の同僚の策略、もとい布教活動により、私の職場では、ほぼ全員(男性含む)が、
平積みで本屋に並ぶ前から読んでいます。
で、この「のだめ」、漫画を読めば分かりますが、やばい女子大生です。
同じ女子として、危機感を感じつつも笑わずには居られない言動ばかりです。

この、眞鍋かをりさんの書くBlogと、「のだめ」の、笑いのレベルというか、ツボが似ている気がしました。

とりあえず、眞鍋さんの一番笑ってしまった記事にトラックバックを送りたいと思います。
コオロギ オブ ジョイトイ
アイドルなのに何故!?というコメントが多いのですが、
職場が芸能界なだけで、面白いと思うこととか、
興味を持つこととかは特別変わったものではない、っちゅーことでしょうかね。

のだめも、このコオロギをみたら、セクシー!って言うはず。

ニッキ、始めました。

何回このタイトルで記事を書いたかわかりませんが、
気持ちも新たに(?)性懲りもなく始めました。

内容は、そのときやっているネットゲームの話題が中心ですが、
他に気が向いたら徒然日記も書いていく予定です。

今度の目標は、三日坊主にならないこと。
リンクを張って、プレッシャーを自分に与えること。(え?)
コメントとトラックバックをしてもらえるくらい更新すること。(だめぽ)
とりあえず仕事が一段落したので、ぼちぼちかいていこうかなと。
ここは一つ、更新されてなくても、生暖かく見守ってください。

Blogの設置は既に3回目ほどになりますが、
今まで公開するに至らなかった大きな理由として、

1.更新したいと思う話がない
2.書き留めるほどの話がない
以上(え?)。

つまり、動機(衝動というべきかな)と継続する意志が薄かったわけです。


今回それを実感しつつも立ち上げてしまったのには、
EverQuestで、ずっと目標にしていたターゲットを倒してしまったから。

EQ自体は2002年の夏から途中一部やっていない期間はあるものの、
今までで一番深くはまったゲームです。

あぁ、今までと言っても、そんな大量のゲーム遍歴があるわけではなく。
ライトユーザっぽく装っているのが功を奏しているのか
人に、旦那とはUltima Onlineで知り合いました、と言うと驚かれます。

突然、目標を失った私。
もちろん、その目標っていうのは自分の中で勝手に設定したものなので、
別の目標を再度設定すれば、また走れるのかもしれないのですが、
今回ばかりは本当に脱力感でいっぱいです。

なので、違うこと(やっぱりゲームなんだけど)をやってみようかなと。
で、その心情の変化を、自分のために書き留めておこうと思ったのです。

どのくらい更新するかは未定ですが、
ぼちぼち書きたいことを書いていこうかな。

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