2005年01月28日
スクウェア・エニックスのEQ2サイトによりますと、
以下の条件のもと、まとまった数のβアカウントを応募することができるようです。
MMOGタイトルで12名以上のギルド、またはグループとして活動してしていること(タイトルは問いません。応募者は、ギルドを運営されている方、もしくはギルドサイトを管理している方に限ります)。
当選したギルドは所属するメンバー全員分のアカウントを入手することができます。 仲間同士で参加することで、短期間のβテストでも、『エバークエストII』でのギルドを含めたグループプレイ、コミュニティ活動の楽しさを十分に体験してください。
日本語版のEQ2に参加しようと思っているグループやギルドの
リーダーやWebsiteを管理されている方、
応募してみては如何?
2005年01月25日
次に狙っている、やりたいQuestはコレ。
Manastoneとは、EQ1で存在した、HPをManaに変換するアイテム。
Healerをやっている私には、喉から手が出るくらい欲しい。
Discriminating Tasteさんの、こちらの記事に、現在わかっていることのまとめがありましたのでメモ。
公式サイトのフォーラムの内容では、情報がまだ揃っていない感があったので、
読み切れていませんが、メモ代わりに。
Manastone Heritage quest
※1/13追記:
Questのスタートである、TSにいるnamed ratongaの「Ratonga Stiletto」(?)をKillして、
宝箱Dropから「Stiletto's Orders」を入手し、それを読むことからStartするのですが、
Lv28ないとQuest自体が始まらないようです。
このNamed Ratongaは、GiantとSkindancer GnollがいるあたりをRoamしているという話です。
※1/15追記
Ratongaは、TSの、
08 to Gnoll Cave
07 South Bandit Camp
の間をRoamしているという情報をいただきました。
Thx Daisyせんせ!
1/25追記:
公式フォーラムにSpoilerが掲載されていましたので軽く訳しました。
訳が間違っているかもしれませんが、参考になれば。
続きを読んでください。ネタばれなので注意です。
ついでに、20スロット鞄「Bag of Sewn Evil Eye」のQuestの話があったのでURLをば。
EQ1では、Upper Gukにいるデカイ目玉のお化けをやっつけると入手できましたね。
Bag of Sewn Evil Eye Walkthrough
......うぅ、寒気が。少し風邪っぽい。(T_T)
以下ネタばれなので注意。
Stilletto's Orders:
Lv30になる前に入手しましょう。
StillettoはNamed Ratongaで、Thundering Steepsの南西、GiantとGnoll Skindancersの間をRoamしています。
次のステップではCove of Decayアクセスが必要です。
Ruins of VarsoonのCentuar2匹を開放します。
それが終わると、Chieften Kraughtに話に行くように言われます。
これはQuest Journalには表示されません。
Cheiften Kraughtは、Thundering Steepsの南西のかなたにあるテントの中にいます。
(メモ:グラフィックのバグで、時々姿が見えないようです)
Cheiften Kraughtから、NamedのGrimashのなにかをKillするように言われます。
※こういう情報もあります。
Kraughtと他のNPC CentaurはTSの北東で、北西ではありません
(Centaurエリアは北東のみで、すぐ見つけられるべきです。
2つのテントをみてください)
KraughtのまわりにはLv29のCentaurがいます。
あなたがLv35以上でなければ、SneakしたScoutをAssistすべきです。
GrimashをKillします。
いちばん簡単なのは、AntonicaのBlackburrowの北側にある、滝の後ろ側のドアにいくことです。
そのドアをぬけると、Thundering SteepsにZoneします。
前方の2つの塔に向かっていくと、GrimashがSpawnするでしょう。
すると、Grimashが走り去った場所から何かのエフェクトがあるメッセージが出ます。
そうしたら、Grimashを急いで倒しましょう。
でないと、TSの別のZoneがUpするまで待たないといけないバグになってしまいます。
GrimashをKillしたら、Cheiften Kraughtのもとに戻りましょう。
Wisemanに話します。
彼はCheiften Kraughtの隣のテントにいます。
彼は基本的に、3つのことをあなたにやってほしいといいます。
Immol the malignentか、そのような名前のMobをKillします。
これは、Ruins of VarsoonのそばにいるNamed Skeletonです。
Ruins of Varsoonの入り口から西側をみて、山に最も近い穴の中にいます。
The Banished
真っ黒なCentaurが、WisemanのいるところにあるCentaurキャンプから北西の、Giantがいる小さな平原にRoamしています。
あなたは少し走り回らないといけないでしょう。
基本的に、あなたがいける最も遠い北西の場所で、Giantがとおる場所のもう少し北西にいった場所です。
Cassondraと話します。
彼女は、Griffenのいるエリアの少し北の、Centaurキャンプの少し東をRoamしています。彼女は、Windfeatherから得られる羽を欲しいと言ってきます。
Windfeather
Griffenエリアの海岸にいるHawkをKillしていると、Windfeatherが海岸の終端あたりにある墓場エリアの近くか、その近所にSpawnします。
Cassondraに話に戻り、その後Wisemanの場所に戻ります。
Cove of Decayへのアクセスができるようになります!
メモ:誰か一人がアクセスできれば、Group全員が入れます。
Zoneするには、6人〜12人の人数が必要です。
OctopusをKillしないと、6時間の再入場時間があります。
再入場への手がかりは、OctopusをKillすることです。
一度Killすれば、再入場時間の制限はなくなります。
Manastone Quest
The Kedge's Lament
これは、Cove of Decayの破壊になります。
巨大なOctopusをKillしなくてはなりません。
もしあなたたちがLv30前後だったら、12人で挑むのを薦めます。
そこにある鍵が、戦闘中のOctopusをおさえます。
OctopusがFearかLifedrainをCastすると、戦闘のエンカウントがBreakされ、
再び最初からやり直しになり、Rezoneタイマーを待たなくてはなりません。
(※これはパッチでエンカウントがBreakされなくなったようです)
その巨大なOctopusと護衛をKillすると、いくつかの宝箱が海底に見えるようになるでしょう。
(配置されている箱です、箱が現れてDropするのではなく)
その箱のうちの1個がクリックでき、ハイライトするのでクリックします。
重要!クエストを持っている人から箱を触ってください。
あなたは「partially decayed hand」を入手したことをアップデート表示されます。
しかしJournalのアップデートはまだありません。
海岸でそのhandを入手したら
海岸にいくつかのテントの間にfirepitエリアがあります。
firepitの残骸が、クリックできるオブジェクトになっています。
handが必要な人がそのオブジェクトをクリックし、そこにいる必要があります。
すると、Lv31の^^^、×2のMobがその骨から現れます。
それをKillすると、ManastoneのQuestのJournalがアップデートされます。
次のステップ
CoD内の、埋葬の準備をした死体に得た、部分的に裂かれたバッグに関する本を見つける必要があります。
Ruins of Varsoonに向かいます。
RoVに入ってすぐ後ろ側に、Chamber of the Sorcererと呼ばれるいくつかの部屋があり、
Chamber of the Enchanterが私たちに必要です。
その部屋に入ってすぐ右側に、私たちの探している、
机の上にあるクリックできる本があります。
※ここがRoVのインスタンス?
VSのQuestを行っていないと入れない?
次のステップ
WaevemistressをKillします。
Ruins of VarsoonのTailor RoomにいるMob(PH)を、Popするまで掃除します。
大体6spawnのサイクルがあり、Popさせるまでに1時間くらいかかるでしょう。
彼をKillし、レシピのShroud of the ManastoneとEnchanted Silkを手に入れます。
次のステップ
Shroud of the Manastoneを作成します。
まずRecipeをScribeします。そうすればあとで作るためのレシピがレシピ本に書かれます。
次のパートのため、いくつかアイテムを手に入れる必要があります。
1.Tier4のレアなHarvest品
時々入手できます。私はすぐ入手できましたが、そうでない人もいるかもしれません。
High Quality (Deerやその他)hideを探します。
ELか、Zekで、Harvestか、鹿などの死体から入手することができます。
2.Tailor
最低何レベルのTailorがEnscribed Hide(名前を忘れました・・・Bキーを押してレシピを確認してください)を作成できるかよくわかりません。
私は、Lv37のTailorを使い、すぐ作成できました。
※注:Lv9のArtisanで作成できるようです。
アイテムを作成できたら、Tradeskillエリアに行きます。
1個か2個のFilamentをベンダーから購入します。
Sewing table and manequinnに向かい、作成を開始します。
それを作るのに問題のない仕事が必要です。
Shroud of the Manastoneができました、おめでとう!
注意:これは4スロットの、消すことのできないカバンです。
なのでインベントリを1つあけておく必要があります。
次のステップは自明です!
みんなの手助けになることを願っています。
※Questを受けるのに、Barbarianの種族言語が必要らしい?
※Manastoneは、HP690を200Powerに変換し、60秒のリキャスト。
戦闘中でも使用可能。ActivateのSlotに装備して使用する。Statusなし。
2005年01月23日
公式フォーラムのTradeskillスレッドを読んでいたらこんなものが。
いつ導入されたのか知らなかったのですが、
EQ2フォルダの中に、
サーバ名_キャラ名_eq2_storelog.txt
というファイルができていました。
今までVendorモードにしておいたときに
販売したアイテムのログが表示されていましたが、
TXTファイルで吐き出されるようになっています。
商品の売上傾向や、常連さんなどの名前など、
いろいろチェックすることができますね。
以下がソースです。
Thank you! EQ2_Storelog - Yay!
DTQさんが、生産のデータ関係のBlogを立ち上げたようです。
今後はこちらを更新していくんでしょうかね。
更新を期待しています! 注目だっ。
他、リンク関係を追加したりしています。
Dissectorさんの翻訳によりますと、
ここ数日で、大幅に生産関係のPatchが当たっています。
#自分で訳す時間と気力がないので手抜き(涙)
個人的におぉ!と思ったのは、
Tailor系のレシピ修正と、TSで必要とするHarvestスキルのうちの
Forestingが、96>90に修正された点ですね。
以下はDissectorさんの引用です。
※は私の注釈です。
Update Notes: January 21, 2005
- radishesがlevel 10 alchemy harvesting objectsに追加されました。
- wormwoodがlevel 40 culinary harvesting objectsに追加されました。
- Thundering SteppesでのForestingに必要なスキルが96ではなく90になりました。
- Cedar(杉)は"cedar"として分類されるようになります。このWood Typeを必要とするレシピが修正されました。
- The bone longbowレシピはMapleの代わりにbone staveを必要とします。また、レシピにタイプミスを修正しました。
- The tin plateレシピはfiveの代わりにcoalをひとつ必要とします。
※Plateを作成する際に必要だった5個のCoalが、1個になったという意味ですね。
- The generic canvas patternレシピはTapa Paperを必要とします。
※今までなぜかPapeterie Paperだったんですよね^^;
- The ruckas clothレシピはcanvas yarnを求めるようになります。(thread部分のみレアなruckasが必要となります。) cloth swatchとlinen clothにも同じ問題が存在していました。 Changed level 20, 30, 40 "cloth"はレア素材からではなく普通の素材から作られるふたつのyarnsを必要とするように変更されました。
- Rare potionレシピはpristine tempered glassを受け入れるようになります。
- The boiled leather bandolierレシピは材料としてboiled cordを受け入れるようになります。
- steel plateの品質はそれを使って作ったArmorの最終品質に影響を与えるようになります。
- soapweed resin, soapweed oil, soapweed washレシピがscholarsに追加されました。
- cinnamonの品質はそれを使って作ったレシピの最終品質に影響を与えるようになります。
- The cuirboilli pantsレシピはboiled harnessとgeneric canvas patternを求めるようになります。
- The cuirboilli shoulder padsレシピはboiled cordとgeneric canvas patternを求めるようになります。
- The cuirboilli leather skullcapレシピはboiled cordとgeneric canvas patternを求めるようになります。
- 3つのレアOutfitterレシピ(cured leather bandolier, cured leather satchel, cured leather sheath)はAdvanced Craftsman Volume 12 bookから取り除かれ、適切なOutfitter volumeに現れるようになります。
- The strengthened glovesレシピはGeneric Rough Linen Patternを求めるようになります。
- bone bucklerとbone round shieldレシピはtanned leather cordを必要とします。
- feysteel chain bootsレシピはbroadcloth patternを使うようになりました。
- deer sandwich, turtle soup, sunfish casserole, deer pie, deer casserole, roasted cabbage, herb crusted frog legs, basil soup broth, sunfish sandwich, deer pastaレシピは材料としてmedium grade basilを受け入れるようになります。
- throwing star pouchesレシピは、すべての品質とレベルが作成されました。レシピは既存のbandolier weaponsで見つけることができるでしょう。
- Level30あたりのcudgelsとclubsレシピが作成され、適切な本に追加されました。
- Carpenter Essentials 49のレシピの名前がSmall Fulginate Militia LampではなくSmall Fulginate Militia Sconceをプロデュースすることを明確にするために変更されました。
- throwing weaponsのすべてのレシピはそれぞれの品質レベル(5, 10, 15, 20)で同じ量を提供するようになります。
Update Notes: January 22, 2005
- Canvas Capのレシピの記述を正確なものにしました。レシピの記述ではCanvas Capの代わりにBurlap Capとなっていました。
- Ruckas CapのレシピはGeneric Canvas PatternとCanvas Paddingを必要とするようになります。また、記述を正確なものにしました。
- broadcloth capのレシピの記述を正確なものにしました。レシピの記述ではBroadcloth Capの代わりにBurlap Capを作るとなっていました。
- Cloth Capのレシピの記述を正確なものにしました。レシピの記述ではCloth Capの代わりにBurlap Capを作るとなっていました。
- Strengthened Leather PantsレシピはGeneric Rough Linen PatternとStrengthened Leather Harnessを必要とします。
- Strengthened Leather Shoulder PadsレシピはGeneric Rough Linen PatternとStrengthened Cordを必要とします。
- Rough Linen Capのレシピの記述を正確なものにしました。レシピの記述ではRough Linen Capの代わりにBurlap Capを作るとなっていました。
- Augmented Leather PantsレシピはGeneric Rough Linen Patternを求めるようになります。
- Linen Capのレシピの記述を正確なものにしました。レシピの記述ではLinen Capの代わりにBurlap Capを作るとなっていました。
- Ebon Vanguard SpauldersレシピはGeneric Rough Linen PatternとRough Linen Paddingを必要とします。
- Cloth CapレシピはGeneric Broadcloth PatternとBroadcloth Paddingを必要とします。
- Engraved Leather BootsとEngraved Leather BracersレシピはGeneric Broadcloth Patternを求めるようになります。
- Engraved Leather PantsレシピはGeneric Broadcloth PatternとEtched Harnessを必要とします。
- Engraved Leather Shoulder PadsレシピはGeneric Broadcloth PatternとEtched Cordを必要とします。
- Rough Linen CapとLinen CapレシピはGeneric Rough Linen PatternとRough Linen Paddingを必要とします。
2005年01月17日
かつてのGuildの仕様では、
「Qeynos側GuildにいるFP派閥の参加者は、
QeynosでTaskを受けられないので、Pointを稼ぐことができない」
だったと記憶しているのですが・・・
La Mirageさんのサイトによりますと、
「Qeynos側GuildにいるFP派閥の参加者は、
FP側のCity TaskでPointを稼ぐことができる」
ようになったみたいです。知らなかった〜!
これで、参加するGuildの選択肢が
増えたというものですね!(ちょっと違う?)
2005年01月16日

思ったよりモンペ具合が・・・・・
これはGuildのTaskを行い、Pointを貯めて買うTrader装備です。
胴、ズボン、ブーツ、手袋の4個。
2005年01月15日
昨晩はこのQuestを進めてきました。
これはAccess Questで、Tomb of ValorにZoneするために必要です。
詳細はOGamingより。
ToVは、StormHoldの奥にあるZoneです。
Quest自体は、SHのLibraryエリアにいるNPCから貰います。
ちまちま旦那と二人でMobを狩っていたところ、
声をかけられてご一緒することになったお三方と一緒に進めました。
彼らはQuestの詳細をご存知のようだったので、さくさくと。

Questの内容と日記は以下。
1) Defiled SquireをKillして以下をGet
- 6th page of Squire's Journal
- 7th page of Squire's Journal
- 8th page of Squire's Journal
2) Defiled KnightをKillして以下をGet
- 21st Page of the Knight's Journal
- 28th Page of the Knight's Journal
3-1) 以下のMobをKill
- Guard Captain Hess
- Lord Androus
3-2) Zombie HandmaidenをKillして以下をGet
- Lady Chesgard's Journal
4) SHのZone Entすぐの彫像の足元を調べて、Keyを入手。
Sir Valinayle像の隣の像。
5) ToVにZoneし、NamedをKillして・・・
これで、終わり?

私たちは、サーバダウン直前にToVにZoneしたのですが・・・・
Zoneが重く、LDした私。
うーわー。
全員がばらばらなタイミングでZoneに入り、
部屋にいたNamedに各個撃破されて終わってしまいました(涙)
また今度やりましょう;;
2005年01月13日
公式フォーラム、Tradeskillのスレッドより。
Some tradeskill fixes coming in tomorrow's update
レシピ関係などがやっと少しずつ直るようです。
以下は原文。
- Fixed a provisioner quest that was causing a blank Enemy Mastery window to halt the player's progress. Affected characters should now receive their queued quest rewards.
- Added the recipes for feyiron plate and feyiron rings to "Armorer Essentials Volume 30."
- Added the recipes for fulginate plate and fulginate rings to "Armorer Essentials Volume 40."
- Added the recipes for broadcloth yarn and broadcloth thread to "Tailor Essentials Volume 30."
- Added the recipes for rough linen yarn and rough linen thread to "Tailor Essentials Volume 40."
- Fixed a provisioner workshop task that gave an unintentionally low coin reward.
- Plantains have been found growing in Nektulos Forest and Thundering Steppes. Alchemists seem especially interested in this discovery.
- Changed all armorer recipes for rings and plate to use the metal shaping technique with metal shaping reaction arts. Armorers using these recipes should now be able to create them in a forge and properly counter the events that appear.
気づくと手元にある、CollectionのQuest。
中途半端にたまっていくので、何がないのか良く分からなくなってきます。
公式フォーラムのQuestスレッドにこんなステキな表を発見。
Collection Quest Checklist
これで何が足りていないのかが一目瞭然、かも。
種族、クラスのExpボーナスとかあるんじゃないの!?
という記事の続報です。
公式フォーラムより。
Vitality - How Bonus Experience Works
Vitalityという、一時間ごと?に蓄積されて、
Expボーナスにあてがわれるという仕様がある模様です。
通常のExpだけでなく、Questや生産の時にも適用されますが、
UIがまだ未実装で、これが仕様通り導入されているかどうかは少々謎です。
2005年01月12日
年が明けてから、非常に健康的な生活を送っているのですが、
旦那や周囲の協力もあり、やっとレベル25になりました。
現在用意されているレベル上限は50ですので、
数字的には折り返しということになります。
Armor Questも終了し、何となく装備も整ってきて、
同時に生産のレベルも上げていますので、
当初掲げた、生産もExpも両立するという意味では、
プレイヤー的にも、内容はまあまあ充実しています。
1キャラのExpだけ、生産Lvだけを上げるのは難しくないのですが、
コンテンツの「早食い」をしても、テンションの維持の困難さと、
後々の楽しみが薄れるという印象があるので、
無謀とも言える4キャラ生産体制などを作っているわけです。
器用貧乏なスタイルではありますが、それなりに楽しんでいるので、
自分的にはOKなのですよ。
頼むからレベリングを強要しないでくれぃ。
閑話休題。
ギルドについて、ここ1ヶ月くらいずっと悩んでいます。
......
すごい長文になったので、以下掲載中止。
公式フォーラム、アナウンスのスレッドより。
Grobb (a US-based server)
Splitpaw (located in Europe)
の2つの新サーバが追加されました。
詳細は以下より。
Announcing Two New Servers: Grobb and Splitpaw!
2005年01月11日
前から企画していた、レシピのデータベースがもうすぐできそうです。
更新のプレッシャーを自分に与えるために、完成前に告知しておきます。
システムはできたので、後は肝心のデータ入力をしているところです。
#手入力をしていて、へこたれ気味です;;
内容は、今使っている作成スクロールデータベースの拡張のような感じです。
レシピ名や素材名で検索して、レシピを探す形式を取っていますので、
EQ2 Artisanのレシピ検索よりは使いやすい、と自分では思っています。
もう少しデータができたら公開します。
※Special Thanks Yuwaさん!
2005年01月10日
公式フォーラムより、興味深い記事が。
race/class experience bonus ?
種族やクラスの組み合わせによって、もしかしてExpのボーナスついているんじゃないの?
という記事の内容です。
私もそう思っていた、という内容や、気のせいじゃない?という色々な記事もありますが、この件に関してMoorgardがもうすぐ返答するようなので、ブックマークの意もこめて。
私自身は体感したことがないのですが、経験された方はいますかね?
公式フォーラム、ヘルプデスクのスレッドより。
New English language European Server and additional US server launching
1月第3週の火曜(JSTだと水曜かな)あたりにサーバが追加される模様。
/movelogでサーバ移動もできるような感じ?
2005年01月07日
Tradeskillの項目部分だけざっくり訳しました。
簡単にしか見てないので、おかしいかもしれません。
続きからどうぞ。
で、例によってバグが大量発生中です。
既知の問題はこちら。
この週末には直すとありますが・・・さてどうなるか。
*** Tradeskills & Societies ***
- Artisans level 15-19 and 25-29 should now receive tasks of a level near or slightly below their own.
Artisanレベルの15〜19、25〜29で受け取るTaskは、そのレベルよりわずかに下の難易度になります。
- Several alchemy potions/poison recipes have been fixed.
いくつかのAlchemyのポーション、毒のレシピがFixされました。
- Society task rewards have been reduced.
Society Taskの報酬が減少しました。
- The Manastone Heritage quest recipe should now be working correctly.
Manastone Heritageクエストのレシピが正常に動作するようになりました。
- New raids are now available for guilds level 20 and 25.
ギルドレベル20と25で、新しいRaidが導入されました。
- Alchemy Potions and Poisons have been changed to Baubles. They are no longer stackable and will use their charges properly.
Alchemyのポーション、毒は「Baubles」(泡?)に変更されました。スタックせず、チャージ数が適切に使われるようになりました。
- Multiple city writ quests can no longer be obtained from the same NPC.
複数のCity Writは同じNPCから受けることができなくなりました。
- Fixed a bug that allowed city task NPCs to issue quests to players whose citizenship did not match that of their guild leader at the time of the guild's formation.
City Task NPCがギルド作成時にその市民権がそれらのギルド・リーダーのと一致しなかったプレーヤーがQuestをうけることが可能だったバグを直しました。
- The kill quotas have been reduced for the level 15+ Social Structure quests.
レベル15以上のSocial StructureのQuestの割り当てが縮小されました。
- New tradeskill quests have been created that reward players with guild experience and status points.
新しいTradeskillのQuestは、Guild ExpとPointによって作成されます。
- Power Cleave can now be created using a tradeskill recipe.
Power Cleaverは生産のレシピで作成できます。
- New tradeskill tasks are now available for players between level 30 and 50.
レベル30から50までのTradeskill Taskが導入されました。
- Spell and combat art creation has been changed to allow for different qualities of scrolls to be created. Apprentice IV spells and arts will now result when a pristine spell or art is successfully made.
SpellとCombat Artはスクロールの作成品質によって品質が変更されました。
Pristineの品質で作成したときにApprentice IVのSpellとArtができます。
- Multiple fixes were made to advanced craftsman recipes.
Advanced CraftsmanのRecipeに多数の修正が入りました。
- Reactive arts now share reuse timers across the same crafting lines.
Reactive Artsは同じ生産ライン同士で同じ再使用タイマーが使われます。
- Stacking rules for the benefits received from reactive arts have been revised.
Reacrive ArtsをStuckさせることによって受けていた利点を修正しました。
- Some special events have been changed in frequency and severity.
いくつかの特別なイベントが修正されました。
- Refine basil has been added to the Tradeskill Essentials 3 book. Players who have scribed this book automatically gain the ability to refine basil.
Refine BasilのレシピがArtisan Essentials Vol.3に追加されました。
既にこのレシピ本をScribeしているプレイヤーは、自動でこのRefine Basilのレシピを使用することができます。
- Tin Plate now uses the correct tradeskill techniques to counter negative events.
Tin PlateのEventに対応するためのReactive Artsが正しいものになりました。
- Player-crafted food and drink durations have been adjusted.
プレイヤー作成品の食料と飲み物が調整されました。
- Cream cheese has been added to tradeskill wholesalers.
Cream CheeseがWholesalerで販売されるようになりました。
- Edible refined components were removed from tradeskill vendors.
飲食物(Antonican Coffeeなど?)がTradeskillのVendorから削除されました。
- Advanced Crafting Volumes should now work properly.
Advanced Crafting Volumeのレシピ本が正常に動作するようになりました。
- Missing Adept III spell and art scrolls have been added to recipe books.
今まで見あたらなかったAdeptIIIのSpell、Scrollのレシピが追加されました。
- The Outfitter Essential recipe for the Iron Crescent Axe has been fixed.
Outfitterのレシピの、Iron Crescent Axeが修正されました。
- Essence of Bully: Adept III has been added to Advanced Alchemist Vol. 45.
Essence of Bully: Adept IIIのレシピが、Advanced Alchemist Vol.45に追加されました。
- Liquefied Sycamore has been added to scholar recipes.
Liquefied SycamoreがScholarのレシピに追加されました。
- The iron bar recipe has been changed to use the correct knowledge types and techniques.
Iron Barのレシピが正しいKnowledgeとTechniqueを使用するように変更されました。
- Pristine versions of Carbonite Vanguard armor can now be created.
PristinバージョンのCarbonite Vanguard Armorが作成できるようになりました。
- Loss of harvesting skills should no longer occur when a character's tradeskill level is higher than the adventuring level.
キャラクターのTradeskillのレベルがAdventureレベルより高くなったときに、Harvestスキルの減少がなくなりました。
- The burlap thread recipe has been changed to use the correct knowledge types and techniques.
Burlap Threadのレシピが正しいKnowledgeとTechniqueを使用するように変更されました。
- The iron plate recipe has been changed to use the correct knowledge types and techniques.
Iron Plateのレシピが正しいKnowledgeとTechniqueを使用するように変更されました。
- The burlap yarn recipe has been changed to use the correct knowledge types and techniques.
Burlap Yarnのレシピが正しいKnowledgeとTechniqueを使用するように変更されました。
2005年01月06日
| Big Update Incoming Soon! |
公式フォーラムよりMoorgardからアナウンスがありました。
1/6 7AM PST(1/7 0AM JST)より3時間のサーバダウンです。
下記の、例の年末に失敗したデカいパッチが導入される予定です。
ぶるぶる。
Re: Status of the "Big Update"
Scheduled Downtime: January 6, 2005 7AM PST (English-language servers)
肝心のアップデート内容はこちら。
少し話は違いますが、公式フォーラムに、サーバごとの取引用ボードが立った模様。
アナウンスはこちら。
2005年01月04日
EQ2 Artisan Archivesさんがリニューアルされています。
ちぇきら!
サーバダウンで時間があったので、
試験的にこんなものを作ってみました。
作成スクロールデータベース
まだデータ量が少なく、しばしばLiveに変更も入りそうなので、
いまいち使い物にならなさそうなのですが、
暇を見て更新していく予定です。
データを一緒に作ってくださる方募集!!(切実)
※1/4少し更新しました。
短い年末年始の休みも終わり、今日から仕事です。
一昨年〜去年は、EQ1内で年越をしましたが、
今年は例のサーバダウンにより、近所の神社へ初詣にいきました。
何年ぶりの初詣かなぁ。
1時間近く大行列を並んで、お参りをして、シロップのような御神酒を頂いてきました。
Armor Questは5まで終わり、現在6を途中まで進めています。
同時にTS内のQuestをやったりしながらなので、いつも通りかなりまったりです。
BaubbleshireのHelmをもらえるQuestでは、最後TSのタコをシバかなくてはならず苦戦中。
#年末年始で人も少なくてGroup組みづらかったしね。
生産のほうはキャラのリンクを見ていただければ分かりますが、
ようやくぼちぼち上がってきました。
冒険しながらなので、まあまあのペースではないかと思います。
周囲の生産1キャラ2キャラ体制の人はArtisanのLvが30を超えている人もいますが、
私は自給自足でいきたいので、意識的なレベル上げをする前に、
素材を自力で拾えるようになってからですかね。
4キャラもやっていると挫折しそうになりますが、
あまり周囲に惑わされずにマイペースでやっていきたいと思っています。
そういえば、そろそろ私の中でギルド活動をどうするか結論が出そうです。
2005年01月01日
当サイトにお越しくださったすべてのみなさまへ。
あけましておめでとうございます!
昨年中は大変お世話になりました。
本年も適度(?)に更新してまいりますので、
どうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m