んなわけで、脳内Respecを行ってみました。
以下は堅く堅実(え?)な、Tankを目指した場合のスキル構成です。
今はLv24なので、Skillは14個。●がRespec時取得するもの。
(ちなみに最大24個のSkillが、Lv49までに取れるようです。)
◎は優先的に取りたいもの。
○はいずれ取得するもの。
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Primary / Fiery Aura
●Blazing Aura/●Fire Shield/●Healing Flames/◎Consume/○Plasma Shield/●Burn
Blazing AuraはPBDoTで、何げにダメージが入る気がする。
自分で攻撃しなくても、Hateさえ稼げていれば敵にダメージがいくのはよい。
(他のアクションが起こせるからね)
Fire Shieldは、SmashingとLethalのResi。派手で良い。SO(Enhances Damage Resistanceのことだろう)を
6個いれると、Resi66%くらい?らしい。
Toggle系Buffは、やはりResiが体感できる。
Healing Flamesは純粋にインスタントヒールとしても使える。意外と使う。
味方のHeal Powerが弱い、遅いと感じたときは特に。
Rechargeは、SO1個で良いらしい。
Consumeはまだ未取得。End回復がどの程度か気になるから取ってみたい。良いという噂は聞きます。
Plasma Shieldも欲しいけど、後回し。
Burnは最強。使い勝手が非常にいい。Provokeと併用で。
おまけにRootされているとき、Rootを自力で解除できるのでGood
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Secondary / Energy Melee
●Barrage/●Energy Punch/●Taunt/●Bone Smasher/○Stun/○Whirling Hands
Bone Smasherは両手で拳を作り、上から打ち下ろす。
DD系で今のところ1番ダメージを与えられるので、残すのはこれくらいだなぁ。
Whirling Handsはかっこいいが、Respec後はしばらく保留。
他のスキルを先にとりたい。
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Pool
●Provoke
●Swift/○Hurdle/●Health/●Stamina
●Combat Jumping/●Super Jump/◎Acrobatics
上の3つのPoolは取得済みで、継続して取得。いわずもがな。
Hurdleは、Super Jumpだけだと、移動スピードがいまいち遅く感じるので、欲しいかなと。
Provokeは、AccuracyとTaunt Effectiveがあればよいのかな。
Acrobaticsは、KnockupとKnockdown、Hold耐性。よく吹っ飛ばされるので、取っておきたい。
◎Boxing/◎Tough/◎Weave
ToughとWeaveにどのくらい効果があるか興味あり。Resiできるようになるだろうか。
ToughのSlotはSO1個でいいとか。
23個しかスキルが選べなかったような気がした。
Challengeでもとっとく?(笑)
#Tauntの弱いバージョンらしぃ。
とりあえず脳内Respec目指して頑張ってみようと思います。