Unlock状況
砂漠で蹴躓き2ndに逃げ、結局2ndでも砂漠で蹴躓きGuild memberの助けを借り
雪山に到達したのは今まで幾度となくエントリーに書いてきたけど
この度、無事火山まで到達しました。
雪山は特につまずくこともなかったけど1箇所
「えーマジかよ!聞いてねえって!!」って部分があった以外はすこぶる順調でした。
infusionもパッチで変更されていて楽勝だった。
まあ雪山辺りになると敵もMeteor Showerや範囲攻撃を使ってくるから
嫁に「くっ付かない!」とか「Meteor Shower降ってるんだから場所移動しなきゃ!」と
注意する日々。
嫁からすれば「うるさい男だな!」とか思われてたりするんだろうか。
さて、火山のミッションも1つ終わらせた。
嫁と二人で残りのミッションを6NPCとなんて無茶な構成じゃないだろうか?と言うことに気が付き
野良で行くがこの野良での組んだ外人さんがもう
『ピー!でピー!でピー!!』と言った感じで「サウスパーク」を思い出させる人達だった。
キャプチャー出来ない色つきだったら「何も持ってないぜ!このピー野郎め!」とか
範囲攻撃食らったら「Meteor Showerが痛いんだよ!このピー!」とか。
しかも誰かが言えば他のmemberも「そうだそうだ!このピー!」といっせいに不満を募らせる。
まあ見てるぶんには面白いのだが私からすれば
「お前一体いくつキャプチャー持ってきてるんだよ!俺にMeteorとか命令する前にお前がノックダウン系の技もってこんかい!このクソッタレが!」と思うわけなんですよ。
だけど、そんなこと言ってたら進まないのでぐっと我慢してなんとか火山の1つ目も終わらせてそろそろミッションも佳境。
ココから先は見ても分からないでしょう。主に自分のためのメモ書きですから。
で、外人さんが「キャプチャーキャプチャー」と言っていたので思い出したんだけど
今現在自分のUnlockがどれぐらい進んでいるのかちょっと確認してみた。
現在のskill pointは34ぐらいだから全部は取れない気もするけど
Exp稼いでなんとか頑張るしかないのかな。
残りSP34
name |
Attribute |
Location |
Elite |
Quest |
Ward Against Harm
|
Water Magic |
Frozen Forest |
Arknel Havenwood |
|
Water Attunement
|
Water Magic |
QuarrelFalls |
|
Beetletun |
Water Ttident
|
Water Magic |
Ice Caves of Sorrow
Thunderhead Keep |
Berg Frozenfist
The Judge |
|
Rust |
Water Magic |
PortSledge |
|
|
Mist Form |
Water Magic |
Iron Mines of Molodune
Snake Dance
Talus Chute |
Eidolon
Sala Chillbringer
Brrr Windburn |
|
Mind Freeze |
Water Magic |
Ice Floe
Witman's Folly |
Skitt Skizzle
Maak Frostfiend |
|
Blurred Vision |
Water Magic |
IceToothCave |
|
|
Conjure Frost |
Water Magic |
AmnoonOasis |
|
Silverwood |
Deep Freeze
|
Water Magic |
Droknar'sForge |
|
|
Maelstrom |
Water Magic |
MaguumaStade |
|
|
Aftershock |
Earth Magic |
Marhan'sGrotto |
|
|
Armor of Frost
|
Earth Magic |
Yak'sBend |
|
|
Crystal Wave |
Earth Magic |
MaguumaStade |
|
|
Kinetic Armor |
Earth Magic |
Fishermen'sHeaven |
|
|
Obsidian Flesh |
Earth Magic |
Perdition Rock |
Harn Coldstone |
|
Stoning |
Earth Magic |
IceToothCave |
|
|
Chain Lightning
|
Air Magic |
MaguumaStade |
|
|
Enervating Charge |
Air Magic |
GrendichCourthouse |
|
|
Glimmering Mark |
Air Magic |
Witman's Folly
Talus Chute |
Alana Pekpek
Fdibbo Pekpek |
|
Conjure Lightning
|
Air Magic |
CampRankor |
|
|
Lightning Touch |
Air Magic |
Beetletun |
|
|
Mind Shock |
Air Magic |
Snake Dance |
Old Red Claw |
|
Shock |
Air Magic |
Fishermen'sHeaven |
|
|
Thunderclap |
Air Magic |
Thunderhead Keep
Ring of Fire
Iron Mines of Moladune
Iron Mines of Moladune |
Chrysos The Magnetic
Maida the Ill Tempered
Kratos the Foul
The Inquisitor |
|
Immolate |
Fire Magic |
GrendichCourthouse |
|
|
Incendiary Bonds
|
Fire Magic |
Droknar'sForge |
|
|
Mark of Rodgort |
Fire Magic |
CopperhammerMines |
|
|
Mind Burn
|
Fire Magic |
Hell's Precipice |
Scelus Protum |
|
Rodgort's Invocation |
Fire Magic |
Marhan'sGrotto |
|
|
Searing Heat |
Fire Magic |
CopperhammerMines |
|
|
Conjure Flame |
Fire Magic |
Lion'sArch |
|
|
Ether Prodigy |
Energy Storage
|
|
|
|
Ether Renewal |
Energy Storage
|
Elona Reach
Thirsty River |
Vassa Ssiss
Issah Sshay |
|
Elemental Attunement
|
Other Skills |
Perdition Rock |
Geckokaru Earthwind |
|
Glyph of Elemental Power |
Other Skills |
PortSledge |
|
|
Glyph of Energy
|
Other Skills |
Mineral Springs |
Hyl Thunderwing |
|
Glyph of Renewal |
Other Skills |
|
|
|
Glyph of Sacrifice
|
Other Skills |
CampRankor |
|
|
Primary**38個 |
Elite Skill**14個 |
| Aura of the Lich |
Death Magic |
Hell's Precipice |
Maligo Libens |
|
Consume Corpse
|
Death Magic |
CampRankor |
|
|
Deathly Chill
|
Death Magic |
MaguumaStade |
|
|
Infuse Condition
|
Death Magic |
PortSledge |
|
|
Malign Intervention
|
Death Magic |
Beetletun |
|
|
Tainted Flesh
|
Death Magic |
Perdition Rock |
Dosakaru Fevertouch |
|
Taste of Death
|
Death Magic |
NorthKrytaProvince北西 |
|
|
Verata's Aura
|
Death Magic |
CopperhammerMine |
|
|
Verata's Gaze
|
Death Magic |
CopperhammerMine |
|
|
Virulence
|
Death Magic |
Bloodstone Fen
Ettin's Back
Frozen Forest |
Mossk Rottail
Flaw Rootplague
Unthub Rotwood |
|
Well of the Profane
|
Death Magic |
Droknar'sForge |
|
Heroes' Audience |
Verata's Sacrifice
|
Death Magic |
CopperhammerMine |
|
|
| Barbs |
Curses |
CampRankor |
|
|
Desecrate Enchantments
|
Curses |
Marhan'sGrotto |
|
|
Enfeeble
|
Curses |
QuarrelFalls |
|
North Kryta Province |
| Enfeebling Blood |
Curses |
GrendichCourthouse |
|
|
| Feast of Corruption |
Curses |
Maw The Mountain Heart |
Talus Chute |
|
Plague Sending
|
Curses |
NorthKrytaProvince北西 |
|
|
Plague Signet
|
Curses |
Witman's Folly |
Karobo Dimdim |
|
Lingering Curse
|
Curses |
Perdition Rock |
Grenth's Cursed |
|
Rend Enchantments
|
Curses |
AmnoonOasis |
|
Silverwood |
Rigor Mortis
|
Curses |
Beetletun |
|
|
Shadow of Fear
|
Curses |
Yak'sBend |
|
|
Spinal Shivers
|
Curses |
Fishermen'sHeaven |
|
|
Spiteful Spirit
|
Curses |
Talus Chute
Iron Mines of Moladune
Fissure of Woe |
Night Spinechill
Ceru Gloomrunner
Shadowlord Vogris |
|
Wither
|
Curses |
Ignis Effigia |
Perdition Rock |
|
Soul Leech
|
Blood Magic |
Goss Greweb |
Abaddon's Mouth |
|
Touch of Agony
|
Blood Magic |
Beetletun |
|
|
Unholy Feast
|
Blood Magic |
MaguumaStade |
|
|
Well of Power |
Blood Magic |
Mineral Springs |
Nhy Darkclaw |
|
| Awaken the Blood |
Blood Magic |
Fishermen'sHeaven |
|
|
Blood is Power
|
Blood Magic |
Snake Dance |
Cry Darkday |
|
Dark Fury
|
Blood Magic |
Marhan'sGrotto |
|
|
Demonic Flesh
|
Blood Magic |
Droknar'sForge |
|
|
Grenth's Balance
|
|
Facet of Darkness |
Dragon's Lair |
|
Life Transfer |
Blood Magic |
Iron Mines of Moladune
Thunderhead Keep
Abaddon's Mouth
Ring of Fire
|
Feodor The Baneful
Agyrus The Scoundrel
Sarlic the Judge
Odelyn The Displeased |
|
Mark of Subversion
|
Blood Magic |
IceToothCave |
|
|
Offering of Blood
|
Blood Magic |
Thunderhead Keep |
Riine Windrot |
|
Order of Pain
|
Blood Magic |
PortSledge |
|
|
Plague Touch
|
Other Skills |
QuarrelFalls |
|
Beetletun |
secondary**40個 |
Elite Skill**14個 |
PvPキャラでUnlockされていないSkillを確認してそれを書き出した。
ものすごく暫定的な物だから正確性は60%ぐらい。
この中で優先しなければならないskillをよく考えなければ。
ただ、いざというときに必要なskillを持っていないという状況も避けなければならない。
チームビルドを考えると頭が痛いけどそれが楽しみだから兎に角ミッションを全部終わらせなければ。
Guild Wars Elite Skill Listing
Elite Skills
2005/06/20 16:46
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砂漠の3ミッション
Guild Warsで最初に作ったクラスはR/W
1stでElonaミッション敗退したショックで2ndで火力重視のクラスを作り
嫁と二人で延々とLv上げとQuestとミッションを進め砂漠に到達し
悪戦苦闘した末にやっとElonaミッションをクリアしました。
でも嫁はMainのキャラではなかったのでもう1度Elonaミッションに挑戦。
さっさとRPモードを終わらせてPvPに移行したいのですが
嫁と二人で悪戦苦闘を強いられて、にっちもさっちもどうにもブルドック。
(こういう事を言ってるから実年齢は40~50代じゃないの?なんて突っ込まれるのか)
Elonaで躓いて泣きのGuild help発動。『Help! help me!!!』
颯爽と登場するGuild memberにカッチョエー!と思いつつも感謝感激。
頭の中で流れるWe Will Rock You
普段は嫁と二人っきりで残りはNPCという寂しいGroupなんだけど今回は違う。
そしてずんずん進む。『進む進む・・・いや・・ちょっと進みすぎてるよ!?』って心配になるぐらい果てしなく進む。
しかも火力がね3ele+2monk+1mesだったかしら?
もう普段なら泣きながら『こいつつえー!魔法通らねぇええ!!』やら『こらNPCおまえヒールしろや!こらMobおまえがヒールするんじゃない!』状態なのが
『うひょMeteor Shower一杯降ってる!気持ち良い!!URRRRYYYYYY!!!』
そしてeleの戦い方を知る。
やっぱり狭い世界でやってると視野まで狭くなる。
その後Elonaを無事終わらせRiver・Duneと連続で逝行っちゃう
もう果てしなく敵テキてき的手k右見ても左見てもレーダーに赤い点が一杯
そりゃね、私の魔法が問題なく通れば良いよ?でも砂漠の敵って硬いしHP多いし攻撃痛いし
いつもペッタンコに轢かれちゃうのよ。
でも今日は違う!いつもと違う!火力も回復も厚い。
サクサク進み無事残りの2つのミッションも終わらせる。
ココでWe Are The Championsですよ。お兄さんお姉さん。
駆け足で通り過ぎたけどやっぱり砂漠は辛い。
でもやっぱりGuildっていうのは良い物だ。うん。
そういえば、野良で声掛けようと思ってさ色々chatとにらめっこしてるんだけど
日本名っぽいのって外人がホント多いね。
ウカツに声掛けられない。
皆は巷でAfuro Gunsouを見かけたら声掛けると良いよ。
それはきっと私だから。
この後は雪山と火山が残っちょるんですよ。infusion runもね。
誰か一緒にヤラナイ?
2005/06/16 08:03
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人生、楽ありゃ苦もあるさ
人間生きてれば「良い時」「悪い時」を幾度も経験する。
出会いもあれば別れもある。
愛犬の死にいつまでもウジウジしてたって失った命が生き返るわけじゃない。
悲しくないわけじゃない。けど、いつまでもお涙頂戴浪花節じゃ自分が疲れるだけだということを再認識。
まだ空元気のほうが幾分か自分自身の精神的にも、そして周りに与えてしまう嫌な雰囲気も払拭できると言うもんだ。
Guild Warsに関しては最近少し「悪い波」に飲み込まれていた。
理由は「壁」にぶち当たっていたから。
「壁」というのは砂漠以降のsoloでの難易度の高さというか
向上心がない私の弱さが露呈してしまい、それを見つめ直す時間が「悪い波」に飲み込まれていた。
そして仮に苦労して砂漠以降を終わらせても
その先にあるPvPでは野良ゆえに本格的に考えあったりダメ出ししたり反省する「仲間」が居ないことが今後のGuild Warsを見据えた際にモチベーション低下になり、弱音がずっと口に出てた。
「どっかGuildに混ぜてもらわなあかんなぁ~」という弱音
嫁にすれば「ミニ耳にタコ」だっただろう。
弱音ばっかりの「悪い波」はいずれ乗り越えれるもので今回は友人に「良い波」を出してもらえた。
本来なら自分でGuildを立ち上げれば良いんだろうけど元来の怠け者で適当な私ではGuildを立ち上げても維持しコントロールすることは出来ないだろう。
昔EQで遊んでた頃にochaと豚料理食いながら「ebiは向いてると思うんだけどな」と言われたことあるけど、「俺には無理よ」の一言で逃げた。
閑話休題
ということでGuildのチャンネルにお邪魔しGuildにinviteしてもらったんだけどIRCで話してるときに
Guild Masterの「特別な決まり事は別にないけども、その分特別何かを期待はしないで下さい」という言葉は気持ちよかった。
実際自分がGuild Masterでも同じようなことを言うと思う。
同じ考え方をした人が居るもんだ。というのは弱音の波に飲み込まれていた今の自分には嬉しい。
受け皿を探してたのではなく「仲間」を探していたしね。
さて、遊ぶぞ!
2005/06/06 13:49
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Guild Warsのそれから
Guild Warsにはミッションとクエストの2種類があります。
基本はミッションをして先に進む感じかな?
新しい街に着いたら片っ端から受けられるクエストを終わらせ
新しいミッションを受け新しい街に進むの繰り返し。
でも結構世界観は作られてるような気がします。
ミッションの進み具合は嫁が適当に記録してるみたいだから私は思ったことを。
まず基本パーティーは私(R/W)・嫁(N/MO)・戦士・ヒーラー・メイジ・忘れたの6人(内4NPC)の構成
前回のエントリーに「居ないよりマシ」と書いたけど、NPCを連れてると常に「この脳なしめ!」と思うようになった。
まあ実際脳なしだから仕方ないんだけどお前らは「見たら即殺す(kill on sight)」か!と。
今日からKoSって名前の後ろに付けろコンチクショー!とか
NPCの事を考えて周りを掃除しつつ徐々に進むしかないと言うのが辛いし、ミッションに関係するNPCがコロされる前に現場に到着しなきゃならない時とか、キーマンが先々進むのを追いかけるときとかもNPCがMobに絡みに行ったりとミッションが失敗することも多々。
悪戦苦闘とはよく言ったもんで本当に悪戦苦闘の日々。
前衛はNPCでも良いけどヒールと火力はPCのほうが良いなーと思う。
最近ちょっと頭打ちな感じ。
適当に進むには敵の数と強さが段違いになってきた。HP多いし堅いし痛いし踏んだり蹴ったり。
ソロソロNPCじゃなくてPCの仲間が欲しいかな。
PvPは最高で3連勝かしら。
嫁は4連勝したとか言ってたけどなかなか連勝させて貰えない。
まあ打ち合わせとかする時間的余裕とか無いしLv差が激しい(Lv4とかLv5の人とか混ざれる)から
Lv10が3人でLv5が一人混ざったりしてると結構じり貧になりやすい。
まあシステムが許してるわけだし相手にだって混ざってる可能性があるわけだから良いんだけど
「勝てたかもしれない!?」という戦いの時はどうしてもLvが低い人に目が行っちゃう。
しかも外人さん達は平気で「お前Lv低すぎ!」とか言っちゃってるし。
でも熱いと言えば熱い。だって3連勝した時もLv5の人が実際混ざってた訳だし、デッキの相性に左右されることもあると。
当面の目標は1stをLv20に育て上げて本当にやりたいモノを見つけようと思う。
面倒臭いけどスキルロックを外したり色々やらなきゃいけない事が沢山あって日に2時間程度でも1ミッションは必ず勧められるからGuild Warsに当面腰を据えそう。
だからと言ってエントリの更新が増えるかどうかは分からないけど。
それにしても英文を読むよりヒアリングしてる方が意味理解してる自分が居ることに気が付きました。
英語の成績はいつも赤点に近かったのに・・・勉強しなかったとも言う。
2005/05/26 10:35
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Guild Wars
MOPRGに飽きたと書いたのに、舌の根も乾かない間にMMORPG(正確にはMMOではないらしい)に
手を出してしまった恵比寿です。石は投げないで下さいね。
手をだしたのは嫁も遊んでいたGuild Warsです。
遊んでみた感想はDiabloに似てるのかな?
言うなれば、お互い倦怠期に突入し
そのまま自然消滅したカップルが再び出会ったような(笑)
でも自分も昔の恋人もお互いに成長していて
昔の懐かしい雰囲気はあるけど何処か昔と一緒じゃないというか。
(あんまり変な例え方すると嫁にいらぬ疑いを掛けられそうだから辞めておこう)
私個人の勝手な思いこみですがMMORPGは基本的に直感でそうさ出来るべきだと思っています。
そういう意味ではGuild Warsはそれなりに直感で動かせました。
まあキーコンフィグが気にくわなければそのままゲームプレイ中に変更出来るので
変更も自由自在。
グラフィックは綺麗とは言えないけど途中にあるムービーは綺麗。
勿論、比較要素があるからそう思うだけで昨今のグラフィックと言うことで好き嫌いのあるグラフィックだとは思うけども決して「見られたもんじゃない」というようなグラフィックではない。
戦闘システムは簡単でお手軽というかNPCをタダで雇えsoloなのにNPCを含む4人組が作れるのは良い。
でもAIだから賢い訳じゃないので結局は自分自身に依存するけど居ないよりマシだし
Healerクラスも雇える(勿論Tankも)のでGood(でもExpとかがNPCに吸い取られるみたい)
クエストとかミッションはジャーナルが親切なのと、クエストに関してはキーとなる方向を教えてくれるので
迷子になる人でも問題なく進めるはず。
この辺はCoHとかで遊んでいる人なら分かって貰えるかな。
PvPに関してはRPGでのPvPしか経験してないんだけど
お手軽感というのは納得だが、プライマリーとセカンダリーのクラスとスキルで、出来る事と出来ない事での
戦い方の違いがある事が面白かった。
例えば私のキャラクターの割り振りで言うと「Elementalist」と「Mesmer」の2skillをデッキにセット出来る
「Elementalist」が持つスキルには
「Air Magic」電撃属性
「Earth Magic」土属性
「Fire Magic」炎属性
「Water Magic」水属性
「Energy Storage(プライマリー選択時限定)」Elementalistの最大エネルギーを増やせる
「Other Skill」その他
これに「Mesmer」が持つスキル
「Domination Magic」魔法妨害
「Fast Casting(プライマリー選択時限定)」cast time短縮化
「Illusion Magic」精神的ダメージ魔法
「Inspiration Magic」防御系魔法
「Other Skills」その他
とこれだけの系統がある。
勿論スキルの中に無数の魔法がぶら下がってる訳だが「Air Magic」から1個、「Fire Magic」から3個
「Domination Magic」から2個、「Illusion Magic」1個、「Inspiration Magic」1個というような
選択の仕方をしデッキスロットに埋め込む。
これだけのスキル系統から存在する沢山の魔法のうち「8個」しか使えないと言うのが
戦うことに対して色々考えさせられる。
無難な魔法だけを選ぶのか、器用貧乏になるのか?はたまた奇想天外な魔法構成にするのか?
相手がどういう装備とスキル構成でデッキに何をセットしているのだろうか?等、
色々考えてると延々と悩む(笑)
これが一番の売りだと思うけどね。
まあ、スキルに対する技(魔法)は基本的にQuestとかNPCから買うだけみたいなので
(Mobから覚える方法もある。FFでいうラーニングみたいなの)
全て揃える自信はないけど、ある程度揃えてみたいしPvPで本格的に遊ぶ為にはRPGで貯めたスキルと武器・防具が肝になるので夜な夜な嫁とミッションやらクエストやら行ったことのない街を探し彷徨ってます。
zoneは初めて訪れる場所はその都度ファイルをDLしてるみたいでこういうのも面白いなーと思ったり
基本的にsoloかGroupかになるんだけど、soloだとそのzoneに存在するPCは自分だけで
GroupでもGroup memberのみというスタイル。
こういう所が妙にDiabloっぽいというか。
(Battle.net上でルームを立てて遊ぶ感じというのかな?街でmemberを募るもよし、NPCを引き連れてsoloするも良しって感じ)
まあ、こういうのは遊んでみて自分が面白いと思うかどうかなので人それぞれだけども
月々の接続料金が発生しないのは嬉しい悲鳴である。
パッケージも約50$ぐらいだしね。
↑決め手は月々の出費が減ると言うことだったりするわけで。
2005/05/19 11:21
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