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娘の誕生日

前回の更新が2007/01/08なので
9ヶ月放置してた訳ですが、割と元気です。

前回から更新後に何があったかと言うと
mixiでは比較的マメに書いてたりするわけですが

引っ越し先決めて、引っ越しして、環境整えて

娘が寝返り、ハイハイ、掴まり立ちで
最近じゃ仁王立ちしたり。

発音するようになったなと思ったら
パパパパパとか喋りだしたりNO WAY~~~!と叫んだり
Hey! Brother!(ヘイ!ブラジャーとも聞こえる)って
呼んだ気がしたり。

ミルクしか飲まなかった娘が最近じゃガッツリ離乳食喰ったり。

ジュリアナの扇を頭の上で回すような感じで
手首をクネクネさせたり。


ちょっと目を離すとびっくりするぐらい成長する
娘に一喜一憂してる日々です。

次の更新はいつになるだろうか?

その前に文章を書くことすら忘れている自分がいる訳なんですがね。

2007/10/02 10:52 | コメント (0) | トラックバック

子育て

どっかに How to 子育て 無いかなぁ~なんて
最近よく思う。


要するに不安なんだろう。
自分が子供の頃、両親にしてもらった事を忘れてしまっているし
ましてや女の子の育て方なんて判らない。


今から「娘が将来彼氏を連れてきたら・・・。」と考えると
キィーーー!!!となり、苦悩にのたうち回るし
髪の毛掻きむしりたくなる。
発想が飛躍しすぎてるのはわかってるけど、止まらない。

結局どうすれば良いのか一杯悩んでみたけど答えは出ないから
この子が笑って暮らせる環境であれば良いんじゃないだろうか?

バカでもアホでもなんでも良いから、元気で笑顔を絶やさない子に
育って欲しい。

娘が今日退院します。

父ちゃんは今から君の将来に対して勝手に不安がってます。

2006/11/01 08:40 | コメント (2) | トラックバック

忘れてた!

赤ん坊の事ばかり書いてて嫁の事忘れてた!

赤ん坊は順調にすくすく育っていますし
母親も順調に回復しています。

昨日も搾乳中の嫁が「私がホルスタインで父ちゃんが闘牛だね」なんて
(私が子育てするからしっかり働け!って事です)
冗談を言い合えるぐらいまで体調が戻っています。


食事も常食に戻りましたし一人で歩くことも出来るようになりました。

普段、神も仏も信じていない私でも
ついつい「天国のじいちゃん、ばあちゃん有り難う!」と
思ってしまうぐらい、全てに感謝してます。

怪しい宗教みたいだけど、「感謝、感謝のありがとう」をモットーに
頑張りますよ。

2006/10/07 10:36 | コメント (0) | トラックバック

親ばか

タイトル通り親ばかの登場です。

もう毎日、赤ん坊の写真と動画を見ては
ニヘラニヘラしてます。

親族には報告の毎日。
(嫌がらせに近い)

デジカメでは飽きたらずデジタルビデオカメラの購入を
一人、嫁に内緒で考えてるぐらい危険な状態です。


仕事中は携帯の待ち受け画面(もちろん我が子の写真)を眺め
家に帰ってきては病院で撮った動画を編集し
出来具合を確かめ、超が付くほど親ばかモード中です。


それにしても赤ん坊の表情とか顔に出来る皺が
父親である私にそっくりなのは如何なモノなのか・・・。

そして・・・我が子に喋りかける父親の言葉が
赤ちゃん言葉になってしまうのは・・・。


俺のイメージがががが・・・・(どんなイメージだ!)

2006/10/07 01:19 | コメント (0) | トラックバック

生きてますよ。 ver2

前回の更新から1ヶ月以上かぁ~
なんて他人様のサイトを見てるような感覚の恵比寿です。

こんにちは。

最近はヘビーローテーションでお仕事頑張ってます。

簡単に言うと
9月1日の朝9時から翌朝9月2日の朝9時まで働いて
そのまま9月2日の夕方17時半まで残業し、お家に帰って寝て
9月3日の朝9時からまた9月4日朝9時まで働いてという地獄です。

そろそろ脳みそも体もオーバーフローしそうです。


そんな中、嫁も書いてますがDS版FF3を購入し
懐かしさに浸りつつもあまりにも簡単にクリア出来てしまうこの
ライトな感覚にちょっとした時代の流れを感じている次第です。


何が言いたいかと言うと、仕事7割、残り3割に
嫁やお腹の子供の事や遊びや欲望等々に割り当てられている現状が
全うな人間な気がしてならない仕事人間になってしまっているのです。

遊びてぇえええええ!!!!

2006/09/13 17:53 | コメント (2) | トラックバック

生きてますよ。

やぁ!全国1億人のEbisuのいおりファンのみんな久しぶり!

・・・・・・。


ごめん嘘つきました。
多分・・・数百・・・・いや・・・・数十


えっ!?数人?


ま・・・まあ・・・長いこと更新してなかったからねぇ・・・。


何をしていたかと言うと純粋に仕事をしてました。
11月には家族が増えるので父ちゃんなんでもするぜ!という事で
日々、仕事に追われる日々です。

それにしても、24時間フルで働いて、明け、また24時間勤務とか
24時間勤務、明け、公休、24時間勤務、明け、24時間勤務とか

なんていうか「ボク、マタ自衛官ニ ナッタンデスカ?」と問いたくなる勤務状況ですが
流石、民間なだけあってサボ・・・げふんげふん。

まあ生きてます。


で、ゲームはまったく手を付けず、ここ1ヶ月ほど、DSもまともに起動していない状況なのです。
まあ、良いんですけどね。ストレス発散の拠り所がなくなり、白髪も増えました。


毎日風呂上がりに髪の毛をチェックするのが怖いくらい白髪が目立つようになり・・・。

また坊主頭になりました。(何故)


こんな感じ(どんな感じだよ)で多分、余程の面白いと思えるようなタイトルが出ない限りは
PC Gameは当分の間封印だろうなぁ~。

2006/07/28 18:42 | コメント (2) | トラックバック

近況報告

このままblogを更新しないと、永遠に放置しそうなので
久しぶりに重い腰を上げ記事を書くことに。


まず、WoWのアカウントはずいぶん前に停止しました。
理由は私を取り巻く生活環境の激変です。

正確に言えば、新しい家族が増えることになり
その準備の為にNet Gameをする時間がなくなったのです。

Net Gameをしなくなった分、時間の使い方としては
読書に割り当てられました。

ここ2ヶ月で読んだ本はロードス島戦記全7巻・ロードス島伝説全5+1巻
乙一の、「夏と花火と私の死体」「暗黒童話」
後は、村上春樹の「海辺のカフカ」上下巻の合計17冊?

我ながらよく読んだなぁ~と思いつつも
後、「ブレイブ・ストーリー」上中下と「ダ・ヴィンチ・コード」上中下の6冊が
読まれることなく埃を被っています。

それとNet Gameをしなくなった代わりに小説だけでは手持ちぶさただったので
嫁にお願いしてDS Liteを購入して貰い
「Newスーパーマリオブラザーズ」と「マリオカートDS」で夜な夜な夫婦で遊んでたりします。

ただDSは画面が小さいので長時間遊べるほどの元気はなく、
目が疲れると休憩してTVをみたり風呂に入ったりと普通の夫婦生活を送っています。

MMORPGで遊ぶのが普通じゃないなんて思ってないですよ?(笑)

今月はW杯も始まったので時間の使い方が難しいですが・・・
まあ生きてます。

2006/06/10 23:00 | コメント (4) | トラックバック

Movable Type 3.2-ja-2

あまりのスパムトラックバックにMTをVer.UPしました。
(トラックバックを管理者が許可しないと反映されない仕様)

極端な改善では無いのですが少なくとも延命にはなると思います。

近況はまた今度。

2006/05/28 17:20 | コメント (2) | トラックバック

*緊急連絡*chakra HP及び10Fingerz HPが見えない件について*緊急連絡*

ご存じの方もいらっしゃると思いますが
現在Chakra HP及び10Fingerz HPが見えない状態です。


原因は、GLでありWebスペースをレンタルしているOchappa君が契約を継続する更新を怠った為です。


現在、彼はNetにも繋がっていない状態で、尚かつ新天地で四苦八苦、そして独り身の寂しい春の夜をシングルFPSで慰める日々を過ごしており、色々と立て込んでいる状態ですので『契約更新』が彼の頭に無かった為ですが、そのうち環境が整えば復活すると思いますのでそれまでお待ち下さい。


何か緊急に連絡を取りたい場合はIRCかここでOchappa宛のメッセージをお預かりし
直接本人に電話及びお家に伝えに行くことは可能性です。

但し、彼に対しての借金の取り立てや苦情については直接本人までお願いします:D

2006/04/07 11:30 | コメント (4) | トラックバック

早速ケチが付いた気分だ。

NewPCを購入して手元に届いて丁度一週間ぐらいで
Primeシリーズ:Prime A Galleria 64 電源不具合のお詫びと対処方法のご案内話
ドスパラからのmailで知り、即サポートセンターにmailを出し
翌日の10時半にサポートセンターに電話するも混んでいるのか繋がらず
購入時に担当して貰った店員に直接電話をして色々相談。

店員との話が済んでからサポートセンターからmailが届く

内容を読んでみると

今回ご購入頂いた2台につきましては、不具合対象の告知にPrime№の記載はございますが、店舗出荷前に確認ができており、電源ユニットを交換した上で出荷をさせて頂いておりますので安心してお使い頂けます様、ご案内申し上げます。

気分はフーンという感じ。

購入したのが告知が出る10日前で手元に届いたのが告知一週間前

何が言いたいかと言うと
本当に購入時には会社を含め店舗にも不具合の可能性がある旨通達済みだったのか?
と言うこと。

通達してないのに電源ユニットの交換云々の話が出てきたとすれば物凄くきな臭いmailになる。

なぜここまで疑心暗鬼かと言うと
1月7日の時点では、こういった問題を会社側が告知していなかったから
本当は私が購入した時期に問題を把握してなかった可能性がある。

そして不具合対象の告知Noの結構末尾に番号が載っていると言うこと。

該当Noの末尾に番号があると言うことはその該当Noを販売または発送するまで
会社側が把握出来てなかった可能性と各店舗に通達が行き届いてない可能性の2つが
私の中でもやもやした気持ちとしてずっとある。

Mailを読んでひとしきり様々な状況を考慮した上で再度サポートセンターに電話

何が1番困ると言うと電源が火を噴くこと。

これはマジで洒落にならない。
家財が燃えたり現在住んでるのがマンションだから近隣というか
隣や上下階の住民に迷惑が掛かる事が発生してしまうのが1番困る。

その辺も含めサポートセンターに電話でしつこいぐらい確認を取り
電源から火が噴いてしまった場合の責任の所在も確認。

まあ煙が出る程度と言われても安心出来るわけでも無いが
現状2台とも問題なく動いているし担当してくれた店員も

起動確認で数時間負荷かけましたが問題無くCPUの温度も50℃で安定してましたから

と言うのでそれを信じてもう少し様子を見てみよう。

まあトラブルと言うか電源から火が噴くような事があったら
送られたmailは嘘だったのね!とサポートセンターにクレームですね? :D

2006/01/19 10:35 | コメント (0) | トラックバック

NewPC到着

NewPCが届きました。
いろいろセットアップされていて楽といえば楽だったけど
ケースを開けて中を覗くとやっぱり自分で組みたかったな~と(笑)

まあ本体もトラブルなく無事起動しサクサク快適に動いてます。
ベンチとかは計測しちゃうと色々後悔したり
高望みしたりする可能性があるのでしてません。

構成は下記

CPU::AMD Athlon64 4000+
Mem::CORSAIR DDR 1GBx2(PC3200 VS2GBKIT400C3)
HDD::MAXTOR 6L250S0 DinamondMax10(STAT2 250GB 16MB)
M/B::ASUS A8N-E(nForce4Ultra DDR1 Glan)
VGA::Leadtek PX7800GTX TDH Extreme Dual DVI VIVO
光学ドライブ::PLEXTOR PX-716A/JP2 ATAPI DVD-Rx16 DVD-R DLx6
CPUFan::Scythe Freezer 64Pro (754/939/940)
HDD静音::グロウアップ SMART DRIVE Classic Black
電源::EVERGREEN SilentKing4 550W

これにケースとOSが付く。

静音化に関しては思っていたよりも静かで
電源Fanの風切り音も優しい音というか
まろやか?と表現すれば良いのかな。

たぶん一番気になるのはビデオカードのFanかもしれない。

2006/01/11 15:39 | コメント (0) | トラックバック

あけましておめでとうございます

旧年中はこの場末のBlogをごらん頂きありがとう御座いました。

2006年も変わらず適当に肩の力を抜いて更新していこうと思っております。
適当に訪問していただければ幸いです。

2006/01/02 01:13 | コメント (4) | トラックバック

2005年を振り返る。

世間は何かと悲しいNewsばかりだった。
福知山線脱線事故は正直驚いた。

脱線事故ばかりではなく幾度となく利用したコトがあるから。
もしも自分が乗っていたときに・・・なんて『if』を考えてしまう
もちろんそれだけではない。
見えない部分のJRの体質が浮き彫りになったのも
訳の分からない記者が怒鳴り散らしたりしたのも驚いたり。

犠牲者の方々に心からご冥福をお祈り申し上げます。

他にも特定アジアで起こった「反日デモ」

あれは日本国民に対し良い意味で目覚ましになったのではないだろうか?

「反日デモ」という名の種が蒔かれたコトによって
いずれその種は芽を出し日本国民が特定アジアに対し
警戒Lvを引き上げることになっていけば良いな。

私はその芽がいつ息吹くのか今から楽しみで仕方ない。


まあNewsを取り上げていけばきりがないのでこれぐらいで。

個人的には下半期は色々と精神的にも肉体的にもダメージが大きい1年だった。

大好きだった叔父の死は本当に精神的に応えた。

兄のような存在であり、親友のようであり、ある時は父のような存在だった
叔父の早すぎる死は2005年が終わろうとするこの時期になっても辛い。

いつか叔父が大好きだった沖縄に嫁を連れて行ってみようと思う。


肉体的には奥歯の被せ物が取れたと思ったら顔の形が大きく変形するほどに
歯茎が腫れたことが辛かった。

2度、歯茎を切開し溜まっていた膿を取り出し3-Mixという薬を数度投与し
現在は沈静化しているが次腫れれば抜歯という時限爆弾を抱えてしまった。

全ては自分が悪いのだがなるべく自分の歯で物を食べたい。

と、ほっとする間も無く沈静化した歯のスグ隣の歯が今度は病状が出てきた。

15年ぐらい前に神経を抜き被せ物をしていたのだが痛みを感じるようになり
被せ物をを外すと中から膿が・・・。

1番奥の歯と病状が違うのが本人にも明らかに分かる状況だったので
歯を半分に割り悪い方の歯を抜歯したのだが抜歯してビックリ

歯の歯茎に埋まっている部分を仮に「U」のような形だとすれば
抜歯した歯の歯茎に埋まっていた部分は「レ」のような形になっていた。

これは昔「ぶつけたりした」結果、歯にヒビが入りヒビの部分から細菌が繁殖し
歯を溶かしてしまい解けた歯がささくれ立って歯茎を傷付け
抜歯するしか無い状況になっていた。

ぶつけた記憶は無いが自衛官時代に殴られた記憶は多々あるので
たぶん自衛官時代にヒビが入っていたのだろう。

当時の某三曹の二人には賠償と謝罪を要求したいぐらい腹が立つ。

現在は仮歯を嵌めて経過観察中。
いずれ一番奥の歯と半分だけ残った歯だけでブリッジにする予定。

その他には「油にあたった」コトもあった。
食中毒と風邪が一気にやってきたような症状で1時間置きぐらいに
吐き戻し、お腹を壊し、体中の関節が悲鳴を上げ
2~3日はまったく動けなかった。

お陰で焼きそばを食べるのが軽く精神的外傷になってしまった。 ;(


本当に下半期はロクでもなかった。
精神的、肉体的、そして財布に大打撃を与えてくれた2005年も残すところ後わずか
このまま何も無く過ぎ去って欲しい。

そんな下半期も悪いコトばかりではなく、
某氏の奥さんがご懐妊のNewsが飛び込んだ。
嬉しいNewsだ。

来年が今から待ち遠し!と他人の私が今からドキドキワクワクしている。
下半期から先になってしまったが上半期は決して悪い物じゃなかった。


数年ぶりに車の免許を再取得しレンタカーを借りて嫁と千葉までドライブに行ったり
六本木ヒルズに初めて赴いて映画を見たり

中目黒にある「亜細亜食堂」へ行ってみたり。
FFXIで知り合った人が結婚したり、そして一緒にご飯を食べに行ったり
嫁にバリカンを買って貰ったり、買ったバリカンで早速嫁に坊主にして貰ったりと
色々な意味で充実してた。

そんな今年の私の漢字は「慈」


慈しみ
いつくしむこと。恵み。慈愛。

小学生が殺される事件などをNewsで見るたびに慈しみの心を忘れてしまってはいけないと再認識させられる。

少子化や人口減、犯罪の低年齢化が問題になる現在、我々大人は慈しみを持って
子供達に接さないとならないと考えさせられた一年だった。

牛肉の輸入再開なども嬉しい反面、子供達にBSEの心配が本当にないのか?等も
思わず考えてしまう。

私のように四半世紀以上生きてしまえばもしかしたらBSEに犯されているかも知れないが
これから大きくなる子供達や生まれてくる子供達にBSE感染は避けなければ。
(遺伝するという物を読んだ気もするが失念)


PC Gameに関しては
EQ2からGWへ、そしてBF2からWoWへと目まぐるしい1年だった気がする。

今のところWoWで定着しているが中毒性はそこまで高くないので2~3日loginしなければ「まあLoginしなくても良いか・・・」という風になってしまう。

たぶんこれぐらいが1番健康的にもバランスが良いのだろうけど
物足りないような気にもなる。

来年には拡張Packが出るみたいだが物足りなさはいつまでも続くのだろう。

ココをごらんの奇特な方達は風邪などひかずに体を自愛しつつ良いお年を。

2005/12/31 13:36 | コメント (2) | トラックバック

Liveに行ってきた。

クイーンのトリビュートバンドで「クイーム(元オペラ)」のCS特番収録に
行ってきました。

前日に歯医者で奥歯の治療をしたのですが
当日は治療した奥歯がある方の頬が殴られたかのように
ポッコリと腫れ上がれ結構直前まで
行くか、行かないか迷っていたんですが痛みが出てなかったので
行くことに。
結構楽しみにもしてたしね。

Liveがあるハウスに到着すると列が出来てました。
これは無料だからなのか、それともQueenの力なのか分かりませんが
ライブハウスでトリビュートバンドで列が出来てるのを見るのは初めて。

まあこの辺りはさすがにQueen世代が多いということかな?
上は50代、下は3歳ぐらいのお子様まで。

まさに老若男女、老いも若きも。

私自身はQueenに関しては超が付く素人で嫁と付き合いだしてから
嫁に勧められて聞くようになった程度だったんですが
映像でQueenを数回見ていたので
ボーカルが往年のフレディを思わせるような
様々な仕草や癖に「似てるなぁ~」と妙に関心したり喜んでみたり
MCでの色々な話や結構笑いのツボを付くセンスに会場も良い盛り上がり。

衣装もお金が掛かっているのがよく分かるし
伝え聞くフレディのファンを大事にした姿勢もキチンとコピー(?)してるようで
後は収入までコピー出来れば最高ですね。(笑)

ただ、Liveの中盤から終盤に掛けて治療した歯が痛み出し
脂汗をかきつつもLiveを堪能

いや~本当に楽しかった。

もしも放送を見ることが出来る環境にあるのであれば
是非ともチェックして欲しい。
頬が腫れてる坊主頭でめがねを掛けた男が顔面蒼白状態で写っているのを(笑)

次回はBicycle RaceとStone Cold Crazyを演奏して欲しい。
でもStone Cold Crazyは血管が切れそうになるか
舌を咬んじゃうか(笑)

次回、12/2の「レジェンド・オブ・ロック」を楽しみにしてます。
行く気満々。

Ebisuのいおりは「クイーム(元オペラ)」を応援しています。

2005/09/18 12:34 | コメント (4) | トラックバック

借金がばれた自衛官はどうなるのか?

決して私が借金していた訳ではないのであしからず(笑)


ちなみに私はクレジットカードすら持っていません。
これを人に言うと「なんで?」と聞かれるんですが
きっと私だと限度額一杯一杯まで借りちゃいそうだからです。


さて、そんな私の話はどうでも良くて
激しく雑記~世道旅情ブログ~より借金している事が職場にバレるとどうなるか」の記事に
自衛官のコトが載ってなかったので書いてみました。

ただ、すべての自衛官の話ではなくあくまでも海上自衛官でのお話。
そしてこれは私が実際に見たコト「だけ」です。

まず初めに海上自衛官は大きく分けて4つの勤務系統があります。

・水上艦

・潜水艦

・航空関連

・基地関連

もちろんこの大きく分けた4つの中にもっと細かく枝分かれしていくんですが
潜水艦乗組員が借金がばれた場合は内々に処理します。

では内々と言うのはどういうコトか?と言うと艦艇から一切下りることなく、休暇も無く借金が返済されるまでずっと艦艇の中で生活をします。

どうやって借金がばれるの?と言うと電話か手紙が直接艦艇に届けられるからです。

基地に電話を掛けてその艦艇が港に停泊していれば内線で艦艇に電話が回ってきます。
この電話もいつ掛かってくるか分からない訳ですし、艦艇もいつもいつも港に居るとは限りません。ですから電話が何回も掛かってくれば基地側もマークする訳です。で、マークされた隊員はその艦艇のCPO(先任海曹)に連絡が入り怖い面談が行われてすべてを暴露するまで離してくれません。



そして借金がばれた際には各分隊の長
(この際は士官ではなく、CPO:(先任海曹)のコトを指します。その上に士官が居て水雷長・航海長などが存在します。)が
給料振り込みされる郵便局の口座のカードと通帳と印鑑を差し押さえます。

そして部屋を借りてる人間は家賃・光熱基本料金を引かれた残りの金額すべてを返済に割り当てられます。
しかも部屋に送られる郵便物はCPOが回収してきてくれます。


私が見たのは部屋も解約させられて荷物はその隊員が所属する分隊の各隊員の家等に預けらてました。

まあ単純に行くと海士長の場合
俸給:181,900
乗組員手当:82,764(俸給x45.5%)

264,664円に航海・潜航にその他諸々が付きます。

でそこから色々と引かれて手元に残る訳ですが、大体海士長で(出航が)多い月は30万ぐらい手元に残ります。

まあ借金と言っても大体100万ぐらいの話でしょうから3ヶ月から4ヶ月ぐらい我慢すれば完済出来るんですね。




さて給料を全額没収されると言うことは死活問題じゃない?と思われるでしょうが自衛官は衣・食・住は保証されているので艦艇(基地)から出なければ基本的にお金は掛かりません。
お風呂も艦艇にシャワーがありますし、洗濯物は実習生に頼みます。
(私はこの実習生の頃に洗濯物当番にされ、私に頼んだ海士が借金の為に外出出来ないことを知ったんです。)
TVも港に停泊していれば艦内でも見ることが出来ますし、彼女や家族への連絡には実習生から携帯を借りるか手紙を出して貰えば済むんです。

まあ不自由で息が詰まる艦内ですが、必要最低限の生活は出来るわけです。

けれども借金してしまった故に給料を差し押さえられる形で外出も休暇もなくなってしまうのはどうかとも思うんですがそれでも人生を大きく踏みはずさないように手伝ってくれる人が居るのなら悪くないかも?




さて、給料のお話を少ししたのですが、潜水艦乗組員は基本的にお金をほとんど使う暇もなく出航ばかりしています。(退艦間近な艦艇は別ですが)
そうなると独身ならまるまる2ヶ月分の給料を使うことが無い場合もあります。
(外に部屋を借りてる隊員は家賃と光熱基本料金は減っていきますが。)



こういう風な話が民間人に聞こえ自衛官はお金が貯まると思われているのですが、実際独身の自衛官程、貧乏が多いです。理由は簡単で若いのに押さえつけられて規律の厳しい世界で貯まるストレスを酒を飲んだりギャンブルをしたり風俗に行ったりとするからお金が貯まらないんです。
まあこれが借金の理由になるんですがね。



呑む・打つ・買うをしなければそれなりにお金は貯まるんですが付き合いもありますし
別の趣味にお金を注ぎ込んだりしちゃうんですね。




さて、これは1度目の話。




2度目以降は基本的に誰も助けてくれません。
というか2度目以降は艦内でも冷たい目で見られます。


たとえば貰いタバコが出来たのが出来なくなったりCDや本が借りられたのが借りられなくなったり洗濯物を頼んでも拒まれたり電話を借りようと思っても手紙を出してもおうとしても拒まれます。
で、のんきに食堂でTVを見てると小言を言われたりあからさまに「借金があるのに優雅なもんだ」なんて言われたりもします。


こうなると転属願いか除隊しか無くなるわけです。
しかも1度潜水艦を下りると2度と戻れなくなると言います。



まあ借金で身を滅ぼすのは民間でも自衛官でも同じですね。



ただ1度目だけは手助けして貰えるのは他の職業と比べれば恵まれているのかも知れません。
但し、これは私が乗っていた潜水艦の話で、他の艦艇や基地等ではどうなるか分かりません。


それに基本的に自衛官は借金は御法度のはず。


そして幹部にばれれば一発で首だと思います。
幹部にばれないように、そして分隊内の問題で済ませられるように様々なコトに手を回す
CPOには本当に大変だと思います。

それにしても自衛官は家や車や冠婚葬祭やその他諸事情がある場合は自衛隊から借金することが出来るはずなので民間から借金する人と言うのは少ないと思うんですが・・・

私が在官中に3人程、借金で上記のような生活をしてた人間を見ました。
そのうちの一人が2回目を繰り返し辞めていきました。



もちろん私のことじゃないですよ(笑)

2005/08/31 18:38 | コメント (0) | トラックバック

それが甘ったれなんだ!殴られもせず一人前になった奴がどこにいるものか!

高校球児の優勝が一転した。

優勝を掴み取るまでに費やしたすべての物を一瞬で吹き飛ばしてしまうような事件。

だが、そもそもストレス解消の為だけに一方的に暴力がそこにあったのか?

確か、暴力が行われた理由として、決まり事を破ったりや真面目に取り組まない態度に対して注意を促したら反抗的な態度を取ったために行われた暴力だったという記事を私は読んだのだがそこで私が思ったことは「少なくとも野球は団体球技である」と言うこと。

団体での行動には連帯責任という物が存在する。

これは大人の社会でも同じで一人の社員が不祥事を起こせばその社員が属する会社、
そして少し大きい問題になれば親会社、出資会社まで影響する。

もちろん、団体責任だから暴力で矯正すれば良いなんて言わない。

だが、「一馬狂えば千馬(万馬)狂う」という言葉もあるように一人でもふざけていたりやる気がなければ他の部員にその気持ちはやはり伝染してしまうのではないだろうか?

もしも暴力を振るった部長がこの言葉を知っていて戒めの意味も込めての暴力だったのかも知れない。

ただ、暴力がストレートに出てしまったのも問題だがその後のケアもしないのはやはり如何なモノか?なんて思ってしまった。
そしてやりすぎたのではないか?と言うのも考えられた。

ただ過保護な保護者のようなので息子がアムロのごとく「2度もぶった。親父にもぶたれたことないのに。」とでも親に泣きついた、またはゲロったとも考えられる。



情けない。



ただ、ココでフラウのような存在やブライトの「今のままだったら貴様は虫けらだ。俺はそれだけの才能があればシャアを超えられる奴だと思っていたが残念だよ。」

というケアがあれば話はやはり変わったんじゃないだろうか?

もちろん上のたとえは極端であるのは理解している。

しかし、自分の子供の頃と重ねてみると私が生きてきた中で団体行動の中に暴力が無かった事は1度も無い。少なくとも小学校のソフトボールから自衛隊まで、常に今回のようにNewsになった程度の暴力は幾度もあった



だけども、そういった暴力から何も学ばなかったか?と言えばやはり何かを学んでいる。
まず我慢することを覚え限度も覚えた。次に、時と場合をキチンとわきまえられるようになった。
これを暴力のお陰だとは言わないけども、教えてくれた人には感謝はしてるし恨んでなんかいない。



そういえば私がまだ子供の頃に顔を腫らしたり唇が切れたり目に青あざが出来ても私の親は私に事情を聞こうとしなかったし私も親にそんな事言えなかった。
言えなかった理由は簡単で言ったら親父から「情けないヤツだ!」とか、母親から「女の腐ったようなヤツめ!」と逆に怒られるのが目に見えていたからだ。


もしも、子供同士の喧嘩なら「何処の親が子供の喧嘩に首を突っ込むヤツが居るか!子供同士の喧嘩なら子供同士で決着付けろ!」となる。

実際、喧嘩に負けて泣いて帰ったら「勝つまで帰ってくるな!」や「うるさいから泣きやむまで家に入るな!」と言われたコトもある。

「子供心に怖い親だ」と思ったモノだが私はすべての親はそれがデフォルトだと思っていた。と言うよりも今も思っている。

もちろん、私の子供は私と同じように育てる。

最近の親は自分の親としての義務を果たさず「学校が悪い」とか「周りの環境が悪い」と言うが、それは責任転換でしかない。
親が果たすべき義務を果たしていれば今回のような事件もそもそも起こりえない可能性もあったのではないか?
子供にキチンと時と場合で対処しなければならない事を教えられないから他人に叱られるのではないか?



さすがに子供の喧嘩の話は横道にそれすぎているが少なくとも我が家の親なら私を叱りつけたとしても
学校側に親の義務を放棄して異議を申し立てることはしないだろう。
そして私も自分の息子がそういう状況になっても一方的に学校に処分を求めたりはしない。



私は体育会系に所属していたし後輩は先輩に絶対服従というルールや鉄拳制裁がある恐怖を嫌と言うほど体験してきた。

だから「暴力は駄目だ」と思う反面、暴力に訴えそれを精神教育のためだ!というのなら暴論でしかありませんがそういう状況を招いた本人にも責任はあるのではないか?

ではどうすればお互いにベストorベターだったんだろうか?
少なくとも部員は反抗的な態度を取らずに決めたルールを守り、部長は暴力に訴える前に部員達を集め生徒を部員達でどうするか話し合えば良かったのではないだろうか?
但し、部員同士で何か問題が発生する可能性は残るのだが・・・。



でもそれが団体での責任の取り方ではないだろうか?

可愛い可愛いと猫可愛がりするだけが子育てではない。
子供は愛玩ではない。
一人の人間であり周りに迷惑を掛けない大人に育てるのが親の役目だと言うことを忘れてしまっているのではないか?

2005/08/29 13:42 | コメント (0) | トラックバック

戦後60年

日本が第二次世界大戦終戦から60年という月日を重ねた。
ただ私自身も戦争を知らない世代だから戦時・戦後の事なんて何も知らない。

だけども自衛官時代に大戦以降から続く陰湿な物を味わった経験はある。

そういった物も含めた上であえてニュートラルな気持ちと考えで書いていたのだが
どうも怪しい思想が混じっている気がするが私は「平和主義」であり「戦争反対」である。

読まれる方はそれを前提に元自衛官が何を思い何を考え何を憂うのかなるべくニュートラルな気持ちで読んで貰えたら幸いです。

今の日本は骨抜きにされ飼い慣らされた従順なモノを言わぬ民族になってしまった。
少なくとも東アジア諸国にはそういう風に見下されてるように私は感じる。

「独島は韓国領」陸自隊員と記念撮影、防衛庁が抗議

陸上自衛隊のイラク派遣部隊への後方支援や訓練のため隊員が滞在しているクウェートの米軍キャンプで、韓国軍兵士が「独島(日本名・竹島)は大韓民国領です」と韓国語で書いた紙を持ち、陸自隊員と一緒に記念撮影した写真が韓国のウェブサイトに掲載されていることが分かり、防衛庁は12日、韓国軍の駐日武官を呼んで抗議した。

 同庁によると、陸自隊員は撮影時、韓国語の意味を理解しておらず、韓国軍兵士のいたずらとみられる。米軍キャンプは、イラク派遣の各国軍が利用している。

こういう事をする国は完全に日本を舐めきっている。

元自衛官でありリンパックに参加したことがある私でもこういう風に他国から扱われた事はなかった。
アメリカのパールハーバーでは確かに慰霊碑に献花を供えたが厳粛な中、海上自衛官は最大の敬意を払い、アメリカもそれに答えた。

パールハーバーに滞在している間も様々な国の潜水艦や水上艦艦隊がやってきていたが一度も日本の国旗に欠礼された事は無かった。

だから私たちは敬礼には敬礼に答えてきた。

自衛隊には、正確にいうと軍隊という組織には個人的思想は禁忌である。
それは初任教育時にきっちりと叩き込まれるはずだが韓国ではそれすら徹底出来ないのであれば只の無法者集団であり軍隊となのるはおこがましいだろう。

分かりやすく言えば
「世界の軍隊に謝れ!ナポレオンの時代から完成された軍隊という組織に謝れ!」である。

世界の正常な軍隊は規律と規則でがんじがらめにされる。
だがそれは「力を持つと言うことの意味を理解するため」に必要な訳であり、力は持つが規律も規則もなく誇るべき精神が無い軍隊は無法者でしかない。

物言わぬ国、日本でも構わない。だが意志は物を言わぬ代わりに行動で示すべきであり
「モノを言わない、行動も示さない」従順なモノ言わぬ民族であってはならない。

「モノを言わず、行動を示す」のは何も自衛隊だけではなく日本国民が体現しなければならない事なのだと思うのだが戦後の日本国民は忘れてしまっている気がする。


そもそも自衛隊はその発足から「軍隊」と言えなかった。
これは誇るべき精神を持つことが出来ないと言うことなのである。

誇るべき精神が無いから自衛隊に苦し紛れの「Self Defense Force」という名前と誇るべき精神を国は与えた。

だが世界は自衛隊を「日本の軍隊」と見る。
いくら自衛官が「Self Defense Force」とを叫んでも世界は「Japanese Army」「Japanese Navy」と言う。

これは敬意なのかそれとも揶揄なのか?
私には分からないが少なくとも諸外国は「Self Defense Force」などという日本の苦し紛れの言い訳を理解し納得してはくれない。

そして自衛隊は国内の目にも常にさらされ続けた。

少なくとも私は自衛官当時、誰からも尊敬されなかった。
今でも威厳もくっそくらえな警察官でさえ自衛官よりも尊敬されている。

もちろん尊敬されたくて自衛隊に入ったわけではないが
道行く人に「税金泥棒」と呼ばれ、某団体からは「戦争賛成派」というレッテルを貼られストーキング行為を受けたり、某ピース団体はゴムボートに乗り艦船を囲んだり、基地を人間の鎖で取り囲んで叫んだりとお決まりのパフォーマンスをぶちかまされた。

制服を着て外出すれば因縁を吹っかけられたことも多々あった。(すべて実話)

そして目の敵にされ続けてきた。

だがそれでも自衛隊は健気に防衛・災害派遣・治安出動・領空侵犯対応・海外派遣等を文句も言わずに遂行してきた。

「税金泥棒なんだから当たり前だ」という人も居たが少なくともそういう事をいう人は何もしてくれない。
だが自衛官はそれを体現してきた。

すくなくとも当時の私はそれを体現してきた。

文章にすれば至極数文字程度なのだが実際にこれを体現するには血豆を作り涙を流し血のションベンを垂らす。

もちろん望んで進んだ道だが「税金泥棒」扱いをされる所以は何処にも無いはずなのに
自衛官・自衛隊は非国民のように扱われてきた。

これはベトナム戦争や冷戦時ほど酷くないモノのやはり事実今でも起こりうる問題なのである。

様々な紆余曲折を隔て私が愛した自衛隊は今でこそ不景気の煽りを受け皮肉にも人気公務員職の一つになってしまった。
だが自衛隊は国家公務員ではない。特別国家公務員なのである。

その意味も十分に理解せずに「イラク派兵は嫌だ」なんて抜かした自衛官が居たようだが今すぐその制服を返上し一般市民に戻る事を提案する。

理由や建前はどうであれ、自衛官として自衛隊に所属する以上、上からの命令は絶対でありそれを拒否する権利は自衛官には無い。
ましてや自衛官になる際に誓った言葉を忘れてしまっているのでは自衛官失格である。


話がだいぶんそれたが自衛隊は発足後一度も戦闘を行っていない。
これは「誇り」である。
それすらを専守防衛だからだと言う人や政治家の努力と言ったり
国内での私たちの行動の賜とも言う人が居るが少なくとも現時点で戦争をしたことが無い事を
今この時点、自衛官である人たちは誇りに思って欲しい。
そして私たち国民は戦争をしたことがない自衛隊を持つことを某団体などは特に意味を考えて貰えたら良いのにといつも思う。

日本が戦後から数えて60年の間に戦争をしなかったのはキチンと統率が取れ規律や規則を重んじ
守るべき誇りを持つ抑止力があったからだと言うことを。

そして不安定ながらも道を踏み外さなかったからだと言うことを。

少なくとも潜水艦乗組員になりリンパックにまで参加することが出来た私は職務経歴書に書く
「戦争をしたことのない自衛官」だった経歴は揺るがない誇りである。


さてソロソロ本当に言いたいことに話を戻そう。


戦後60年が経ち、戦争を知らない世代が自衛官になり日本という国を縁の下から支え
「Self Defense Force」なんて世界では通用しない造語と日本国旗を掲げ世界の荒波にもまれ続けている。

私の祖母が肺ガンに冒され余命幾ばくもない状態で両親を叱りつけた事があった。

「私の可愛い大切な孫をなぜ国の為に軍隊にやらなければならないのだ!」と。

もちろんその頃には軍隊などという言葉ではなく自衛隊だった。
だが祖母にすれば自衛隊も軍隊も違いは無い。確かに違いは無かった。
海軍の時代から作り上げられた精神と規律を今も脈々と受け継ぐ自衛隊はやはり軍隊と何も変わらない。

だが祖母が言いたかったのはそういう事ではなかったのではないだろうか?
「岸壁の母」や「靖国の母」や「靖国の嫁」をこれ以上増やしてはいけないという気持ちから祖母は私の両親を叱ったのだと私は思う。

戦争を経験し復興から平成へと世の移ろう中、祖母は祖母なりに必死に生きてきた。
その答えが「岸壁の母」や「靖国の母」や「靖国の嫁」をこれ以上増やしてはいけない。
と言うことだったと今になってシミジミ思う。

そういう意味では軍事力を持つことには反対したい気分になる事もある。

だが少なくとも私は軍事力は何も侵略戦争をするために存在するモノだとは思っていない。
抑止力を発揮するために存在しても良いのではないだろうか?
そして日本の自衛隊は抑止力の為に存在していると考えられないだろうか?

某国は核をかさに近隣諸国に恫喝を行い、その他の東アジア諸国は日本に未だに第二次世界大戦を盾に保証や内政干渉を行ってくる。

そういう意味では日本も経済力だけではなく、防衛力を明確に示さないとならない時代に突入してしまっているのではないだろうか?

ミサイルを撃たれても防衛することが出来なければ結果は見えている。
そしてそれを他国に頼りっぱなしになると言うことも問題ではないだろうか?
(一体どれだけの金が流れていることか)

そして少なくともこれからの日本は経済力と防衛力のバランスを取りつつも
「モノを言わない、行動も示さない」従順なモノ言わぬ民族から脱却をしなければならないではないだろうか

もちろん戦争はしてはいけない。
だがある一定の抑止力は恫喝に負けない為にも、武力行使に屈しない為にもやはり必要だろう。

そういう考えると私自身は「一身独立して一国独立する(個々人が学問を通じて独立と自由を達することこそが、国の独立につながる)事」をもう一度学び直さなければならないのではないだろうか?と思う。

2005/08/15 13:53 | コメント (4) | トラックバック

影響を受ける

久しぶりに連続更新なんかしてるが今後また更新が止まったりするのではないだろうか?

のだめカンタービレ*二ノ宮 知子(著)という少女漫画がある。

なんてことない少女漫画というと嫁からローリングソバットを喰らいそうなので口が裂けてもそんなコトをいえないが、この漫画結構面白い。

何が面白いと言われれば主人公の奇行と奇声が私のツボに嵌った。
恋愛観は人それぞれだし少女漫画の恋愛劇は興味がない。じゃ男からみた恋愛劇は良いのか?というと根本的に漫画の世界やドラマの世界で繰り広げられる恋愛劇には興味が無い。

まあ漫画の話はあんまりまじめにする必要もないので省略するがこの漫画を読み影響を受けたことが1つだけある。

それは「クラシックを聴くようになったこと」と言っても本日図書館からCDを借りてきたばかりなので偉そうなことはいえない。

借りてきたCDは私が
・アシュケナージ・パールマン・ハレル ベートーヴェン「大公」&「幽霊」
嫁が
・ホルスト:組曲「惑星」小沢征爾

そもそもクラシックなんて小学校か中学校の音楽の授業かちょっとコジャレタ店でバックで流れているのを耳にする程度、後は歯医者でたまに流れてたりするかな?

それも流れているクラシックがどこの誰の曲で、どこのどなた様達が演奏なさって、どこのどなた様が指揮してるなんて全然分からない。ましてや使われてる楽器が高価な物なのかすら分からない。
要するにまったく何も分からないから今まで犬猿していた。

そしてこれを書きながら現在もクラシックを聴いているが何が素晴らしいのかさっぱり分からない。恥ずかしいが私の耳では町の雑踏からクラシックまで等しく同じ音に聞こえてしまう。もちろん馬鹿にしてるつもりは無い。
だけども分からないくせに講釈は垂れたくないし、垂れれる分けも無い。ましてやウンチクを語るほどの知識もないわけで初心者がクラシックを聴いた感想を言えと言われれば
私なら「雑踏の音もTVやラジオから流れる音楽もそしてクラシックも一つの音としてしか分からない。ただ分類分けは出来る。」と答えてしまうだろう。

こんなコトを言ってしまうと本気で音楽を勉強してる人から吊し上げを喰らうだろうがあえてこういうコトを言っておきたい。

なぜかといえば今後もクラシックは聴いていきたいと思っているから。

要するに今まで喰わず嫌いをしていたものを勇気を出して食べてみた。
そしたら不味くない。
ましてや普段の生活の中に溢れている音となんら変わらないのである。訳の分からない音楽と一括りにするには勿体ないような気もする。だけどもクラシックの知識もなければ音楽の知識も無い。ギターやドラムは演奏出来るがそれも初心者に毛の生えた程度でありもう数年も触ってないので今では弾けない・叩けないという初心者以前の問題。

だけどもクラシックを聴いていて思うのは本を読みながらクラシックを聴くとなんか優雅な気分になれる。
これだけでも今の私にとっては大きな収穫である。
優雅な気分と言うことはそれだけ私自身にやさしい美しさが存在している(言い過ぎ)と言うことではないか。
普段、まったく聞かないジャンルだけに嵌ればトコトン嵌りそうである。
だからこそあえて雑踏の音やその他の音楽と一緒という感想を述べたのであって否定しているつもりは毛頭無い。むしろ今後はもっと聞いてみたいとすら思う訳である。
さて今度は何を聞いてみようか。

参考
のだめカンタービレ クラシック作品辞典

のだめカンタービレからのクラシック入門

2005/07/17 23:50 | コメント (0) | トラックバック

リニューアル

リニューアルしました。
まだ不具合があると思います。

EQ2の日記のSSが表示されないのは仕様です。
ディレクトリを弄ったのが原因です。

それ以外で不具合・画像が表示されないのを見つけられた方はコメントに残していただけると幸いです。

話は変わりますが、今角川文庫で角川文庫「夏の100冊」キャンペーンが行われていて
ケロロ軍曹のブックカバーが欲しかったので嫁と私でそれぞれ1冊ずつ

楽しい古事記::阿刀田 高
夏休みは命がけ!::とみなが 貴和

上記2冊を購入しました。

後、ちょっと良いことがありました。
朝の混雑する駅の反対側のホームで女子高生が期末テストの勉強のためか?
ノートを一生懸命読みながら歩いていると女子高生が居るホームに電車が入ってきて
女子高生のスカートが激しくめくりあがり見えちゃいました。

で、それを嫁に話すると「そんなことで良いことと思うのがおっさんの証拠なんだよ」なんて
冷たくつっこまれたり。

でも、そんなことと言われても幸せを感じる荒んだ今日この頃です。

2005/07/10 00:25 | コメント (0) | トラックバック

このままだと

また1ヶ月以上更新期間が空きそうなので適当に近況を。

gameはほとんどやってません。(週末にGWにpopすることはありますが)

その代わりゆっくり小説を読んでいます。
生きてる間に後どれだけの本を読める機会があるか分かりませんが
読めるだけ読んでみようと思います。

それとまだ2chから飛んでくる人がたまにいるみたいなんですが
恐縮なんですがEQ2はたぶん、遊ばないと思います。
課金も止めましたし。
日本語版もあちらこちらで「日本語だからおもしろい」という声を聞きますが
どうも遊びたいとは思えないです。
理由は、本人がMMORPGに飽き始めてるからだと思います。
MMORPGと書きましたがgame自体に飽き始めてるかも知れません。

でもプロテスターという職業には興味がありますが(笑)

そのうちblogをリニューアルする予定です。
嫁とあーでもない、こーでもないと言いながらある程度のデザインは出来ました。

これから夏がやってきますし、夏男な私はやっぱり海とか山に出掛けたいので
これからは尚一層ゲーム関係の記事は少なくなると思います。

本当に日常のことを書くようになるかも知れません。

2005/07/07 17:42 | コメント (2) | トラックバック

やはり私はミリタリーオタクだったのだろうか?

私はミリタリーオタクではないと思っていた。

自衛官になったのも食うためであり、実家から外に出たかったから生活するために自衛隊に入隊した。
別に自衛隊に幻想を抱いていた訳じゃないけれど、自衛隊の世界ってこういうモノか
なんて「平和ボケした集団なんだ」と当時は思っていた。

今じゃ「国防頑張って下さいね♪」という側に回ったから無論「平和ボケ集団」なんて微塵も思っていない。

で、自衛官時代に同期のミリタリーオタクから色々話を聞いたり職業柄様々な艦載兵器について知識を吸収した。
吸収したけど、それは仕事のためで普通のことだった筈なんだが
そんな私が今じゃ立派なミリタリーオタクになっていようとは・・・。

事の発端はこれ

そろそろ発売日が近づいてきたなーと思っていたBattlefield 2のデモが解禁されたので
兎に角やってみた。

設定を何も弄らなければ
CPU:Pen4 3G
VGA:GF5700FX(256MB)
Mem:2G (PC2700 CL2.5)
のスペックでも問題なくスムーズに動く。カクつく事もなければ止まることも無い。

グラフィックは多少犠牲にしなければならないのだろうが、グラフィックよりも如何にストレスなくスムーズにゲームを遊べるか?
という部分に焦点をおけば遊べるしグラフィックもめちゃくちゃ描画が悪いとは思わないので文句は無し。

SSになると少しガンマが落ちるね。この画像はchat部分をぼかした以外何もしてません。

買う買わないはゲーム自体はデモが出てるから個人の感想次第でしょう。
私は製品版が出てみんなの意見を聞いて現状のスペックでも問題なく動きそうなら買うかも。

ただ、1ユーザー"候補"から言えば
航空機に対して歩兵が対処出来ないと言うのが痛すぎる。
もう航空機の音がしたらどこかに隠れるしかないんですよ。または好き勝手にやられるか。
で、やられたら「また航空機かよ」となるわけなんですよ。

そして思うんですよ。近代戦なんだろ?もうちっとさ「携帯式対空ミサイルや87式対空自走砲を装備した歩兵や車両を用意しろよ」と。
(この辺の考えがもうミリタリーオタクなんだろうなーと思うわけなんですよ。)
撃った後、マウス左ボタン押しっぱなしで誘導可能らしい。扱い難いって話

「いつまでも偉そうに空を飛びやがって!歩兵だって怒ったら怖いんだぜ!」というのを思い知らせてやりたい。

まあ自分が航空機に乗って鬼ごっこしたら良いだけなんだけど歩兵の本領というのを見せてやりたい。
もう自衛官時代に苦労した二士の本懐を特と味わえ!って気分になるんですよ。うん。
(訳のわからないことを言い出すと末期なんでしょうね・・・orz)

Digital Illusionsはこの辺をよーく踏まえて修正して下さいよ。

この辺が微調整されれば、後はJump力さえ少し抑えてくれれば迷わず買うんだけどねー。

それにしても自分のAimの悪さよ。

2005/06/14 11:04 | コメント (2) | トラックバック

Lv20になりました。

Guild Warsのことを書こうと思っていたのですが

昨日の午後に実家で飼っていた愛犬の訃報を聞いてからどうやっても愛犬の話になってしまうのです。
母親からの電話では嫁が横に居たのでなるべく平静を装っていましたが
多分顔にはなんらかの表情が出ていたと思います。

訃報を聞いた後、普段は「犬畜生」とか「馬鹿犬」とか思っていたんですが
やっぱり「家族」だったんだな。と再認識したり。

そして4月に実家へ帰った時に一緒に布団で寝たことを思い出し
今度実家に帰ったらもう居ないということを頭じゃわかっていても
気持ちで納得出来ていません。

だから落ち着くまで更新を停止させて下さい。

my_family.jpg
私の枕元で寝るのが大好きだった愛犬。
散歩に出ればよく声を掛けられて撫でて貰ったり抱きしめてもらったりしてたね。
やさしい犬で人を怖がらずよく一緒に寝た可愛い家族でした。

2005/05/30 13:08 | コメント (0) | トラックバック

FPSに目が・・・

ずいぶんとご無沙汰な更新です。
DAoC日本語版をplayしていますがなんとなく燃えない。
集中力が持続しないというか、何も考えてないから眠くなるというか、
要するに自分自身のやる気が無いわけですね。

Lv50になり本格的なPvP(RvRというらしい)の世界に突入のはずなんですが
いまいち重たい腰を持ち上げられない。
これはLv45からLv50までに掛かった時間と怠さから来てるのだと思う。
もう1つ、PvPがしたいのにLv50以降の装備集め(アーティファクト)やRaid級のQuest(ML)を
こなすのがmore betterとなっているのがモチベーションの低下になっているのだと思います。
こんなコトを言うと揃えた人達からすれば「ヌルイ奴」だと思われるかも知れませんが、
Lv上げや装備集めという世界に少々食傷気味になっているんだと思います。

EQのように「Powerこそ全て!」「数の暴力!」と同じようにDAoCも分かりやすいのですが
MMORPGを楽しむ!という気持ちが沸き上がらない。
EQ2を休止するときも同じように考えましたが少し本格的にMMORPGというジャンルから離れようかな?と思っています。

そして、本人のplayer skillと経験等に左右されるFPSやRTSを腰を据えて遊んでみようということで
現在はFreeで出来の良いと思っているTrueCombat:Eliteで夜な夜な遊んでいます。しかもヘッドセットを購入してまで。(嫁には冷たい視線を送られましたが)
熱いというか自分が下手くそなので「きぃー!」とか「AK-47がMP5に遠距離で打ち負けるのかよ!(自分が下手くそなだけ)」とか独り言(嫁曰く)が増えてます。

本当は日記を書くネタもないし、このまま放置してしまうのも1つなんだけど
blogに切り替える前(2001年ぐらい)からWebサイトと呼ばれるモノを
作り、更新してきたので今更ココを閉鎖してもまた「何処かで同じようにwebサイトを作る」と
思うのでこのままココでやりたいことをやりたいようにしようと思う。

2005/05/06 12:37 | コメント (4) | トラックバック

今から

2泊3日の予定で大阪に居ます。

今回は肉体労働が待ってるようです。(主に私の部屋の大掃除)
体を動かすことは好きなんですが、時間のリズムのズレが生じること間違いなしです。

前回の更新から時間が空いてますが、EQ2日本語版のβも始まったようで
EQ2で検索されて訪れて頂いてる方がまた増えてきました。

英語版と日本語版の差異がどれ程なのか分かりませんが、聞こえてくる声では「期待」を裏切られたような声もちらほら。まあ、予測出来た事態ですが、□eには頑張って貰いたいモノです。
日本語版βアカウントに関しては私はEQ2日本語版βに外れたようで、どうも□eとは相性が合わないようです。日本語版の参戦は今のところ考えていませんし、DAoCも何処まで続けるやら・・・。

どうもMMORPG自体に飽き始めてるようです。今はFPSが面白いかなぁ~。
でも、本当に好きなのはRTS系なんだけどなーと葛藤が。
BF2にも期待してるし、AOK3にも期待してるけど、昔の「映画の続編は面白くなくなる」というような雰囲気がゲーム業界にもあるような(苦笑)

ゲームをしなくなった代わりに小説をまたよく読むようになりました。
ココ1ヶ月以内で
オー・マイ・ガアッ! 」「王妃の館〈上〉」「王妃の館〈下〉」「海辺のカフカ (上)」「海辺のカフカ (下)
これぐらいかな?

「オー・マイ・ガアッ!」と「王妃の館」は浅田次郎の作品ですが、まあ良くも悪くも浅田ワールド。
読む順番は「王妃の館」を読んだ後に「オー・マイ・ガアッ!」を読めば本を楽しめるかな。

「海辺のカフカ 」はどっぷり村上春樹ですね。
これを読んでいて「ねじまき鳥クロニクル」を思い出しました。時間交差というのかな?まあまた当分、村上春樹の作品は読まなくてイイや。

さて、次は何を読もうか!

2005/04/12 08:52 | コメント (2) | トラックバック

DAoC日本語版っておもしれぇの?

まず、前回でもDAoCの事を書いたけど今回は、対人戦を経験した上での感じを。

PvE(対Mob)の話から入るけど、PvEは激しくルーチンワーク。

でもLv上げの先にある対人の為なら我慢出来る気になれる。PvEで知り合った人達とPvPで同じGroupで遊んだり、PvPで知り合った人達とPvEで一緒にLv上げしたりと自然と知り合いの幅も増えそうな予感。実際知り合いも増えて結果的にGroupも組みやすくなった。

ただ、自分からアクションを起こさないとダメ。待っていれば声が掛かるとか、俺は人気クラスだから~っとか、俺って必須クラスじゃん?という考えだとGroupを組めない寂しい日々になることも。

まあLv上げはLvを上げた先にあるPvPの為に存在してる印象が強い。
そのおかげでPvP目的な人には明確な目標があるので目標に向かってばく進!ということが可能。
それにFree Level(*FL)とかも導入されてるからLv上げはやっぱり楽。
*例えば月曜日にLv20になった人が翌週の月曜日の時点でExpの量に関係なく1LvUPするボーナスシステム。
ここが詳しい。

そのほかにも色々とLv上げ(PvE)に関しては苦痛を感じないようにExpボーナスシステムが導入されてる。その結果、PvE大好きな人とか、M系な人には物足りないかも。
ただ、Lv5~Lv15ぐらいまでのLv上げが果てしなく怠く感じる。

さて、いつまでもPvEの事を書いていても身内にはDAoCの面白さが伝わらないだろうからPvPでの話をツラツラと。
まずLv20になった時にレベル 20-24 Thidrankiのバトルグラウンドを覗いてみた。DAoCの醍醐味である対人戦。

何をすればまったく分からないからchatに参加し、LFGを出す。
すぐにinviteが来たし、何処に行けばいいか聞けばすぐ教えてくれる。状況を捉えることは容易。
後は自分のクラスが何が出来るか考えながら遊べば結構楽しい。

やっぱりPvEでMobを相手に戦うよりもその時その時で動きと考え方が違う人を相手に遊んでる方が面白いと感じてしまう。

特に面白いというか個人的に熱いと思うのが、敵の裏をかくつもりで敵の後ろに回り込んで叩くつもりで回り込むと相手も同じような事を考えていたのか「別動Group同士がバッタリ出会ってガチンコ勝負」とかもう興奮しまくり。
他にもA国を正面に相手してると後ろからB国に挟まれてしまって、横にスライドするように逃げるとA国とB国がぶつかりだして戦線復帰した自国が再度突入して3国入り乱れて横に居る人が自国民だと思っていたのに実は敵国の人だった時はびびった。

でも、なかなか熱い戦いばかり出来ないのは仕方ないと思ってるけど、自国が8人のFullGroupすら組めない時や、敵があまりにも多すぎたり、籠もっていたりとか、戦い方は色々あって良いんだけど、Openβ後にリセットがなかったから旬を逃した感が激しく強くレベル 25-29 Braemarとレベル 30-34 Wiltonの2つのBGは過疎化してるんじゃないだろうか?
検索しても自国民が引っかからない時が多い。

まあ対人が売りのゲームだから熱い戦いだけじゃなく対人で倒せば経験値とRealm Pointが貰えて、対人だけでも普通にLv上げが出来る。これでLv20からLv24(FLも挟んだ)まで上げれた。

なんか何を書いてるか分からなくなってきたけど、早くLv50の世界での対人を楽しみたい今日この頃。

ソロソロGuildに参加したほうが良いのかな?と思い始めたLv29歳のHealer

healerしてること自体が珍しいと言われるけど、本当はなんでもOKな人なんですよ。
TankからHealerそしてcasterまで。

2005/02/28 08:15 | コメント (1) | トラックバック

迷惑な訪問者

ある日の午後、MP3にした音楽を聞きながら洗濯物をたたんでいると遠くの方から
ガチャン ガチャン ガチャンと音が聞こえてきた。

最初、どこかで工事してる音が響いてきてるのかな?と思っていたんだけど
音の性質が違うとすぐに気付いた。

で、台所にある鍋とかにネズミでも居るのか?と振り返るが音の場所はソコでもないようだ。
(住んでいるマンションの地下に乾物屋が出来てからネズミやゴキブリが増えた。迷惑な話)

こうなると段々恐怖心は募ってくる。

いったん音楽を止める。

やはりガチャン ガチャン ガチャンと音が聞こえる。

遂に私の頭がおかしくなり、見えないモノが見え、聞こえないはずの音が聞こえるようになってしまったのか?!と思ったが音は確かに聞こえる。

空耳じゃない、錯覚でも無い。

トイレを調べても風呂場を覗いても何もないし、音の出所はソコではなかった。

玄関を覗く。

マンション等に住んだことがある人には分かると思うが、玄関の扉には新聞受けがあり、
新聞を差し込む小さな窓がある。

その新聞を差し込む小さな窓がガチャン ガチャン ガチャン
音を立てながら開閉を繰り返している。

しかも指が1本見える。


(  A ) ゚ ゚ 


それを見た瞬間の私はまさにこの顔文字の状態に。

私「だ・・・誰や?」

謎「あ”・・・居てたのね」

(そりゃ住んでるから居るのは当たり前やん・・・なんやコイツ)

私「お宅はだれ?」

謎「ちょっとここ開けて貰えます?」

私「な・・・なんで開けなあかんねん!だからお前は誰やねん!」

謎「貴方呪われてますよ?私の話聞いてください。」

私「はぁ?なんで見ず知らずの人間にいきなり訳のわからんこと言われなあかんねん!!」

おそるおそる覗き窓を覗く。

40-50歳ぐらいのおばはんが見える。

(関西弁が分かる人ならこの「おばはん」という意味が分かると思うけど、
友達の母親は「おばちゃん」、ヤクルトの「おばちゃん」、売店の「おばちゃん」
電波な「おばちゃん」=「おばはん」
愛着を込めて「おばちゃん」憎しみ・忌み嫌う意味を込めて「おばはん」)

なんや人間か、ちゃんと見えてるんやったら怖くないわ。

私「どちらさんで、何のようかな?用事がないんやったら帰ってくれへんかな?」

謎「私は貴方の幸せのためにココに来たの。ねぇチョットで良いからお話しません?」

私「幸せとか呪われてるとか、気持ち悪い奴やな。さっさとイネや」

(イネ=帰れ)

これは下手したら「座敷女」ちゃうんか?絶対扉開けたらあかん・・・開けたら最後や・・・と思いながらも

謎「貴方は呪われてるのね、そんな貴方を救えるのは私だけなの。だから開けてちょうだい」

私「・・・。」

警察呼ぶべきか・・・。それとも扉開けて睨み付けて自衛隊仕込みの大声で怒鳴るべきか・・・
でも近所の目もあるしなぁ・・・。

考えているとまた
ガチャン ガチャン ガチャン
しだすオバハン。

私「あんな、呪われてるとか、幸せになれるとかな、そんなんは人にどうこうして貰うモンとちゃうねん。
神様とか仏様って言うけどな、俺にはそういうモノを見ることも感じることも出来へんねん。
それにな、確かに辛いときもあるし、苦労もある。でも、不幸とか思ったこと1度もないねん。」

謎「その考え自体が呪われてるのよ!!さあ早く開けてちょうだい!」

私「俺は今の状況がつづくんやったら、アンタの言う呪われてる状態のままでも十分やねん。
それにな、ホンマにアカンと思ったらな、自分でなんとかするしな。
あんた某団体ちゃうんか?我が家は宗派変えるつもりはないで?」

謎「その宗派は良くない!私が勧める宗派が良いのよ!!わからない?馬鹿ね!」

私「あんな、あんまりシツコイと警察呼ぶで?すぐ近くに交番あるしな、マンションの入り口やエレベーターにも
ビデオカメラあるからあんた写ってるはずやで?それに近所の人もアンタの発言聞いてるはずやから
すぐ来てくれると思うで?」

謎「あ"あ"あ"・・・呪われてる。この家の人間は呪われてる!もう救いようがない!」

私「かまへん、かまへん。呪われててもかまへん。さっさと帰り。アンタが何言おうが俺はアンタと
真剣に話し合うつもりはない。」

こう告げた瞬間に扉からドン ドン ドン ドーーーンと音が・・・

流石に扉を開けたらダッシュで逃げていくオバハン。


あんたの方が呪われてそうだ・・・。

2005/02/16 10:13 | コメント (0) | トラックバック

ダーク・エイジ・オブ・キャメロット(Dark Age of Camelot)

EQ2は当分の間、お休み。
理由はやりたいことが見出せないから。

こういうときはちょっと間を置いて、別の視点からEQ2を見られるように休むに限る。
(アカウントは止めてません。)

そして、ダーク・エイジ・オブ・キャメロット(以下、DAoC)日本語版をやってみることにした。
元々、私は歴史が好きで嫁にウンチクをよく語ってはウンザリさせてるのだけど
前々から興味のあったDAoCに手を出してみた。

でも、結局忙しいから1時間とか2時間やればもうクタクタだろうから14日間のお試し期間はあっという間に終わってしまうと思う。


で、今現在DAoCをplayしてる人や、playしてた人には釈迦に説法だけど、少しDAoCの世界のお話を。

DAoCは紀元800年前後を舞台にした世界を基にしたゲーム。
アーサー王伝説,ケルト神話,北欧神話の三つ巴の設定で歴史好きな私には数々の伝説・神話を設定にしているのはヨダレが出てしまう。
けど、その歴史自体は今のところ出てないので、たぶんこれからも出てこないかな。


さて、DAoCをplayしてみた第一声は「操作性が悪すぎる」につきる。
但し「キーコンフ」を自分好みに設定すれば、操作性は改善される。デフォルトがダメなだけ。


グラフィックはやはり2001年にリリースされてるだけあってFFXIやEQ2と比べてしまうと問題があるが、某国産MMORPGの可愛い世界が苦手な私にはちょうど良い。

まあどうしても引き合いを出してしまうのだが、グラフィックの説明ほど難しい物は無い、それでも説明するとすればEQに似ていると言えば良いのだろうか?
勿論EQよりも改善されるべき点は改善されてると思う。

ただ、キャラクターグラフィックの話になると、沈黙してしまう。
そして動きに関してはEQに軍配が上がる。
jumpや走っていてもカクカクしてる気がする。
EQは、キモ可愛いというか何故か愛着が沸いたがDAoCでは沸かない。


音楽関係に関してはどうしても私はEQに軍配をあげてしまうが耳障りでは無い。


DAoCの戦闘システムは2系統1つは対Mob、もう1つは対PC

対Mobを現在経験しているが、hateの概念等はEQに果てしなく近い。
EQ経験者はすぐに慣れることが出来るシステムだと思う。
現にDAoCをplayしていて妙な錯覚に陥る。

ただ、技(コンバットスタイル通称CS)が導入されているのでEQとまったく同質ではないが同系統ではあると思う。

経験値のたまり具合はボーナスという概念があるのでボーナスの美味しいMobとなってしまうのだが、気にしなくても序盤はさくさくLvが上がっていく気がする。(現在Lv11)

さて、対人はまだ未経験だからなんとも言えない。
でも楽しみではある。
理由はDark Age of Camelot 日本語版 Wikiにある
(国家戦)攻城メインのプロモーションムービーをみたから。


ただ、お試し期間が終わっても続けるか?と言われると少し考え込んでしまう。
元々MMORPGでの対人戦は好きではない。
ましてや毎晩対人をやるか?と問われれば答えはNOである。

Battlefield 2のデモが公開されるまでの繋ぎになってしまう可能性は大。

2005/02/14 14:01 | コメント (0) | トラックバック

あれから・・・

「あー長いこと書いてないなぁ~」っと思いながらなかなか更新する気になれませんでした。
理由はまあテキト~がモットーなので。

風邪の方は未だに治ったという訳では無いのですが前回のエントリー後、2日はまともに食事も出来ないぐらい食欲がなく、この世の全てを恨んでいるような顔色で布団で大人しく寝てました。

mixiには日記として書いたのですが、そういう時に限って訳の分からない電波な電話が携帯に着信したり。

内容は下4桁の最後の番号が間違っていてるのに何を言っても信用してくれない
電波な女性からの電話で身に覚えのないことを罵詈雑言で浴びせられ
熱が上がるという素薔薇しい(素晴らしい)状況に陥ったり。

ああいう電話って切ってもすぐ掛け直してくるんですよね。しかも着信拒否にしたら別の電話で掛けてくるし。
仕方ないから延々とどうやって納得して貰おう?と熱で溶けてる脳みそで考えてなんとか納得してもらったり。

そんなこんなでEQ2にloginしてなんとか出来るぐらいまで回復して来たのですが、
風邪以降おなかの調子が悪くて
「すゎ!?これはオイラもノロウィルスなのか!?」とか訳の分からない事を思ってみたり。

まあなんとか生きてます。

2005/01/14 09:47 | コメント (0) | トラックバック

体調不良

えぇ・・・これを書いてる現在もですね38℃程の熱があります。

自衛官だった頃に2回原因不明の高熱で入院した事があるのですが、
今回の状況がそれとよく似ています。

2回の原因不明の高熱の時は体温計でも測定不能になってしまった事があり、
病院に行くと緊急入院>精密検査>髄膜炎の疑い有りなんて事もありました。

で、今回も腰痛が始まり>頭痛>首元の寒気>背中に走る悪寒>発熱>手足の感覚麻痺と順調に
過去2回の原因不明の発熱と同じ順序を辿っています。

ちなみに自衛官の頃の原因は長期出航によるビタミン不足とストレスと体力低下とインフルエンザのコンボでした。

当時は潜水艦に乗っていたので1度出航すると1ヶ月ぐらい太陽に当たることも無く
ビタミンBかな?まあビタミンが欠乏して長期出航によるストレスと体力低下で帰港したとたんに
風邪(インフルエンザ)で自己免疫の低下が原因だったのですが今回はなんでだろう?

思い当たる節は無いんだがなぁ・・・正月ボケでしょうかねぇ。

まあ40℃越えても普通に仕事出来る体みたいなのでなんとか生きてますが、
ちょっとgameしてる体力というか余裕というか全てが無いです。

2005/01/05 11:33 | コメント (0) | トラックバック

ようこそ2005年

2005年になりました。

今年はEQ2日本語版も発売されるようですし内容にもう少し気を使うつもりですが、
データを集めて云々は元々苦手なのでやはり「適当更新」になると思います。

このサイトを訪れてくらさる皆様が平穏無事に今年も過ごせますように。

今年もよろしくお願いします。 2005年1月1日 ebisu

2005/01/01 02:35 | コメント (0) | トラックバック

忙しい日々

1月末までに終わらせなければならないことがあるため予定が終了するまで
更新が今まで以上に不定期になります。

週末返上で動いているので
EQ2に関しては予定が終わるまでゆっくりゆっくり他の生産キャラを育ててます。

1stも含めて合計3キャラの生産Lvを上げるつもりですが、現在Lv20・Lv17・Lv1(あれ)と
いう状態です。

EQ2にLoginしても1stキャラを動かすことは殆どないので見かけたらRare Popだと思って
生暖かく見守っていてください*grin

2004/12/14 08:55 | コメント (2) | トラックバック

EQ2 playerへの100の質問

EthelbertさんがEQ2 playerへの100の質問を作っていたので
やってみました。

mailで「ebisuさんってちょっと近寄りがたい」と言われ、気になっていたので
少しでも中の人の事が分かって貰えれば幸いです。

  1. まず始めに、あなたのhandle nameを教えてください。

    ebisu

    もう1つ別のHNがありますが、今は使ってませんし使い分ける必要も無いので使ってません。

  2. あなたのcharacter nameを教えてください。


    ebisu


    このebisuというHNを使い始めてからMMORPGで商売をすると結構お金が稼げたりすることがあります。

  3. あなたのcharacterの活躍の舞台となるserverはどこですか。


    BlackBurrow

  4. あなたのcharacterの性別は男性・女性のどちらですか。


  5. あなたのcharacterの外見はどのような感じですか。


    祭り好きなチビおっさん

  6. あなたのcharacterの種族(race)は何ですか。


    Dwarf


    Dwarfを選べなかったらEQ2はやってなかったかも。「Dwarfの存在はファンタジーの王道」と勝手に思っています。

  7. あなたのcharacterのsubclassは何ですか。


    Guardian


    EQの頃はsolo出来ないとか色々あったけどやっぱりWarriorが好きだから。


  8. あなたのcharacterの所属都市はFreeportですか、Qeynosですか。


    Qeynos


  9. あなたのcharacterは冒険者(adventurer)寄りですか、生産者(artisan)寄りですか。


    冒険者であり、生産者でもある。

  10. あなたのcharacterの冒険者または生産者としての経験・強さはどのくらいですか。


    http://eq2players.station.sony.com/en/pplayer.vm?characterId=122015103


  11. EQ2に初めてlog inした時、どのような感想を持ちましたか。


    オープニングの音楽を聴いたときはさすがにEQの事を思い出しました。


    Game中の風景等はNorrathであってNorrathではないような気がしました。


  12. 前作EQ1から500年経過したEQ2では、生活の舞台となるNorrathという世界が大きく変わってしまいました。この世界の実情を知ったとき、どのような感想を持ちましたか。


    特になし。


    KALADIMの巨大なDwarf石像がどうなったのか?それだけは知りたい。


  13. 野外(field)やdungeon、或いは街で迷ってしまったことがありますか。


    初めて訪れる場所は誰でも迷うのではないでしょうか?EQ2はMAPがデフォルトであるのでMAP表示される場所では迷子にならないでしょうけど。

  14. 装備に愛着やこだわりがありますか。


    Guardianである以上、Groupの盾役をこなせるだけの堅さを維持することには拘ってます。


    常にACとステータスに気をつけてるつもりですが、あまり拘りすぎるとそれしか見えなくなるだろうから適度に手抜きをしてます。(矛盾)


  15. もうかりまっか?


    どうでしょう?


  16. 所属都市に構えたあなたの部屋はどのような状態ですか。


    初期状態のままです。


    私は鉄砲玉なので、出かけると帰ってこないので部屋に拘る必要はないと思ってます。(realでも1度出かけたら2~3日帰らないこともあります。最近はないですが。)


  17. 部屋にはpetを飼うことが出来ます。どのようなpetがお好みですか。




  18. soloが好きですか、groupが好きですか。


    どちらも好きです。


  19. guildに所属していますか。


    Might of Bishamon


    現状はただの雑談channelでしか無いでしょう。勿論LFGはあると思いますが私は生産かHarvestしてることが多くGuild chatすら見てませんが。


    元々、Guildに拘りはなく自分にとってデメリットしか無いようであれば野良になるでしょう。


  20. questはどのくらいこなしていますか。


    どれぐらいでしょうかね。数える気も誰かと競い合う気もありません。


    やりたいQuestを自分のペースで楽しむだけです。


  21. power leveling(PL)についてはどう思いますか。


    1stからPLをするのであれば、一切手伝わないでしょうし、勝手にして下さい。


    2nd 3rd alt等になってRaidを運営する上で、どうしても必要であれば手伝うでしょう。


  22. EQ2で一番思い出に残っている冒険は何ですか。


    betaの頃に初めて組んだGroupでThe Tower of The OraclesからThe Ruins of Caltorsisに向かって一斉に走り出し


    Group member全員が落下死したのが記憶に新しいです。


  23. これまで経験した中で、痛い失敗は何ですか。


    特になし


  24. よく死んでしまいますか。


    どうでしょう?


    campが終わって帰ってきて装備を確認すると耐久がギリギリと言うこともありましたが気になりませんでした。


  25. Norrathの生活で心がけている事や、指針や厄払い(jinx)などがありますか。


    特になし。


  26. EQ2で生活をする上で、影響を受けり、参考にしたりした他の方がいますか。


    基本的に誰かの影響を受けた記憶はありません。


  27. 将来はNorrathでどのように暮らしたいですか。


    自分の作った装備品を着た人たちと冒険に出ることです。



  28. raid(7人以上24人までの大規模戦闘)は好きですか。


    好きでも嫌いでも無いです。


    Raidするために「Popをすることを強要されるようであればEQ2を引退します」


  29. raidへの参加経験はありますか。


    βの頃に1度、Guild結成時に1度


  30. raidを企画した経験はありますか。


    ありません。

  31. uber mobにどうしても勝てないとき、どうしますか。


    何を基準にUber mobとするか?Lv10から見てLv40のmobは存在がuber mobと思っています。


    純粋にRaid対象Mobであれば、倒せないMobは居ないのだからLvや装備を整えながら、創意工夫するでしょう。



  32. EQ2およびEQ1のplay経験はどのくらいの期間に及びますか。


    EQ2は2004年11月12日から。


  33. 現実世界の大まかな年齢や、生業について教えてください。


    もうすぐ30代


  34. 現実世界で生活しているtime zoneはどこですか。


    日本


  35. EQ2を始めて、現実生活へ何か影響した物事はありますか。


    生活リズムに変化はありません。平日は0時過ぎには落ちるように心掛けてます。


  36. characterへどの程度の感情移入をしていますか。


    分かりません。

  37. EQ2に関する情報はどのように集めていますか。


    基本的に「夫婦間でも情報の共有化はしていません」


    情報が載っているwebサイトも基本的には見ないようにしています。どうしても分からない時は検索したりしますが、


    それでも人に聞く前に自分で調べた上で聞きます。今のところそこまで難しいquestやbugに出会ったことはありません。


  38. EQ2のbeta testには参加されましたか。


    嫁がβに当選し、ちょくちょく遊ばせて貰いましたが、特に何も思いませんでした。


  39. MMORPGで重視する要素は何ですか。


    世界観かな


  40. game design全般について、何か意見がありますか。


    今のところありません。


  41. EQ2や他のMMORPGのために現実世界で何か行動を起こしたことがありますか。


    ありません。


  42. EQ2や他のMMORPGのoffline meeting(いわゆるoff会)に参加したことはありますか。


    yes

  43. EQ2をはじめとするMMORPGや、web site運営以外に趣味がありますか。


    yes


    読書、料理、運動等

  44. 職場や学校で、あなたがEQ2のplayerであることは知られていますか


    知っているでしょうが、関係無いでしょう。

  45. EQ2やその他のMMORPGを理由として、仕事や学校をさぼったことがありますか。


    NO

  46. 夫または妻であるとか、肉親であるとか、友人などの現実世界の知己にEQ2のplayを勧めるとしたら、どのように勧めますか。


    勧めません。


    始めるのも辞めるのもその人次第でしょう。



  47. EQ2の1日の平均login時間や、1週間の平均login日はどのくらいですか。


    平日は21時から0時ぐらいまで。


    土日祝日は眠くなったりするまで。


  48. いままでの連続play時間で、最長だったのはどれくらいの時間ですか。


    気にしたことはありませんが


    EQの頃に連続8時間Exp campをしたことはあります。

  49. いわゆる「寝落ち」の経験はありますか。


    ありません。「寝落ち」は他の人に迷惑を掛けますので辞めて下さい。眠たくなったらすぐ寝て下さい。


  50. EQ2をplayしながら、他に何かをしたことはありますか。


    TVを点けています。



  51. あなたのEQ2のplay環境を簡単に教えてください。


    CPU:Pen4 3Ghz

    Mem:1024MB

    M/B:Asus P4P800 Deluxe i865PE

    VGA:GeForce5700 256MB

    OS:Win2000


  52. EQ2のplay環境について、こだわった点・満足している点・苦労している点はありますか。


    金の掛かるgameだとは思っています。


  53. EQ2のplayにあたって活用している現実世界の物品はありますか。


    ありません。

  54. EQ2の操作はmouse主体派ですか、keyboard主体派ですか。


    両方です。

  55. あなたのplayer skillはどの程度ですか。


    分かりません。

  56. EQ2のaccountはいくつ持っていますか。


    1つ。今後は分かりません。

  57. clientの種類は何ですか。


    夫婦でCD版・DVD版の2つ


  58. clientはどのようにして入手しましたか。


    日本のgame shopから。

  59. 今後拡張packageは揃えるつもりですか。


    揃える事になるでしょうね。

  60. 日本語版(JE)がopenしたら、そこへ移るつもりですか。


    □eの和訳・運営次第でしょう。

  61. players.comを活用していますか。


    人にステータスを聞かれたらLinkを出す程度。

  62. User Interface(UI)はどのように設定していますか。


    chat windowが7個ぐらいあります。


    Raidのwindowだけはセンスがないね

  63. 日本語以外の母国語でcommunicationを取ることについて、どのように感じていますか。


    英語は苦手です。


    苦手ですが、嫌いではありません。仕事でハワイに半年住んでいたこともあるのでヒアリング程度なら喋れると思います。


  64. 英語を使わなければならないとき、どのようにして対処しますか。


    英語で伝えなければならないのであれば、英語で伝えます。


  65. 一部で見られるような日本語的な“なんちゃって英語”や、日本語的な略語(group, partyをPTと略したり、monsterをモンスと略すなど)についてはどう思いますか。


    相手に伝わるのであれば良いんじゃないでしょうか


    ただ、スラッグや隠語もあるのでそれでGMを呼ばれて怒られたり、処罰されても知りませんが。


  66. chatについて、顔文字や「w」などの符丁・略語についてはどう思いますか。


    使いたければどうぞご自由に。


  67. 打鍵(typing)速度はどの程度ですか。


    気にしたことがないので分かりません。


    昔、打ち込みのバイトをしてた経験ぐらいはありますが。


  68. game外でのcommunityには、どの程度参加していますか。


    基本的に参加してません。



  69. 現実世界で使ってみたいEQ2のability, spell, combat artなどがありますか。


    ありません。


  70. EQ2のNPCになれるとしたら、何になりたいですか。


    ありません。


  71. EQ2で使ってみたい現実世界の物事はありますか。


    ありません。


  72. EQ2のzoneで一番好きな場所はどこですか。


    まだ分かりません。現状の全zoneを見たわけではないですからね。


  73. EQ2のBGMで一番好きなものは何ですか。


    Ding音


  74. EQ2のBGMで、歌詞が付いたらよいと思うものは何ですか。


    ありません。

  75. EQのmascot characterといったら何を挙げますか。



  76. あなたが考える、EQに関するMurphy's Law(マーフィーの法則)を教えてください。


    欲望に満ちれば満ちるだけ、その欲望は満たされない。


  77. EQ2の制作・運営側(SOEや、JEならスクウェア・エニックス)で働きたいと思いますか。


    どうだろう。


    働けるのなら働いてみるのも面白いかもね。でもGMと和訳はお断り



  78. あなたのweb siteの題名を教えてください。


    ebisuのいおり(えびすのいおり)

  79. EQ2に関するweb siteの公開経験はどのくらいの期間に及びますか。


    2004年10月15日にβ日記を初めて書きました。

  80. EQ2に関するweb siteを公開しようと思った経緯は何ですか。


    このblogは私の日記。それ以上に理由が必要でしょうか?

  81. あなたのweb siteの、EQ2に関する主たる内容(contents)は何ですか。


    日記

  82. あなたの好きなEQ2に関するweb siteの分野は何ですか。


    基本的にEQ2に関するサイトは見てません。

  83. あなたのweb siteの更新頻度はどの程度ですか。


    平日のみ。まれに気まぐれで毎日更新


  84. あなたにとって、web siteを更新することは大変ですか。


    大変だと思ったことは1度もありません。webは片手間の時間つぶし程度ですよ。

  85. web siteを運営していて、嬉しいことや悲しいことはありましたか。


    転送料過多でserver運営会社からクレームが来たことが辛かった。お願いですからtool使用は辞めて下さい。


  86. web作成・編集はどのように行っていますか。


    DreamweaverやFireworksを使ってます。

  87. web siteに関連したmailを貰ったことがありますか。


    色々貰ってます。


    迷惑フォルダーに入れたmailもあります。ウィルスにでも感染してる人だったのかな


  88. あなたのweb siteはどのくらい読まれていますか。


    日曜から木曜日までは大体500-700


    金・土曜日は700から1000overするときもありますね。

  89. web siteを更新する上で心がけている事や、指針や厄払い(jinx)などがありますか。


    ありません。読まれることを意識して面白い日記にしなければならない!と思いたくないから。

  90. あなたにとって、web siteを更新することの位置づけや意味は何ですか。


    今は日々のgame日記になってますね

  91. あなたのweb siteの訪問者へ何か一言どうぞ。


    いつも来ていただいてる方々、有り難う御座います。



  92. EQ2以外で好きなMMORPGなどがありますか。


    ありません。

  93. EQ2がなかったとしたら、あなたは何をしているでしょうか。


    CoHか何もしてなかったか。

  94. この先EQ2をいつまで続けますか。


    飽きるか、運営会社に絶望するまで

  95. EQ2の引退を考えたことはありますか。


    ありません。

  96. EQ文化はこうあるべきだ、という信念がありますか。


    ありません。

  97. EQから何かを学ぶとしたら、それは何ですか。


    ありません。

  98. EQ2の開発・運営側(SOEなど)に述べたいことがあれば、何でもどうぞ。


    ありません。

  99. あなたにとってのEQ2の位置づけや意味は何ですか。


    自分が面白いと思っているMMORPG

  100. この質問を以て、100の質問は終わりとなります。回答お疲れ様でした。


    ebisuの中の人が少しでも分かって貰えれば幸いですが、所詮文字じゃ伝わらないことが多すぎる。


2004/12/01 11:31 | コメント (0) | トラックバック

コメントが書けない

コメントが書けないとmailを頂きました。
書けない理由としては、スパムコメントのIPを弾いているのですが、
それが原因の可能性があります。

近日中に掲示板を用意するつもりなので、コメントや質問が書き込めない人は
申し訳ありませんが、BBS openまでお待ちください。

2004/11/08 13:25 | コメント (0) | トラックバック

EQ2に大いに悩む

EverQuest2は日本では、スクウェア・エニックスが日本語版として発売が決定している。

SOEのサイトはこちら

何を悩んでいるかと言うと運営がスクウェア・エニックスだということ。

(ココから先は愚痴ばかりなので読みたくないとは読まないでね。)

これは多くは語らないけど、FFXIのサービス提供開始時の惨事を知っている人なら
同じことが起こる可能性も否めないのではないだろうか?

その他にもFFXIのユーザーの意見を聞かない&「テストサーバーで十分検証している」発言等を考えるとなんとも不安感が拭えない。

じゃ、「嫌なら辞めれば?」と意見があるだろう。
実際FFXIを辞めた原因の1つがスクウェア・エニックスの運営に嫌気をさしたからでもある。

何故EQ2の日本語版と英語版に拘るのか?という意見を言うと
実際、家人がEQ2βをplayしている現状でEQ2には色々と素晴らしい部分があるのだが、
英語ゆえに迷ってしまったり、判らなくなってしまったりという状況になってしまっている。
これは楽しさ半減と捕らえる人も居るだろうし、そういう部分をコミュニケーションでカバーしたり、試行錯誤するのが楽しいのじゃないか!という人も居るだろう。

私はそれをストレスと感じてしまうので、難しい英語は出ていないのだが、それでもやはり母国語じゃないのがネックな部分になっている。

そして私はEQ2では生産をしたい。
EQ2の生産は作ったplayerの銘が入るし、自分が作ったアイテムで他のplayerがEQ2の世界で冒険をしてると思うとMMOの醍醐味を味わっている気分になれる。

だが、英語がネックになり、生産が上手く行なえない状況に陥るのは避けたい。
無論英語を日本語訳化した情報サイトが立ち上がる可能性もあるだろうが、そういうのに頼りすぎてしまうとUOの時のように、すぐ飽きてしまう。

そういう事もふまえた上で考えるとやはり日本語版でplayしたいのだが・・・。
不安感が拭えない。

それに、情報を出さないスクウェア・エニックスが本当に2005年初頭にサービス開始をするのかどうかも怪しい。
出せる情報がないのであれば、それは2005年にサービス開始が難しいと受け取れる。

これなら英語版のみだったほうが気楽だったな。

2004/10/07 13:11 | コメント (2) | トラックバック

EQ2β

EQ2βに当選したようです。家人が。

お前の物は俺の物俺の物も俺の物」は発動出来ませんので、
家人がやっていないときにこっそりやってみようと思います。

で、家人がパッチ当ててたんですが4時間近く掛かるパッチ凄いね。

2004/10/03 12:02 | コメント (0) | トラックバック

mixiに参加してみたんですよ。

ココで適当に更新してるんですが、mixiに参加してみました。

このmixiって「ソーシャル・ネットワーキングサイト」と言う。

簡単に言うと「友達の友達は友達の輪」

若い子に言うと、サークル。

自分の趣味のコミュニティが無ければ立ち上げ、自分の趣味のコミュニティがあれば参加する。

なんか機能があって、まだ使いこなせてない&分かってないのでなんともいえませんが、

知り合いの知り合いだから、友達の友達だから安全という認識はちょっと怖いと思う歳になってました。

でも、懐かしいHNを見つけたり結構時間つぶしには良いです。

2004/09/18 13:28 | コメント (0) | トラックバック

VerUP

Movable Type 2.661からMovable Type 3.01D-jaにバージョンアップをしました。
セキュリティー向上というよりも今まで簡単だった事が手間が掛かるようになったと言うべきなんでしょう

面倒くさいけど、いきなりspamコメントを公開するよりは良いのでこれはこれでok

まあ色々試してみないとね。

2004/09/16 13:20 | コメント (0)

dreams are dreams

祖父が化けて出た。

「こら爺!化けて出やがったな!何が不満があるんだ!?枕もとに立たずに言ってみろ!」と怒鳴ったところで夢だと気が付いた。久しぶりに祖父の夢を見た。

夢の中の祖父は何も語らず、何もせず、ただただジット私を見てるだけだった。
不思議な事に、祖父を鮮明に覚えている自分に驚いた。
正直な話、祖父の記憶はホンの少ししかない。

いくつかある記憶を漁れば、祖父の膝の上は私だけの特等席だった事。

私がいくら粗相をしても決して祖父は私を怒らなかった事。

病院で絶対安静だった祖父が売店まで私の手をひき、オレンジジュースを買ってくれ
私の母に見つかり怒られてしぶしぶベットに戻り、私が母に怒られると祖父がかばってくれた事。

祖父の葬式にお寺の近くまで行き、引き返したこと。
(当時、私は百日咳で大変だったらしい。それでも私が愚図った為、渋々母がお寺の近くまで連れて行ったそうだ。)

それぐらいしかない。

祖父は大変厳しい人だったと聞いている。
小学6年生の時に両親を失い、一人で大阪に出てきて1代で財を築いたらしい。
祖父が現役の頃は親父達子供は祖父が怖かったと言っていた。

そんな話に聞く祖父と、私に対する祖父の態度の違いが、私からすれば祖父はやはり優しい祖父の記憶しかない。

そんな祖父が夢に出てきたのだから、何かあったのか?
なんか怒らせるような事やらかしたか?と夢の中で考え込んだ
祖父が怒りそうなことは沢山やらかしてる私だからこのまま爺に呪い殺されるんじゃなかろうか?
なんて気を揉んだがなんて事はない。

夢の中で祖父が
「可愛い初曾孫やなぁ。心配せんでもこっちで元気やぞ。お前はお前らしく前に進めや。」と言いやがる。

思わず夢の中の祖父に
「アホか、お前にくれてやった覚えは無い。けどな、俺がそっち行くまで按配面倒見たってよ。もうちょっとこっちに居なきゃあかんみたいやしなぁ・・・。頼むよ。」

そう怒鳴ると、祖父は満足でもしたのか目が覚めた。

目が覚めて鏡を覗き込んだら、そこには父親に似、祖父にも似てきてる自分が居た。

それにしてもなんとも目覚めの悪い夢だ。

2004/08/31 14:24 | コメント (0) | トラックバック

Need ネタ!

ネタが無い!
ネタ渇望してますよ。誰か遊びに誘ってください。そこの誰かさん。
なんて他力本願ではいけないのでよく本を読んでいる”つもり”なのでちょっとレビューを書いてみようかしら。

色々な作家さんの本を読ませて頂いてるがその中でもテンポ良く歯切れの良い小説家と言えば私が1番に思い浮かべるのは「浅田次郎」さんである。

またこの「浅田次郎」さんは少し奇特と言うべきか普通なら避けて通るのではないだろうか?という人生経験をお持ちのようだ。

その辺は「極道放浪記」シリーズを手にとられて読んで見られると良いだろう。

私もこの筆者のように若い自分に自衛隊に属し旧海軍の生き残りがまだ曹長クラスで沢山居たので色々な意味で経験と被る。

そういう被る部分が無かったとしてもテンポ良く、歯切れ良く進みついつい夜更かししてでも読んでしまうのがこの作者のマジックなんではないだろうか。

この暑苦しい記録的猛暑が続く日々でもついつい集中して一気に読んでしまう小説家は私にとって大変貴重である。

で、私のお勧めは?と聞かれると2種類ある。


1つは「勇気凛凛ルリの色 」シリーズ。

このシリーズは直木賞を受賞する時期も丁度挟んでいる為、作家の受賞の喜びもよく読み取れる。
多分彼の原点ではないだろうか?と思ってしまうほどの浅田節で、家人に勧めてみたところ「面白い」と言いながらサクサク読んでしまったぐらいウケがよかった。
一つ一つの話が短いのもあるが通勤途中や昼休憩時や寝る前にちょっとだけ!というのに役立つ。無論ボリュームも普通の小説と同じぐらいあるので損はしないはず。


もう1つは「天切り松闇がたり」シリーズ。

このシリーズは漫画にもなってるぐらいなので読んだこともある人もいるかも知れないが、残念ながら私は漫画のほうは読んでいない。いつか読みたいので家人の隙をついて買いあさりたい。

さて、このシリーズはいくつもの時代を生き延びた一人の老人のお話。ただの思い出話かといえばそうではない。ここでも浅田節が炸裂する。
私はこの「天切り松闇がたり」シリーズは浅田節の集大成ではないだろうか?と思ってしまう。

あまり詳しくレビューしてしまうと、浅田氏の言葉を借りれば「うまかない」ため、ホンの触りにもならない程度に書いてみたけどまた読みたくなってしまった。

彼は本当に「事実は小説より奇なり」の人生を歩んでいる。
だが、私も少し・・・この話はいつか・・・。

2004/08/05 20:33 | コメント (0)

お盆

お盆が近づいてきましたね。

本来、お盆というのは何故あるのか?
これは色々な言い伝えみたいなのがありますが、私の勝手な解釈でいくと
「人間死んだらどうなる?」の答えが葬式であり、仏壇・お墓・お盆であるのではないでしょうか。

人間死ぬのは怖いです。少なくとも私は怖いです。
なぜか?
「死んだ後のことは誰も知らない、わからないから」ではないでしょうか?
色々な宗教・仏教では死んだ後のことを説いていますが、私にはどれも正しいと思えないのが本音です。

まったくの未知であるから怖い。
だから、地獄や天国なんていう言葉が出来たのではないでしょうか。
(生きている人間への戒めとしてある可能性が高いですが・・・)

臨死体験をした人があの世を見たとか、自分の葬式を見たとか色々な意見もありますが、
結局答えは出ませんね。

ただ、そこから色々な解釈は出来るでしょう。

私の解釈は生きている人達は、葬式で縁ある人達が集まり「忘れないよ」と故人と約束をし、
お墓参りや仏壇を家に置き「毎日忘れてませんよ」と報告する。

人間1番怖いのは誰からも忘れ去られる事だとすれば、死んだ後も誰かが私のことを覚えてくれてる。
と言うのが「人間死んだらどうなる?」の答えなんだろうな~と
最近娘の仏壇にむかっていて思うことです。

もし仮に実家から遠く離れ現代社会で日々忙しく生き、
死んだ人や先祖代々の事なんて忘れてしまっている人達でも
お盆ぐらいは実家に帰省し、祖父や祖母に対して「覚えてるよ」と一言声をかけてあげてみては如何でしょうか?

祖父や祖母に自分が生まれた時にオムツを替えてもらったり、抱っこしてもらったりしたんだから
一言、「おじいちゃん、おばあちゃん、覚えてるよ、私は元気だよ」と声を掛けてあげるのが
オムツを替えてもらい、抱っこしてもらったお礼ではないでしょうか?

そして、それを見た息子や娘達はずっとそれを続けていく。

自分が死ねば息子と娘が自分に「忘れてないよ」と語りかけ、孫は・・・
これが先祖代々なのでしょう。

2004/07/23 08:46 | コメント (1)

潜水艦

いきなりこういう事を書くと「ついに暑さで脳みそから電波が飛んだのか?」と思われるかもしれないが、少し昔話をすれば私は海上自衛隊で潜水艦乗組員だった時期があります。

で、いきなり何故こういう話をするのか?というと、つい最近TVをつけた時に
ふしぎの海のナディア」が放映されていたのです。

これを見て懐かしいと思う反面、私が潜水艦乗組員になったのは必然だったのではなかろうか?と思ってしまったからです。(また電波が・・・)

私が初めて「ふしぎの海のナディア」を見たのが小学6年生か中学1~年生ぐらいだったかな?

その当時も「ふしぎの海のナディア」をはじめてみた時に『海底2万マイル』を思い出しました。

「海底2万マイル」は確か小学1~2年生この頃に親に頼み込んで買ってもらった小説なのですが、本当に寝食を忘れるほど夢中になって読んだ記憶があります。
しかも夏休みの読書感想文の題にした記憶もあります。

読書感想文の最後には「僕も潜水艦に乗ってみたいです」と書いた記憶も・・・。
『海底2万マイル』を読み「ふしぎの海のナディア」をTV見て、実際に潜水艦に乗った人間

なんとも奇特な人生を歩んでしまったのだろうか・・・。

皆さんも「ふしぎの海のナディア」や『海底2万マイル』読んで見ては如何でしょうか?


私も今度実家に帰ったときに『海底2万マイル』を探してもう1度読んでみよう。


なんで夢だったはずの潜水艦乗組員になったのに自衛隊を辞めたかって?
夢が満たされて、夢と現実のギャップが嫌になったのかな?
まあそれが主な原因ではないのですがね。

2004/07/23 07:45 | コメント (0)

Unreal Tournament 2004

最近はお手軽に止めたい時に止めれて、20分から30分ぐらいで決着のつくFPS系のUnreal Tournament 2004を遊んでます。
英語ばっかりなのですが、日本語マニュアルもあり然程操作は難しくありません。

ただ、マニュアルのボリュームを考えるとちょっと物足りないと思うのは個人的に英語が苦手だから、マニュアルでもっとカバーして欲しいと思うからでしょうか?

さて、このゲームをはじめるきっかけになったのがDemo版を勧められたから。
forGamer.netからDL出来ます。

さて、こういうゲームをFPS系とよく言うのですがFPSとは一体何の略なんだろう?
ちょっと調べてみました。
答えはFirst Person Shooter(一人称視点のシューティングゲーム)の略だそうです。

シューティングゲームと聞くと私たちの世代だと、ツインビーや、ゼビウスなど等のタイトルを思い出される方もいらっしゃるかも知れませんが、このUnreal Tournament 2004(以後UT2k4)はそういったゲームとはまったく異なります。
どちらかというとメトロイドにちょっと似てるかな?但し、自分が動かしてるキャラクターはまったく見えません。

さて、最初はDemo版だけでも十分遊べるぐらいのボリュームだったのですが、このUT2k4はModでの
Mapの追加等が行えることもやはり醍醐味だと言えるので製品版を家人にthe お願いで買ってもらいました。
*MODとは、ゲーム製作会社ではなく個人で製作したフリーの拡張パックです。
(決してAmigaの方の意味ではありません。流れはソコから着てるのかも知れませんが・・・。)

このUT2k4はModを追加しなくても、十分遊び尽くせるだけのMapはあるのですが、それに加え有志が作ったModでMapがさらに追加されると遊んでも遊んでも飽きが着ません。

ただし、このゲームの本当の趣旨は”スポーツ”らしいです。だけど、打たれれば腕がもげたり、足を吹っ飛ばされたり、ぐちゃぐちゃに体が飛び散ったり・・・ちょっと過激です。個人的には16禁や18禁ぐらいにしても十分okじゃないのかな?と思うぐらいでした。
まあ別に珍しい訳じゃないと思うのですが、最近のnewsとかを見てるとやはり18禁ぐらいが妥当じゃないのかな?と思ったり。

さて、色々なレビューを読んでると、他のゲームのルールの導入しているという記事を目にするのですが、それでも十分じゃないかな?と思えるように出来上がってるのはやはりUnrealシリーズというべきなのでしょうか?

さて、ゲーム自体は一体どういう感じなのか?
それについてはまた今度にでも。

2004/06/22 13:52 | コメント (2)

Bフレッツ

高速インターネット!
私がインターネットを始めた頃はまだISDNも登場してない頃だったと思う。

モデムをPCにつなぎAPまでダイアルし、FAXの送信音のような音を聞きながら
接続されるのを心待ちにしてた時代からインターネットを楽しんでいるが
最近はPCを起動すれば即高速回線。
ちょっとさびしい気もする。

Bフレッツの導入はぜんぜん難しいことじゃなく、簡単であっという間だった。
早速回線のspeed checkをすると平均で11Mぐらいかな?
マンションタイプの平均が13M-15Mあたりと聞いているのでぜんぜん悪くない。
最大50Mだけど、理論値だから別に文句も無い。

問題は安定しているかどうかである。

今のところ安定しているようだ。

テレ放題の時代を思い出し、22時からつなぎ初め翌朝8時までフルに楽しんでいた時代も
悪くないなぁ~と思う今日この頃。

便利な時代になったもんだ。

2004/06/01 13:16 | コメント (4)

大阪

大阪生まれの大阪育ち。
どこかの誰かがそんなフレーズの歌を唄っていたような記憶がある。

EverQuestで知り合ったNet友達と大阪に帰郷した際に一緒に飯を食べた。

久しぶりの大阪で、地元以外の道や路線なんか殆ど忘れてしまっているけど
東京の街中を歩くより、大阪の街中を歩くほうが気楽でなんか楽しい。
きっと街中に愛嬌があるからやろうな~と思いながら友人と待ち合わせた駅に行く。

新大阪から天王寺まで、御堂筋線で行くか?環状線でいくか?
迷いながらも環状線で学生のころ通った道をなぞってみた。

街の雰囲気はあんまり変わってなくて結構嬉しかった。

天王寺に着き、近鉄で藤井寺まで行く。

藤井寺の駅に迎えに着て貰い、友人の家に到着。
ここで友人の彼女の写真を見せてもらい、「別嬪さんやね~」とか話をした後、
難波まで繰り出し、もう1名と合流し豚料理の店で梅酒なんぞを
飲みながらGameの話で楽しい時間を過ごす。

その後、門真で1名下ろし、関空方面に向かって外環を走るが
途中で道を間違え和歌山方面へ(笑)

山の道無き道を走り、カーナビで確認し、元の外環に戻ったけど
途中、山道を走ってる時に、運転している友人が「なんか懐かしいにおいするわ」
と言うので窓を開けてみると確かに懐かしい匂いがする。

まだファミコンを持っている友人が少ない時代で、家でゲームするより
外で真っ黒に日焼けし、服がドロドロになるまで遊んだ頃の懐かしい匂いがした。

文章にするとやたら短いけど、久しぶりに難波で飲んでサラリーマン時代を思い出したり
学生の頃の青春を思い出したりして、いつもより饒舌だった自分に少し驚きながら
まどろみつつ就寝。


また遊ぼう。また飲もう。また大阪に帰るわ。そのときもヨロシク。

今度はガジちゃんとも飲みたいね。

2004/06/01 13:07 | コメント (2)

友人の結婚

さすがに四半世紀以上生きていると回りの友人も家庭を築き始める。
いつのまにか結婚してない友人の方が少なくなっていました。

中学・高校・社会人と一緒に泣いたり笑ったり、喧嘩もしたし
馬鹿なことで笑い、彼女の事で酒を飲み多感な時期を共に過ごした友人の結婚は
やはり嬉しい。

新郎は式中に泣くし、2次会では酔い潰れたし、それでも東京から大阪に帰郷した私を見て
「嬉しいわ、ホンマ嬉しいわ。ありがとな。ホンマありがとう。俺絶対来てくれたこと忘れへんからな!」
と、何度も何度も酒に酔い、泣きながら呟き繰り返す友人に目頭が熱くなったりもしました。

何を言えば良いのだろうか?とずっと自問自答し用意していた言葉があったけども
結局出た言葉は「おめでとう、幸せ者やな。色々あるやろうけど踏ん張れよ。」でした。

体調もよくなく2次会で撤退したけども、翌日二日酔いのまま新郎新婦が私の家まで
挨拶に来て、いろいろ話をしましたが、
結局最後まで
「ホンマ東京から来てくれてありがとうな。俺ホンマ絶対忘れへんから!」
と泣きながら繰り返す友人でした。

そして、私は「またな」とだけ言い残し東京に戻りました。

そういえば、こっそり新婦が
「結婚して良かったか解らんけど、やっぱり私この人のことが好きやと思います。
酔っ払っていても、二日酔いでもこんなに友達のことで泣ける人はかっこええと思います。
友達も大事にするんやから私のこともきっと大事にしてくれるはず。」

と言ってました。

いつまでもこの言葉が耳から離れません。


ほんま良かったな。幸せ者やな。
もう泣いたらアカンで。何があってもな。泣きそうになったら太陽見てみ。
きっと「何で泣きそうやったんやろう?」って思えるはずやで。

元気でな!松ちゃん。また会おうや。

2004/06/01 12:45 | コメント (0)

さてさて

今から大阪に向けて出発です。
今回の帰郷は地元の友人の結婚式に出席するためです。
そして、Netの友達を軽くoff会も致します。

結構ヘビーな帰郷になりそうだ。

2004/05/29 11:55 | コメント (0)

笑顔

5月28日にBフレッツになります。
今まではADSL1.5Mでぜんぜん支障も無く使ってきてたのですが
周りに追随と言い方すればかっこいいですが、うらやましかったので我が家もついにBフレッツです。
で、サポートセンターに電話した時、少し気になったというか思ったことを。

まず初めに、Newファミリータイプで申し込んだのですが、
建物の造りのためか、MDFから部屋までのメタル回線引きなおしが難しかった為に
1度NTTにキャンセル電話をして、その際に
「マンションタイプについて詳しく聞きたいから担当の方から電話してもらえるようにお願いします。
自宅に居ないことがありますので、携帯に電話してもらえますか?」と対応した人に
お願いしたのですが、
この担当さんは電話越しに受けた印象が「面倒くさいな~」というような
声だったので少し気になっていたのですが、


電話が無いまま2週間過ぎたころにいきなりNTTから手紙が届き
「マンションタイプ申し込み有難う御座います。
その後進展が御座いませんが、いかがされてますでしょうか?
期日までに至急ご連絡いただきたいです。
ご連絡いただけない場合はBフレッツの申し込みを解除させて頂きます」

なんて手紙が届いて慌ててNTTに電話すると
なぜか申し込んだ覚えの無いマンションタイプBフレッツに申し込み完了していて
後は工事日を設定する段階になっていると言うじゃないですか。

ここで事情を詳しく聞き、納得したのですが、再度電話したときに出た担当が
人の話をまったく聞かない。
挙句の果てには
「ここは担当部署ではないので電話を担当部署に繋ぎます。」
いきなり保留。

ん~っとサポセンではそういう教育をしてるのでしょうか?
電話番号も手紙に書かれてる電話番号だったし、前回対応者からも聞いた電話番号と
一致してるのに、部署が違います!なんて言い切るのはどうなんだろう?

その後、変わった担当さんも話を聞かないし、話をしてる内容に対して
ぜんぜん訳のわからない返答をしくるので、前回担当した人に代わってもらえますか?と
話をしても「私で承りますから大丈夫です!」と変わってもらえず。


まあ、対応自体はちょっとこちらが困惑してしまう人だったのですが、
元気があり電話で話をしていても嫌悪感がなかったので、この担当さんと話をして
無事5月28日にBフレッツになります。


で、今回思ったことは
電話は相手の顔が見えないし、声としゃべり方ひとつで相手の印象を思い描くので
アコムのCMじゃないですが、「声が笑顔」だとつくづく理解しました。

2004/05/27 00:24 | コメント (0)

GW

暦通りの連休で、教習所も実地の予約が一杯だった為ゆっくりした休日だったのですが
折角の休みなら!と言うことで鎌倉まで出掛けて来ました。

鎌倉までは家から電車で1時間掛からないとこのとき初めて知りました。

まず、鎌倉に着いて美味しいハヤシライスが食べれる店に行き
ハヤシライス(大盛り)を食べチーズケーキもついでに食べちゃいました。

ハヤシライスはバターベースでデミグラスソースを酷に使ってる感じがしました。
チーズケーキのほうは濃厚を通り越してる感もややあったのですがそれでも美味しかったので
また食べにいきたいと思います。

その後、鶴岡八幡宮に参拝し、銭洗弁天にお金を洗いに行き←私はこういうときに周りと同じ金額を!と見栄を張るバカです・・・。

その後すぐ近くに源氏山公園があるそうで源頼朝の座像を見てきました。
そして鎌倉のJR東口からstartし西口に戻ってくるという全部徒歩の工程をクリアーした後に
江ノ島まで行こうとしたのですが、GWで天気があまり良くないのに人が一杯だったのでまた徒歩で
移動することに。

まず目指すは鎌倉の大仏!なのですが、
途中鎌倉で有名なコロッケをかじる事に。この店はサザンオールスターの桑田佳祐も来たらしい(来るらしい?)
肉じゃがコロッケを食べたのですが味がしっかりしていて美味しかったです。それに揚げたてだったので尚更。

鎌倉大仏を見て長谷寺に行き、江ノ電に乗り江ノ島まで移動し、流石に疲れがピークだったので
ちょっとお高い喫茶店でコーヒーを飲み気が付けば19時を回っていたので軽く江ノ島まで行き
また鎌倉まで戻り鎌倉にある蕎麦屋さんで軽くご飯を食べ家に帰って流石に疲れていたので
風呂に入ってAoCを1回だけ遊び即寝ました。


次の日は二子玉でUOで知り合いEQで仲良くなったAkippeと遊ぶことに。
offで会うのは初めてだったのですが、特に問題も無く合流し、カレー屋(インド風)でナンをかじりながら
軽く談笑し、ネコタマ・イヌタマへ。
やはりここでもGWの人のため思うように触ることも出来ずにカラオケに移動。

ここでチャラと浅野忠信夫婦に遭遇したらしいのですが、私は会えず・・・orz
サインとかは要らないけど普段の浅野忠信の格好を見たかったなぁ~っと(笑)

カラオケを2時間半楽しんだ後は、焼肉屋へ行くがやはりGW・・・混んでいて入れそうに無い。
という事で河岸を変え別の焼肉屋へ。
そしたらここでは10組待ち。
しかも雨も降り出し別の場所にいくのも面倒臭いし、そこの焼肉屋は美味しいので待つことに。

ここでトンガジさんに携帯から「今すぐ来て!」とか迷惑メールを送り時間を潰しつつ←がじちゃんごめんねー。

約50分程待ちやっと席へ。

焼肉をほおばりつつゲーム話しや最近の話しなどをしつつ焼肉終了し、駅まで送り
前日の疲れも取れてなかった為タクシーでバビューンと帰宅。
もちろん領収書は頂きました(笑)←わかる人にはわかるネタでごめんなさい。


久し振りに沢山歩き、沢山食べ、観光をしました。
また鎌倉や江ノ島に遊びに行きたいですし、Akippeとカラオケやら焼肉も行きたいです。
充実というか楽しいというか、良いGWを送ることが出来ました。

2004/05/07 13:12 | コメント (4)

むーーー

個人的メモメモ

FF11「プロマシアの呪縛」
http://www.playonline.com/ff11/promathia/

EverQuest II、βテスト募集を5/3から開始(SOE)
http://everquest2.station.sony.com/beta.jsp


EQ2はこけないだろうな
FFXIの拡張パックはどうだろうな

システムはEQ2の方が面白そうだな
国産と言うことでFFXIはある意味安心感あるよな


RTS系のゲームも久し振りに遊びたいしなー
迷うぞ!コレ!!

2004/04/30 16:33 | コメント (0)

しばらくRarePop

さて、志半ばなのですが運転免許を取るためにしばらくRarePopになります。
更新は教習所日記とかもありえるでしょう。
但し、免許を取るのは今回が初めてではなく2度目なのです。

1度目は中央分離帯で横転して車を廃車にしてから更新せずに失効したのですが、
また最近必要に迫られるようになってしまったので、取りに行くことにしました。

ゲームしながらでも取れるのでは?と突っ込まれそうなのですが、
だらだら時間を掛けたくない性分なので一気に取りたいと思います。

FFXIは倦怠気味だったのでリフレッシュも兼ねてRarepopにしようと思います。

近所の人は遊びに誘ってね。
それは問題なく出席するのでー
ラーメンとかラーメンとかラーメンとか!←分かるよね?K氏やB氏やY氏や

2004/04/24 16:30 | コメント (2)

off会

仕事関係や友人関係以外で全然自分との接点が無い人達と会うのはどれぐらいぶりだろうか?
GameやNetの世界で知り合いでもそれは仮想世界や電子世界での話。
リアルにまったく関係が無く、ましてや相手の顔や声も知らないとなると私は一抹の不安を覚えるのですが・・・。

LSのOFF会に参加してきました。


初日
前もって幹事の電話番号は聞いていたのでCartoon君を迎えに浜松町へ
飛行機が少し遅れたようだけど、小説を読みながら待っていたため待ち時間は苦にならず。
少し待ち合わせの場所がずれていた為、電話で何処?どこ?ドコ?と・・・。

それでも無事合流し東京駅へ。

待ち合わせの場所に行くと一目で「あー今日のoffの人達だ」と分かる人数が(笑)
それにしてもチョット人数が多いなーっと数えてみると19人
こりゃ下手に大きく動くと絶対に迷子になっちまうべーと思いながら幹事に何処に行くの?と聞くと
「迷子が出る可能性があるから直で新宿に移動しよう」と、考えることは同じだなぁ~っと思いながら移動準備。

その後、2名少し遅れながらも無事合流し21人の廃人民族大移動

その後、宴会の時間までぶらぶらして過ごす。
ゲームセンターに行くが最近のゲームは難しそうで興味が湧かない。
ここで思わず「あぁ~昔はゲームセンターなんていうとスト2とかで遊んだもんだ」と一人感慨に耽る。
時間が中途半端なためビリヤードへ移動。
ん~下手糞になったもんだ。
感覚が戻ってこない。いや、焦点が合わない。メガネ掛けても掛けなくても焦点が合ってない感覚
それでもたまに神懸りになったり(笑)結局ナインボールの9を鎮めることなく終了。

そして時間になった為、宴会場へ。
ここで1度目の山場を迎える。テンションが上がる上がる。店の人に注意されるぐらいに(笑)
やっと皆の普段が見え始める。早々と壊れ始める数名。
宴会途中から2名が無事合流し、
適当に席変えというか入れ替わり立ち代りに皆と会話をし、宴会の時間が終了

少し移動しカラオケ屋へ。
ここでもまた壊れる。そりゃもうダウンする人間数名。
店のグラスを数個破壊する破壊王も登場。しかも暴れるだけ暴れたら後ろで寝てるし(笑)
ここで最高潮へ。
カラオケ途中で、合流出来ないだろうといわれた1名の合流が報告されるとまた盛り上がる。
散々カラオケで暴れ喉を嗄らし、カラオケから撤退。
ここで帰る人は帰途へ。

その後、追加1名を待つべくまた移動。
漬物とお茶漬けを食ってまったりムードへ。私の昔話を少ししてるうちに到着。
あんまり話す間も無く解散へ。

JRの最終に飛び乗り、私鉄は最終が過ぎていたためタクシーで帰宅。
まだ馬力は残ってたけど明日のために温存(笑)

2日目
新宿で数名と待ち合わせをし、浅草へ移動。
途中道に迷子になりながらも無事皆と合流しみんなの顔を見ると、疲れてる顔がちらほら、
ほらほら最終日なんだから笑顔笑顔で(笑)

浅草寺に行き雷門から浅草寺まで歩く。
久し振りにあんな人ごみを歩いた気分で少し人酔いしそうな感じ。
メガネを掛けてからあんな人ごみ歩いたの初めてだなぁ~屋台から漂う匂いがうまそうだなぁ~
腹減ってたなぁ~っとここで昼食を取ってなかったことを思い出す。

気付くと腹の虫って奴は勝手な主張をするもので腹減りの音が人に聞こえないかハラハラ(嘘)

浅草寺で「誰が最強か!おみくじ大会」半数が凶を引いたらしく、普通凶って少ないんじゃねえ?
と思いつつ吉な自分のおみくじを読み結び、屋台タイム。
何を食べようかなぁ~と思いつつブラブラ見てると焼きそばかお好み焼きか?
お腹にたまった感じがするのはお好み焼きだなぁ~と言うことで 広島風 お好み焼き を食べることに。

石段に座り皆で談笑しながら腹ごしらえ。
その後、車まで戻ると、新幹線の時間がやばい事になっていたらしい。
皆と握手をしつつまた会えたら良いなぁ~っと思いながら車の台数+人数の加減で
私は羽田組みを見送りに。

羽田で軽くコーヒーなんぞ飲みながら最後の時間を惜しむ。
最後は羽田から大井町まで送ってもらい帰途へ。

総評
久し振りに大人数でワイワイ遊んだ。
喉が枯れようが、お腹が空こうが話し三昧、ただ絡めなかった人も数名、これが残念。
次は夏辺りかしら?遊べたら良いなぁ~っと思いつつ、こちらから出向くのもありだな~っと。
幹事・副幹事お疲れ様でした。
他府県組みもお疲れ様でした。

東京って何でもあるんだろうけど、住んでると行動範囲外はぜんぜん判らないもんだと
改めて認識しました(笑)

さてさて、次は何処で遊ぼうか。

2004/04/19 11:22 | コメント (4)

明日から

また更新がstopします。
再開されるのは来週の月曜日からの予定ですが、なにを書こうかな。

では、ちょっくらoff会に出かけますね。

2004/04/16 17:39 | コメント (2)

大阪から帰宅

久しぶりの大阪は相変わらずPowerがありました。
そのPowerを貰いリフレッシュというかVer.UPしたかも知れません。

兎に角疲れました。

2004/04/14 22:32 | コメント (4)

月曜日から

大阪に一時帰国(?)致します。
よって更新内容は大阪の事になる可能性もありますが、更新されない可能性もあります。

まあ気まぐれって奴ですな。
ということでFFXIはオヤスミします。

2004/04/12 02:04 | コメント (2)

UOからの使者

私のNet gameの遍歴は
Diablo > RoK・AoK・AoC/DIablo2 > UO > EQ > FFXI
この各間にβなゲームを色々と体験してるのですが・・・

中でも1番長かったのがUOかも知れません。
UOで、たくさんの友達やShop運営を通して知り合ったお客さん等がたくさん居る(はず)のですが
その中でも特に仲良くしてくれた友人達の1人がこのたびヴァナディールに降り立ちました。

私は基本的に放任主義で1から10まで助けるのが大嫌いなのですが
流石に、飽和状態にあるFFXIでの必要最低限の操作性のコツと
/tellの使い方、そしてマナーを教えてバストゥークに放置してきました。

悩むのも、続けるのも、辞めるのも自分次第。
誰もが最初は右も左も分からない状態でのスタートだったわけですし、
子供じゃない(要するに自分の意志で始めた)からこそ放任なのです。
PLとかTwinkとか色々言い分はあるのでしょうが私は基本的に反対派です。
楽しみ方は人それぞれですが、私は頼まれても絶対にそういうのは助けない&手伝わないです。
ただし、質問や悩みに対してアドバイスはする事だけは伝えております。
でも2度同じ事を言うのは嫌いです。

(2度同じ事を聞く人は、答えた人に対して失礼だと言う事を理解していないのでしょうけど/grin)


まあ今回ヴァナディールに降り立った友人は
まったくのMMO初心者ではないので別段心配する必要もないと思っています。


何もしてあげれないが、電信柱の影からこっそり見守ってるよ。
がんばれTongaji

2004/04/04 02:50 | コメント (2)

リネージュ2β

最近巷で噂のリネージュ2βを体験してみることに。
ただ、このリネージュ2βは必要スペックが・・・

・CPU インテル(R) Pentium(R) III プロセッサ 800MHz
・メモリー 256MB以上
・グラフィックカード NVIDIA GeForce2以上の3Dグラフィックカード
DirectX®8.1と互換性のあるもの
・ハードディスク容量 5GB以上の空き容量
・通信環境 インターネットに接続可能な機器 通信速度 256kbps以上

となっており、最近のPCスペックでも遊べるのだが、推奨スペックを見ると

・HT テクノロジ インテル(R) Pentium(R) 4 プロセッサ 2.40CGHz以上
・メモリー 512MB以上
・グラフィックカード GeForce 4Ti、GeForceFX以上の3Dグラフィックカード

ちょっとスペックが高めではないだろうか?と疑問を覚える。

β開始が2月11日13時からとなっていたのだが、リネージュからの影響を考えれば
当日はサーバdownや緊急メンテナンスもあるだろうと考えクライアントのDLや参戦を見合わせていた。
もちろん、私はリネージュのβも体験済みなのだが、リネージュβはお世辞にも素晴らしかったとは言えなかったし、課金をする気にもなれなかった。

今回もヤハリ混乱はあったようで、13時からの開始が15時からで、1秒動いたと思ったら1分近く動かなくなり、また1~3秒動いたと思ったら1分近く動かなくなるといった感じだった模様。

ただ、今回のリーネジュ2βはβの状態でパッケージ販売をしている以上、お粗末過ぎるのではないのだろうか?
お金を払ってしまえばテスターであっても、販売しているものを買っている以上、ただのテスターとは言えない気がする。そのあたりをもう少し管理運営会社は考え直すべきではないだろうか?

まあ色々あったようだが、β開始から3日経ったのちの参戦。

ゲームをはじめてまず最初に思ったのが、このグラフィックでなぜ上記の推奨スペックが必要なのだろうか?という疑問がヤハリ浮かび上がった。

確かに3Dグラフィックなのだが、公式HPにあるスクリーンショットのような綺麗さもなく、この環境であれば推奨スペックの必要性が今ひとつ感じられなかった。
ただ、リネージュの売りの1つとして攻城戦があり、たくさんのユーザーが集まってしまうと
描画的な部分で推奨スペックが必要になってくる可能性も無きにしも非ず。といった感じだろうか?

画像にはシャープと明るさ補正が入っている。

正直どこかで見た記憶がある。第一印象はパクリ?と思ってしまったほどである。

EQのPoKでの風景に思い当たる部分があるものの、まあそれ以前に今の現状では綺麗だとは
いえない気もする。そして推奨スペックの必要性も・・・。

キャラクターの出来はいい感じではないだろうか?
ただ、アクションはいまいち間抜けな風が漂っている気もしないでもない。

まだ、そんなにPlayしてないのでなんとも言い切れないが、それにしても販売元は商魂凄まじいと
言うべきなのか?今度は抱き合わせ販売を始めたようだ。

「リネージュII」付き“GeForce FX 5700”カードがELSAから!


まあ、もう少し詳しい話はまた後日。

2004/02/19 12:32 | コメント (1)

そろそろ

一体私はこのサイトで何をするのだろうか?
FFXIの日記を拾い集め、ここに全て移したのだがweblog=blogとして扱うのであれば
いろいろやってみたいのも事実である。

ただし、Webに転がってるネタからFFXIに関するネタまで。
なんて大それたことを宣言してしまうと24時間PCの前に張り付いてネタを拾い集め
更新をし・・・なんていう地獄を見る羽目になりそうだ。

だから、ここはebisuの日常であり、趣味であり、多種多目的なものを扱うことにしよう!
そうすれば、言い訳にも困らないわけで。
早速逃げ腰なのだが。

さてさて、今日からがんばってみるか。

-----------------------------------------------------------

PC環境

CPU:Pen4 3Ghz
Mem:1024MB
M/B:Asus P4P800 Deluxe i865PE
VGA:GeForce5700 256MB
OS:Win2000

-----------------------------------------------------------

FFXI

name:Ebisu
Race:Tarutaru
・ウィンダス ランク4

黒52/白36/戦士12/狩人10/シーフ15/赤10

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2004/02/15 18:42 | コメント (4)