Guild Warsにはミッションとクエストの2種類があります。
基本はミッションをして先に進む感じかな?
新しい街に着いたら片っ端から受けられるクエストを終わらせ
新しいミッションを受け新しい街に進むの繰り返し。
でも結構世界観は作られてるような気がします。
ミッションの進み具合は嫁が適当に記録してるみたいだから私は思ったことを。
まず基本パーティーは私(R/W)・嫁(N/MO)・戦士・ヒーラー・メイジ・忘れたの6人(内4NPC)の構成
前回のエントリーに「居ないよりマシ」と書いたけど、NPCを連れてると常に「この脳なしめ!」と思うようになった。
まあ実際脳なしだから仕方ないんだけどお前らは「見たら即殺す(kill on sight)」か!と。
今日からKoSって名前の後ろに付けろコンチクショー!とか
NPCの事を考えて周りを掃除しつつ徐々に進むしかないと言うのが辛いし、ミッションに関係するNPCがコロされる前に現場に到着しなきゃならない時とか、キーマンが先々進むのを追いかけるときとかもNPCがMobに絡みに行ったりとミッションが失敗することも多々。
悪戦苦闘とはよく言ったもんで本当に悪戦苦闘の日々。
前衛はNPCでも良いけどヒールと火力はPCのほうが良いなーと思う。
最近ちょっと頭打ちな感じ。
適当に進むには敵の数と強さが段違いになってきた。HP多いし堅いし痛いし踏んだり蹴ったり。
ソロソロNPCじゃなくてPCの仲間が欲しいかな。
PvPは最高で3連勝かしら。
嫁は4連勝したとか言ってたけどなかなか連勝させて貰えない。
まあ打ち合わせとかする時間的余裕とか無いしLv差が激しい(Lv4とかLv5の人とか混ざれる)から
Lv10が3人でLv5が一人混ざったりしてると結構じり貧になりやすい。
まあシステムが許してるわけだし相手にだって混ざってる可能性があるわけだから良いんだけど
「勝てたかもしれない!?」という戦いの時はどうしてもLvが低い人に目が行っちゃう。
しかも外人さん達は平気で「お前Lv低すぎ!」とか言っちゃってるし。
でも熱いと言えば熱い。だって3連勝した時もLv5の人が実際混ざってた訳だし、デッキの相性に左右されることもあると。
当面の目標は1stをLv20に育て上げて本当にやりたいモノを見つけようと思う。
面倒臭いけどスキルロックを外したり色々やらなきゃいけない事が沢山あって日に2時間程度でも1ミッションは必ず勧められるからGuild Warsに当面腰を据えそう。
だからと言ってエントリの更新が増えるかどうかは分からないけど。
それにしても英文を読むよりヒアリングしてる方が意味理解してる自分が居ることに気が付きました。
英語の成績はいつも赤点に近かったのに・・・勉強しなかったとも言う。
