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2005年05月30日

Lv20になりました。

Guild Warsのことを書こうと思っていたのですが

昨日の午後に実家で飼っていた愛犬の訃報を聞いてからどうやっても愛犬の話になってしまうのです。
母親からの電話では嫁が横に居たのでなるべく平静を装っていましたが
多分顔にはなんらかの表情が出ていたと思います。

訃報を聞いた後、普段は「犬畜生」とか「馬鹿犬」とか思っていたんですが
やっぱり「家族」だったんだな。と再認識したり。

そして4月に実家へ帰った時に一緒に布団で寝たことを思い出し
今度実家に帰ったらもう居ないということを頭じゃわかっていても
気持ちで納得出来ていません。

だから落ち着くまで更新を停止させて下さい。

my_family.jpg
私の枕元で寝るのが大好きだった愛犬。
散歩に出ればよく声を掛けられて撫でて貰ったり抱きしめてもらったりしてたね。
やさしい犬で人を怖がらずよく一緒に寝た可愛い家族でした。

2005/05/30 13:08 | コメント (0) | トラックバック

2005年05月26日

Guild Warsのそれから

Guild Warsにはミッションとクエストの2種類があります。
基本はミッションをして先に進む感じかな?
新しい街に着いたら片っ端から受けられるクエストを終わらせ
新しいミッションを受け新しい街に進むの繰り返し。
でも結構世界観は作られてるような気がします。

ミッションの進み具合は嫁が適当に記録してるみたいだから私は思ったことを。

まず基本パーティーは私(R/W)・嫁(N/MO)・戦士・ヒーラー・メイジ・忘れたの6人(内4NPC)の構成
前回のエントリーに「居ないよりマシ」と書いたけど、NPCを連れてると常に「この脳なしめ!」と思うようになった。
まあ実際脳なしだから仕方ないんだけどお前らは「見たら即殺す(kill on sight)」か!と。
今日からKoSって名前の後ろに付けろコンチクショー!とか
NPCの事を考えて周りを掃除しつつ徐々に進むしかないと言うのが辛いし、ミッションに関係するNPCがコロされる前に現場に到着しなきゃならない時とか、キーマンが先々進むのを追いかけるときとかもNPCがMobに絡みに行ったりとミッションが失敗することも多々。

悪戦苦闘とはよく言ったもんで本当に悪戦苦闘の日々。
前衛はNPCでも良いけどヒールと火力はPCのほうが良いなーと思う。
最近ちょっと頭打ちな感じ。
適当に進むには敵の数と強さが段違いになってきた。HP多いし堅いし痛いし踏んだり蹴ったり。
ソロソロNPCじゃなくてPCの仲間が欲しいかな。

PvPは最高で3連勝かしら。
嫁は4連勝したとか言ってたけどなかなか連勝させて貰えない。
まあ打ち合わせとかする時間的余裕とか無いしLv差が激しい(Lv4とかLv5の人とか混ざれる)から
Lv10が3人でLv5が一人混ざったりしてると結構じり貧になりやすい。
まあシステムが許してるわけだし相手にだって混ざってる可能性があるわけだから良いんだけど
「勝てたかもしれない!?」という戦いの時はどうしてもLvが低い人に目が行っちゃう。
しかも外人さん達は平気で「お前Lv低すぎ!」とか言っちゃってるし。
でも熱いと言えば熱い。だって3連勝した時もLv5の人が実際混ざってた訳だし、デッキの相性に左右されることもあると。

当面の目標は1stをLv20に育て上げて本当にやりたいモノを見つけようと思う。
面倒臭いけどスキルロックを外したり色々やらなきゃいけない事が沢山あって日に2時間程度でも1ミッションは必ず勧められるからGuild Warsに当面腰を据えそう。

だからと言ってエントリの更新が増えるかどうかは分からないけど。

それにしても英文を読むよりヒアリングしてる方が意味理解してる自分が居ることに気が付きました。
英語の成績はいつも赤点に近かったのに・・・勉強しなかったとも言う。

2005/05/26 10:35 | コメント (4) | トラックバック

2005年05月19日

Guild Wars

MOPRGに飽きたと書いたのに、舌の根も乾かない間にMMORPG(正確にはMMOではないらしい)に
手を出してしまった恵比寿です。石は投げないで下さいね。

手をだしたのは嫁も遊んでいたGuild Warsです。
遊んでみた感想はDiabloに似てるのかな?

言うなれば、お互い倦怠期に突入し
そのまま自然消滅したカップルが再び出会ったような(笑)
でも自分も昔の恋人もお互いに成長していて
昔の懐かしい雰囲気はあるけど何処か昔と一緒じゃないというか。
(あんまり変な例え方すると嫁にいらぬ疑いを掛けられそうだから辞めておこう)

私個人の勝手な思いこみですがMMORPGは基本的に直感でそうさ出来るべきだと思っています。
そういう意味ではGuild Warsはそれなりに直感で動かせました。
まあキーコンフィグが気にくわなければそのままゲームプレイ中に変更出来るので
変更も自由自在。

グラフィックは綺麗とは言えないけど途中にあるムービーは綺麗。
勿論、比較要素があるからそう思うだけで昨今のグラフィックと言うことで好き嫌いのあるグラフィックだとは思うけども決して「見られたもんじゃない」というようなグラフィックではない。

戦闘システムは簡単でお手軽というかNPCをタダで雇えsoloなのにNPCを含む4人組が作れるのは良い。
でもAIだから賢い訳じゃないので結局は自分自身に依存するけど居ないよりマシだし
Healerクラスも雇える(勿論Tankも)のでGood(でもExpとかがNPCに吸い取られるみたい)

クエストとかミッションはジャーナルが親切なのと、クエストに関してはキーとなる方向を教えてくれるので
迷子になる人でも問題なく進めるはず。
この辺はCoHとかで遊んでいる人なら分かって貰えるかな。

PvPに関してはRPGでのPvPしか経験してないんだけど
お手軽感というのは納得だが、プライマリーとセカンダリーのクラスとスキルで、出来る事と出来ない事での
戦い方の違いがある事が面白かった。

例えば私のキャラクターの割り振りで言うと「Elementalist」と「Mesmer」の2skillをデッキにセット出来る

「Elementalist」が持つスキルには

「Air Magic」電撃属性
「Earth Magic」土属性
「Fire Magic」炎属性
「Water Magic」水属性
「Energy Storage(プライマリー選択時限定)」Elementalistの最大エネルギーを増やせる
「Other Skill」その他

これに「Mesmer」が持つスキル

「Domination Magic」魔法妨害
「Fast Casting(プライマリー選択時限定)」cast time短縮化
「Illusion Magic」精神的ダメージ魔法
「Inspiration Magic」防御系魔法
「Other Skills」その他

とこれだけの系統がある。

勿論スキルの中に無数の魔法がぶら下がってる訳だが「Air Magic」から1個、「Fire Magic」から3個
「Domination Magic」から2個、「Illusion Magic」1個、「Inspiration Magic」1個というような
選択の仕方をしデッキスロットに埋め込む。

これだけのスキル系統から存在する沢山の魔法のうち「8個」しか使えないと言うのが
戦うことに対して色々考えさせられる。
無難な魔法だけを選ぶのか、器用貧乏になるのか?はたまた奇想天外な魔法構成にするのか?
相手がどういう装備とスキル構成でデッキに何をセットしているのだろうか?等、
色々考えてると延々と悩む(笑)

これが一番の売りだと思うけどね。

まあ、スキルに対する技(魔法)は基本的にQuestとかNPCから買うだけみたいなので
(Mobから覚える方法もある。FFでいうラーニングみたいなの)
全て揃える自信はないけど、ある程度揃えてみたいしPvPで本格的に遊ぶ為にはRPGで貯めたスキルと武器・防具が肝になるので夜な夜な嫁とミッションやらクエストやら行ったことのない街を探し彷徨ってます。


zoneは初めて訪れる場所はその都度ファイルをDLしてるみたいでこういうのも面白いなーと思ったり
基本的にsoloかGroupかになるんだけど、soloだとそのzoneに存在するPCは自分だけで
GroupでもGroup memberのみというスタイル。

こういう所が妙にDiabloっぽいというか。
(Battle.net上でルームを立てて遊ぶ感じというのかな?街でmemberを募るもよし、NPCを引き連れてsoloするも良しって感じ)

まあ、こういうのは遊んでみて自分が面白いと思うかどうかなので人それぞれだけども
月々の接続料金が発生しないのは嬉しい悲鳴である。

パッケージも約50$ぐらいだしね。
↑決め手は月々の出費が減ると言うことだったりするわけで。

2005/05/19 11:21 | コメント (2) | トラックバック

2005年05月06日

FPSに目が・・・

ずいぶんとご無沙汰な更新です。
DAoC日本語版をplayしていますがなんとなく燃えない。
集中力が持続しないというか、何も考えてないから眠くなるというか、
要するに自分自身のやる気が無いわけですね。

Lv50になり本格的なPvP(RvRというらしい)の世界に突入のはずなんですが
いまいち重たい腰を持ち上げられない。
これはLv45からLv50までに掛かった時間と怠さから来てるのだと思う。
もう1つ、PvPがしたいのにLv50以降の装備集め(アーティファクト)やRaid級のQuest(ML)を
こなすのがmore betterとなっているのがモチベーションの低下になっているのだと思います。
こんなコトを言うと揃えた人達からすれば「ヌルイ奴」だと思われるかも知れませんが、
Lv上げや装備集めという世界に少々食傷気味になっているんだと思います。

EQのように「Powerこそ全て!」「数の暴力!」と同じようにDAoCも分かりやすいのですが
MMORPGを楽しむ!という気持ちが沸き上がらない。
EQ2を休止するときも同じように考えましたが少し本格的にMMORPGというジャンルから離れようかな?と思っています。

そして、本人のplayer skillと経験等に左右されるFPSやRTSを腰を据えて遊んでみようということで
現在はFreeで出来の良いと思っているTrueCombat:Eliteで夜な夜な遊んでいます。しかもヘッドセットを購入してまで。(嫁には冷たい視線を送られましたが)
熱いというか自分が下手くそなので「きぃー!」とか「AK-47がMP5に遠距離で打ち負けるのかよ!(自分が下手くそなだけ)」とか独り言(嫁曰く)が増えてます。

本当は日記を書くネタもないし、このまま放置してしまうのも1つなんだけど
blogに切り替える前(2001年ぐらい)からWebサイトと呼ばれるモノを
作り、更新してきたので今更ココを閉鎖してもまた「何処かで同じようにwebサイトを作る」と
思うのでこのままココでやりたいことをやりたいようにしようと思う。

2005/05/06 12:37 | コメント (4) | トラックバック