まず、前回でもDAoCの事を書いたけど今回は、対人戦を経験した上での感じを。
PvE(対Mob)の話から入るけど、PvEは激しくルーチンワーク。
でもLv上げの先にある対人の為なら我慢出来る気になれる。PvEで知り合った人達とPvPで同じGroupで遊んだり、PvPで知り合った人達とPvEで一緒にLv上げしたりと自然と知り合いの幅も増えそうな予感。実際知り合いも増えて結果的にGroupも組みやすくなった。
ただ、自分からアクションを起こさないとダメ。待っていれば声が掛かるとか、俺は人気クラスだから~っとか、俺って必須クラスじゃん?という考えだとGroupを組めない寂しい日々になることも。
まあLv上げはLvを上げた先にあるPvPの為に存在してる印象が強い。
そのおかげでPvP目的な人には明確な目標があるので目標に向かってばく進!ということが可能。
それにFree Level(*FL)とかも導入されてるからLv上げはやっぱり楽。
*例えば月曜日にLv20になった人が翌週の月曜日の時点でExpの量に関係なく1LvUPするボーナスシステム。
ここが詳しい。
そのほかにも色々とLv上げ(PvE)に関しては苦痛を感じないようにExpボーナスシステムが導入されてる。その結果、PvE大好きな人とか、M系な人には物足りないかも。
ただ、Lv5~Lv15ぐらいまでのLv上げが果てしなく怠く感じる。
さて、いつまでもPvEの事を書いていても身内にはDAoCの面白さが伝わらないだろうからPvPでの話をツラツラと。
まずLv20になった時にレベル 20-24 Thidrankiのバトルグラウンドを覗いてみた。DAoCの醍醐味である対人戦。
何をすればまったく分からないからchatに参加し、LFGを出す。
すぐにinviteが来たし、何処に行けばいいか聞けばすぐ教えてくれる。状況を捉えることは容易。
後は自分のクラスが何が出来るか考えながら遊べば結構楽しい。
やっぱりPvEでMobを相手に戦うよりもその時その時で動きと考え方が違う人を相手に遊んでる方が面白いと感じてしまう。
特に面白いというか個人的に熱いと思うのが、敵の裏をかくつもりで敵の後ろに回り込んで叩くつもりで回り込むと相手も同じような事を考えていたのか「別動Group同士がバッタリ出会ってガチンコ勝負」とかもう興奮しまくり。
他にもA国を正面に相手してると後ろからB国に挟まれてしまって、横にスライドするように逃げるとA国とB国がぶつかりだして戦線復帰した自国が再度突入して3国入り乱れて横に居る人が自国民だと思っていたのに実は敵国の人だった時はびびった。
でも、なかなか熱い戦いばかり出来ないのは仕方ないと思ってるけど、自国が8人のFullGroupすら組めない時や、敵があまりにも多すぎたり、籠もっていたりとか、戦い方は色々あって良いんだけど、Openβ後にリセットがなかったから旬を逃した感が激しく強くレベル 25-29 Braemarとレベル 30-34 Wiltonの2つのBGは過疎化してるんじゃないだろうか?
検索しても自国民が引っかからない時が多い。
まあ対人が売りのゲームだから熱い戦いだけじゃなく対人で倒せば経験値とRealm Pointが貰えて、対人だけでも普通にLv上げが出来る。これでLv20からLv24(FLも挟んだ)まで上げれた。
なんか何を書いてるか分からなくなってきたけど、早くLv50の世界での対人を楽しみたい今日この頃。
ソロソロGuildに参加したほうが良いのかな?と思い始めたLv29歳のHealer
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healerしてること自体が珍しいと言われるけど、本当はなんでもOKな人なんですよ。
TankからHealerそしてcasterまで。
