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Bug Quest2

公式でカウントダウンが始まりましたね。
やはりああいうのを見ると個人的には盛り上がってきます。

もう製品版は発送状態だと思うので、現在βでcheckしてるパッチでバランスを取ると思うのですが
今日が11月5日だから後3日で何処までバグを解消出来るのだろうか?

現状抱えてるバグはかなりの問題だと私は思うのでSOEさん頑張って下さい。


ココから先「続きを読む」とEQ2のスクリーンショットを載せてたり、
ネタバレも有りますので正式運営まで見たくない人は「続きを読む」はクリックしないで下さい。
画像の容量が大きいものばかりなので、表示されるまで時間が掛かる可能性があります。
綺麗で高画質な画像であれば良いのですが「汚く、無駄に高画質」ですのでご了承下さい。

さて、まずバグというか大きく仕様変更が入り悩みの元になっている生産ですが
今までは「誰でも」「簡単に」「生産できた」のですが

こないだのパッチから「Taskをクリアした」「ユーザーのみが」「生産できる」ようになっているようです。
で、Taskに関しては1つ目は3時間ぐらいでクリアする事が出来たのですが、2つ目のTaskが完了しない。

Taskを完了させる為に必要なHarvestというskillが私には無い。
Harvestの意味は収穫なので、問題はないのですが、家人のキャラクターにはHarvestというskillがある。

これは多分、最初の方でNPCが「貴方は冒険者か?生産者か?」と聞かれたときに
私は「冒険者」家人は「生産者」と宣言したのが関係してるのかも?
まだまだ憶測だらけで試行錯誤してるのですが、この生産のTaskは難易度を修正する必要があるように思いました。

さすがに低Lvで生産だけが高LvというのはSOEからすればよくないのかも知れませんが
EQの頃より生産するのが難しいというのは如何だろうか?

このSSが問題の生産Taskの2つ目
多分Antonicaで拾えると思うのですが、拾うにはskillが40なければ駄目だという話。
そもそもパッチ前はそんな制限が無かったし、パッチ後は何を基準にしてskill数値を決めたのか?
モノを拾ったり収穫したりするskillは上がりにくいし・・・是非とも調整して欲しいです。

これがEQ2のskill表なのですが、Harvestが存在しません。
しかもこのskillもバグが存在していて例えば「Defense skill」がUPしても、何回も同じ数値のskill upが発生してました。

Defense skill71にUP→本当なら次はskill72になるはずが、skill71にUP→skill71にUP→skill71にUPとループしてました。
とりあえずバグレポートしましたが、これはMobと戦うのに致命的だと思います。
ただ、これを書いてる時点でパッチが当たってるので、修正されてる可能性はあります。

これは質問があったので文字で説明するよりも実際にSSを見てもらった方が早いと思いUPしてます。
両方ともchat optionsになっていますが、このoptions画面でchat windowの設定を細かく細分化する事ができ、windowのフレームをつけたり消したり、透過させたりと出来ます。

新しいchat windowを開くときは現在あるchat windowで右クリック後、「new chat window」で新しいchat windowを作れます。

Message Filterに関しては写っているのが全てではなく、もっと色々あります。

細かく設定できるのはMessage Filterだけではなく、文字の色も細かく設定出来ます。
私は基本的にデフォルトカラーでwindowを分けることで対処してますが、
chat window1つでchat colorだけ変更し対処することも出来るでしょう。

この辺は個人の趣向というか性格というべきでしょうか。

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そろそろβに関しては更新するネタが無いと言うべきでしょうか。
正確にはパッチの変更で全てを把握する前に変更されてしまうのが日記として記録を残す事が困難になってきました。

で、現状のEQ2の完成具合をEQ2βで知り合った外人さんとよくtellで話をしてるのですが、
製品版として販売するのは「現状は厳しい」という判断がお互いの見解でした。
まあこれもパッチでコロコロ変わるのでなんともいえませんが、バグとバランス、そしてserverの安定性が
まだまだ整っていない気がします。

Antonicaなんてひどい時には5分に1度ぐらいの頻度で落ちたり・・・Lagはそんなに無いのですが、酷いときは悲しいぐらいLagもあったり。

まあEQ2英語版のスタート時の混乱を笑えるように今からβで心の準備をしておきたいと思います。
スタート時の混乱をいかに楽しめるか?これが私のEQ2英語版の第一目標にしたいです。

そして、英語版の発売日が目の前に迫り日本語版についての情報も小出しですが出てますね。
その情報を読む限りでは、日本語版にも期待出来そうなんですがまだ生暖かく見守る事に。

2004/11/05 23:18

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