« Lv9まで2キャラ育ててみたEQ2βの感想 | メイン | Oakmyst ForestとForest Ruien »

Raidとnamed

色々なwebからLinkされてるようでページビューが多くて「更新しなければ!」と
ネタ!ネタ!Need ネタ!と血眼になってEQ2やCoHやUT2k4をやっているのですが
今はEQ2βを重点的に取り上げてます。

ただ、訪れてくれてる人の望む内容かどうかは保証出来ませんが*/grin

さて、そのEQ2βなのですが、何処でも聞く昨晩の大きなパッチのお陰で色々変更が入っているようで
公式のForumsでも有意義な議論と荒れ気味なボードがあってみてて楽しいです。

変更が入った部分と入ってない部分として、多分変更が入ってないだろうRaidと
namedについて少しだけ書いてみようと思います。


ココから先「続きを読む」とEQ2のスクリーンショットを載せてたり、
ネタバレも有りますので正式運営まで見たくない人は「続きを読む」はクリックしないで下さい。

最初に訪れる島でRaidを組む機会がありました。
同じQuestを持っている人間が多い場合はRaidシステムを利用してクリアするのも
便利ですね。

ただ、Raid windowがEQの頃と比べると少し判り辛いような便利なような・・・

これがEQ2のRaid window
左側にある4つの色に分けられてるwindowがRaid windowです。

これがEQのRaid windowです。
どちらが便利かというとEQ2のほうが便利そうなのですが、UIのセンスがイマイチな・・・。色が特に・・・。
まだβ段階ですので、今後変更が入ると思いますが、たまに他のGameのUIのほうが見やすかったりするんですよね。
多分カスタマイズできると思うので、カスタマイズ出来る人は是非mailかメッセンジャーでファイルを送ってください(他力本願)

ちなみにRaidシステムでこの「Captain Rockbelly」を人数分倒しました。


Drop itemは必ずDropする剣とランダムdropするitemの2個でした。
性能はソコソコ良いのですが、Lv6じゃ装備しても宝の持ち腐れ状態でした。
(EQ2には装備出来るLvが決まっているのですが、Lvが足りなくても装備は出来ます。但し、性能が制限されてしまいます。)


itemを集めてくるquestでmobを退治してると普段3popする場所があるのですが
いきなりnamedがpopして少しびっくりしながらも皆で
「何を出すんだ!」「強いのか!?」「かっこいい武器もってるじゃねぇか!」
ワイワイ言いながら倒しました。

かっこいい剣を持っていますがdropしませんでした。

見た目はPHのmobと変わらないか少し大きいぐらいで敵の強さはmeleeが少し痛いぐらいでHPは少なかったと思います。

Drop itemは2つ

誰かが持っていきました。
EQ2にもmagic itemがあるはずなのですが、まだ見たことはありませんので
もしかしたらMagic itemは価値がある物になるかも。


Lv9で育ててなかったFighterのWarrior Questをクリアしてみました。

流れ的にはLv9にLvUPするとQuest JournalにHallmarkといきなり表示されます。

(このSSはPriestのQuestですが、会いに行くNPCと場所が違うだけで、内容は殆ど同じ感じです。)
クリアした結果、場所とNPCと流れを知っていれば、30分から1時間ぐらいで終了出来ます。
基本的にsoloでクリアする物でした。

FFXIの限界突破と比べれば簡単だと思います。


WarriorのQuestをクリアすると無事(?)Lv10にLvUPします。
職業もFighterからWarriorに変わります。


ただ、ココに書いてること全部が変更される可能性もあるし、改善されるか改悪されるかわかりません
もちろん据え置きのままの可能性もあるでしょうがSOEだと改善される事が多いとは思います。
家人は変更が入って「今まで書いてきたことが・・・」と嘆いていますが
私からすれば改悪じゃないし良いんじゃないかな?と思っています。
ただ、パッチ後全体的に重たくなったような気がします。

まあもうすぐ発売日ですから、そろそろバランス調整にラストスパート掛けてる感じですね。

2004/10/29 10:44

トラックバック

このエントリーのトラックバックURL:
http://valendia.net/mt-ebi/mt-tb.cgi/25

コメント

はじめまして。Ebisuさん。
製品版ではどのサーバーでプレイされますか?

投稿者 EQ2始目泰造 : 2004年10月30日 21:45

>EQ2始目泰造さん

初めまして。

EQ2の製品版はまだ鯖名は公表されていませんので
公表されたら何処の鯖に決めたか書かせて頂きますね。

投稿者 ebisu : 2004年10月31日 00:14

いよいよサービス開始日も決まったようで色々なサイ
トで情報を集めてはワクワクしているBanと申します。
Ebisuさんの日記は本当に楽しみにしています。

今回の日記の事で3つほどお伺いした事があります。

1.人数分QuestMobを倒されたとありますが、1Killで
 1QuestItemしかが出ないので人数分Killしないとい
 けないという事でしょうか?

2.ChatWindowを数多く作られてますが、それぞれの窓
 に出るMsgを変える事が出来てそれが必要な程のLog
 があるんでしょうか?

3.又Chat窓やホットキーバーを複数表示するにはどう
 すれば良いのでしょうか?

投稿者 ban : 2004年11月05日 02:28

banさん。初めまして。
いつも見ていただいて有難う御座います。
質問に関してお答えさせて頂きますね。
ただ、βでの情報ですのでいきなり全部変わってしまう可能性をご了承下さい。

1

これに関してはQuestの内容に次第です。
例えば「Gnollを10匹殺して来い」というQuestなら同じQuestを持つPlayerが集まり
10匹殺せば良いだけなのですが、
他のQuestだと「Gnollを殺して特定のアイテムを持ってこい」と言うような場合は人数分のアイテムが必要になり、人数分集める事になります。
もちろん自分だけなら自分の必要なitemが出れば終わりです。
また「Gnollの耳を5個集めて来い」というQuestでこれはDrop itemではなく
MobをKillすればランダムでQuest Journalが更新されます。
このJournalの更新は個人でランダムのようで、終わるまでkillする必要があります。

Mob指定されPop数が少ない場合はRaidシステムで皆が同じquestを終わらせる事が出来ました。

2

Chat windowの上限は確認してませんが、私が現在開いてる数は6個です。
まだ開けるようです。

各windowに/tell /ooc /shout /dmg /say /group say /guild say等分ける事が出来ます。
(上記の例はホンの一部でもっと細かく分けることが出来ます。)
もちろん、各文字の色も細かく分けることが出来ます。

これは次回更新時にSSを載せておきますので確認してみて下さいね。

Logに関してはNPCが台詞をよく喋りますし、PCもよく/oocや/shoutで話し合ったり
LFGと叫んだりしてますので、結構な量が溜まります。

3

gameをはじめた状態ではchat window1つ、Hotbar1つがデフォルトで表示されています。各windowを右クリックすると「New chat window」や「Open New Hotbar」という文字があります。その文字をクリックすると新しいwindowやbarが作る事が出来ます。

後はwindow settingsで透過させたり、フレームを消したりする事が出来ます。

逆に新しく開いたwindowを閉じる事も出来ます。

EQ2の設定は本当に多く、私もよく混乱してます。

投稿者 Ebisu : 2004年11月05日 13:27

コメントしてください





保存しますか?

(書式を変更するような一部のHTMLタグを使うことができます)