« Qeynos市民 | メイン | Raidとnamed »

Lv9まで2キャラ育ててみたEQ2βの感想

本当は最初「なんかEQ2に燃えないんだよなぁ~」と家人に呟いていたのですが、
家人曰く『やれば絶対はまるって』という言葉を信じたわけではないのですが
Lv9まで2キャラ程育ててみました。

EQ2βでのちょっとした感想を。


ココから先「続きを読む」とEQ2のスクリーンショットを載せてたり、
ネタバレも有りますので正式運営まで見たくない人は「続きを読む」はクリックしないで下さい。

EQ2の全体の感想としては、「私はそれなりに面白い」と感じました。

グラフィックはEQの世界観をそれなりに引き継いでるようですし、音楽も違和感無く聞けました。グラフィックの完成度と聞かれると「個人的には十分ok」だと思っています。

戦闘に関してもなるべく単調にならないように連携技を導入していますが、色々組み合わせがありそうですし、数人と組み合わせたりする可能性もあるのではないでしょうか?

Questに関しては、Questナビゲーションが親切でちょっと「優しすぎる」と思うのですがitem dropはEQと難易度は大差ないような気もします。(要するに出ないときは出ない)

ただ、これはLv9前後での話なので、Lvがあがればもちろんdropの難易度は上がってくる可能性はあるのではないでしょうか?バランスも変わってしまう可能性も否めないですしね。


さて、育成に関しては「ソロしてもよし」「Group組んでもよし」という感じでした。
結構Lv15ぐらいでソロしてる人も見かけますし、Lv13ぐらいでGroup組んでる人達も見かけます。

Questも多いのでソロでやるQuest、GroupでやるQuestという感じでした。

最初に訪れる島でも、初めのQuestはソロでもGroupでもこなせますが、最後のほうにあるQuestはGroupじゃないと辛い(MobがGroupだったり、街から遠くてMobの数が多い)というような感じでした。


ただ、Lv9まで育てるのなら、速い人だと約4時間ぐらいかも知れません。
私は5時間掛からないぐらいでした。まあ迷子になり易い人は+2時間ぐらいかも。

Lvが上がるのが速いと感じるか、普通だと感じるのか?というとFFXIよりは
楽ですね。EQの頃と比べると同じか、少し速いぐらいではないでしょうか?
ただ、Lv1で『何をすれば良いのか全くわからない!』と言うのではなく
Lv1からQuestがあり、それを進めていくうちにQuestにドップリという流れでした。


装備に関しては「チュートリアル」と「最初に訪れる島」で一通り揃うので
これもQuestを受けてクリアしてるうちに整っています。

ある程度のQuestをこなし、一定Lvになると「QeyonsかFreeportに移動するQuest」が発生し移動する事になりました。

そこでQeyonsならQeyons市民権を得るQuestを受けるようになります。
その後ははやりQuestに流されるような感じですが、Questに沿って進行していく感じでした。


生産に関してはLv3か4まで「最初に訪れる島」で上がってしまいます。
上がってしまうというのはQuestを受けて指示に従うだけなのですが、
本当にすぐにLv3か4まで上がってしまっていました。

ただ、生産はNPCから材料を買う流れなのでどうしてもお金が湯水の如く消えていきます。


全体的にEQ2はQuestに縛られてる感じもしますが、重要なQuest(市民権や職業選択etc)以外はやらなくてもGameは問題が無いと思います。まあQuestはやはりやっておいて損は無いでしょうね。






2キャラ育てたのですが、Lv9までの簡単なFighter(戦士), Priest(司祭)の使用感をココからは書きます。

Fighterに関しては戦闘自体は連携があるので単調にはならないと思います。
例えば「kick > Wild Swing > Taunt」でSky Cleaveという連携技が出ます。
まだLvが低く、順番とかも判らないし(次に発動させる技のアイコンは光ります。)、持ってる技自体も少ないのでさすがにこれ1つだけでは無いと思いますが、Lvが上がっていけばいくほど組み合わせが変わったりするような予感です。

連携技が発動したところ。

soloも問題なくこなせてますが、Lvが上がればやはりGroup依存になるでしょうね。

硬さはまだLv9だと他のclassとあんまり変わらないかな。
ちょっとHPが多いという程度だと思います。そういえばTauntをするとMobに小さいDMGが・・・(笑)


Priestは、戦闘に関してはpowerがある限り負けないと思いますが、powerも使い過ぎれば息切れします。
如何にpowerと敵の強さを見極めるかという必要性はFighterよりも気を使う事になると思いますがそれでも十分soloで遊べました。

Priestでガチンコ勝負。

柔らかいかというとそうでもなく、硬いわけでもHPが多いわけでもないですがLv9ぐらいまでなら
然程苦労せずに育てられると思います。

ただ、上にも書きましたが、soloは出来ますしLv9ぐらいなら特に問題なく約4時間ぐらいで進む人もいるでしょう。
それにLv9ぐらいならまだ職業特性もないので、「6人でMobをたこ殴り!」だったり「soloで常にガチンコ勝負!」が出来ますが、FigtherもPriestもGroupで遊んだほうが楽しいと思います。


Lv20とかLv30の世界は知らないのでどうなってるかは、製品版でじっくり堪能したいと思います。

2004/10/28 22:53

トラックバック

このエントリーのトラックバックURL:
http://valendia.net/mt-ebi/mt-tb.cgi/24

コメント

コメントしてください





保存しますか?

(書式を変更するような一部のHTMLタグを使うことができます)