EverQuest2は日本では、スクウェア・エニックスが日本語版として発売が決定している。
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何を悩んでいるかと言うと運営がスクウェア・エニックスだということ。
(ココから先は愚痴ばかりなので読みたくないとは読まないでね。)
これは多くは語らないけど、FFXIのサービス提供開始時の惨事を知っている人なら
同じことが起こる可能性も否めないのではないだろうか?
その他にもFFXIのユーザーの意見を聞かない&「テストサーバーで十分検証している」発言等を考えるとなんとも不安感が拭えない。
じゃ、「嫌なら辞めれば?」と意見があるだろう。
実際FFXIを辞めた原因の1つがスクウェア・エニックスの運営に嫌気をさしたからでもある。
何故EQ2の日本語版と英語版に拘るのか?という意見を言うと
実際、家人がEQ2βをplayしている現状でEQ2には色々と素晴らしい部分があるのだが、
英語ゆえに迷ってしまったり、判らなくなってしまったりという状況になってしまっている。
これは楽しさ半減と捕らえる人も居るだろうし、そういう部分をコミュニケーションでカバーしたり、試行錯誤するのが楽しいのじゃないか!という人も居るだろう。
私はそれをストレスと感じてしまうので、難しい英語は出ていないのだが、それでもやはり母国語じゃないのがネックな部分になっている。
そして私はEQ2では生産をしたい。
EQ2の生産は作ったplayerの銘が入るし、自分が作ったアイテムで他のplayerがEQ2の世界で冒険をしてると思うとMMOの醍醐味を味わっている気分になれる。
だが、英語がネックになり、生産が上手く行なえない状況に陥るのは避けたい。
無論英語を日本語訳化した情報サイトが立ち上がる可能性もあるだろうが、そういうのに頼りすぎてしまうとUOの時のように、すぐ飽きてしまう。
そういう事もふまえた上で考えるとやはり日本語版でplayしたいのだが・・・。
不安感が拭えない。
それに、情報を出さないスクウェア・エニックスが本当に2005年初頭にサービス開始をするのかどうかも怪しい。
出せる情報がないのであれば、それは2005年にサービス開始が難しいと受け取れる。
これなら英語版のみだったほうが気楽だったな。
