FFXIには”いにしえより伝わる伝説の防具(アーティファクト=AF)”といわれるアイテムがある。
EQでいうところのEpic(叙事詩)なのだけども、FFXIの場合はEQ程難しくないのが印象的
必要なアイテムキャンプも結構気楽に取れる感じがする。
もう少し言えばFFXIのアイテムはすぐに取れるイメージがある。
EQではアイテムキャンプ=1週間が当たり前、1ヶ月出ないこともある。なんて言うのを経験している。
ReraPopのMobをkillし、ReraDropなんていうフザケタQuestがあったりもする。
無論Epicがそういうときもある。
まあ、そのフザケタQuestで手に入れるアイテムは結構性能が良かったりして、
友達の手伝いもあったりと、色々思い出になったりするのだけども、
FFXIではそういうのが少ない。
閑話休題
さて、FFXIにログインし後1800ぐらいでLv56にLvUPだから経験値を稼ぎに行きたいな~っと
サーチすると忍者・戦士・暗黒・詩人・赤と良い感じで組める人たちが誘われるのを待っている状態
準備しつつ声をかけて狩りにいこうかなぁ~っと思ってたところに
シャウト失礼します。これから古墳のcoffer鍵取り行きたいです。
おっと、Lv56で履く事が出来るAFズボンが丁度、古墳の鍵が必要だったなぁ~っと思い立ち
すぐ主催者にtellをし、参加させてもらうことに。
すぐに人数が集まり鍵希望者3名、お手伝いさん3名のナ・ナ・ナ・詩・赤・黒な骨には
モンクの次に打撃力のあるPTが完成。
ノラリクラリと会話しながら
倒した数:32 平均獲得経験値:4.9 (+1.1) 総獲得経験値:190
平均戦闘時間/間隔:176.8 / 92.2 時給:79.5 狩り時間:2.4
鍵1つもdropなし。
まあ勝手に殴らせてもらえたから良いや!なんて思いつつ
対象Mobで武器スキルBの人が201まで上がったのを確認しているので、自分で
武器スキル上げ&カギ取りで明日か明後日ぐらいに主催することにしよう。
釣り
・最近はぼちぼち太公望を狙おうと思い1グロス分の虫団子を1日のノルマにしている
ゴールドカープ:7
ダークバス:12
トリカラードカープ:16
錆びたキャップ:8
錆びたバケツ:1
錆びたレギンス:1
掘ブナ:17
モンスター:12
釣果も駄目駄目な1日
